#6548 #6549 No. Simple no. Los juegos son bienes sustitutivos, si juegas a uno, no juegas a otro en ese mismo espacio de tiempo. Eso es lo simple. Das por hecho que un cliente potencial tiene un sólo gusto, en este caso MMORPG o RPG Cooperativo y eso no es así.
De la misma forma que un buen restaurante también cuenta a McDonald's como su competencia. ¿Vamos a cenar a este sitio? ¿O vamos al McDonald's y luego al cine que esta al lado? Competencia. En el tema SWTOR su competencia son todos aquellos juegos que tengan ciertas características similares o complementarias, véase tener tu personaje, echarle mucho tiempo, hacer "comunidad" etc. Su competencia son todos aquellos productos que satisfagan la misma necesidad, y la necesidad no es "jugar a un MMPORG", es "jugar a algo que atrape" o lo que sea.
Y bueno, podemos seguir discutiendo, o animaros a buscar los términos de "competencia directa e indirecta" "bien sustitutivo y complementario" y finalmente, dar una idea de lo que es la competencia real de un producto o servicio. Más que nada para no reinventar todo el marketing actual aquí en MediaVida con cosas que nosotros "creemos".
Del primer resultado en google que he encontrado:
Al identificar a los competidores, es importante saber que éstos pueden ser directos o indirectos. Es fácil saber quiénes son sus competidores directos, dado que venden el mismo producto o servicio que usted. Para identificarlos basta con consultar la sección amarilla, recorrer el área en la cual se pretende establecer, consultar los periódicos locales, etcétera. Por otro lado, los competidores indirectos son los que venden productos o servicios a su mercado aunque no exactamente lo mismo. Es decir, ellos compiten por el dinero del mercado. Por ejemplo, los gimnasios compiten indirectamente con todos aquellos productos para bajar de peso.