Nombre (rango) - Nivel requerido - Coste de compra de la habilidad.
Hammer Shot (Rango 1) - Nivel 1-3 Instantaneo - Cooldown: 1.5 sec - Rango: 30m
Dispara una serie de disparos que causan daño del arma al objetivo.
Rifle Grenade (Rank 1) - Nivel 1-3 Munición: 4 - Instantaneo - Cooldown: 4 secs - Rango: 30m Lanza una granada de fragmentación desde el rifle que causa un gran daño y derriba al objetivo principal, y menos daño a objetivos a 5m del primario.
Fast Reload (Rank 1) - Nivel 1-3 Instantaneo - Cooldown: 9 sec Recarga 6 cartuchos en el arma del trooper.
Stockstrike (Rank 1) - Nivel 1-3 Instantaneo - Cooldown: 30 secs - Rango: 4m Golpea al objetivo con la culata del rifle, causando poco daño y derribandolo durante 5 segundos.
Recharge and Reload (Rank 1) - Nivel 1-3 Channeled: 15 sec - Cooldown: 1mins
Recarga completamente el arma del Trooper. Cura al Trooper y a sus companions.
Full Auto (Rank 1) - Nivel 4 - 100 Credits
Munición: 6 - Channeled: 6 sec - Cooldown: 45 secs - Rango: 30m
Dispara una rafaga continua de disparos que causan una gran cantidad de daño durante 6 segundos. Los enemigos más debiles se quedan en Stun durante toda la duración.
Sticky Grenade (Rank 1) - Nivel 6 - 160 Credits
Instantaneo - Cooldown: 45 secs - Range: 5-30m
Dispara una granada adesiva que detonará despues de algunos segundos y causa que el objetivo entre en pánico. La explosión causa un gran daño al objetivo principal y moderado a los enemigos cercanos. Todos los objetivos son derribados.
Stockstrike (Rank 2) - Nivel 8 - 220 Credits
Instantaneo - Cooldown: 30 secs - Rango: 4m
Golpea al objetivo con la culata del rifle, causando poco daño y derribandolo durante 5 segundos.
Incendiary Round (Rank 1) - Nivel 8 - 220 Credits
Munición: 6 - Instantaneo - Cooldown: 20 secs - Range: 5-30m
Dispara un proyectil incendiario, dejando al objetivo en llamas causandole daño moderado durante 5 segundos, con la posibilidad de quemar a los objetivos cercanos.
Concussion Charge (Rank 1) - Nivel 14 - 380 Credits
Instantaneo - Cooldown: 1mins 30 secs
Empuja a los enemigos cercanos lejos del Trooper.
Tenacity (Rank 1) - Nivel 18 - 500 Credits
Instantaneo - Cooldown: 2 mins
Elimina del Trooper cualquier forma de Stun, fear o penalizadores de movimiento.
Adrenaline Rush (Rank 1) - Nivel 24 - 660 Credits
Instantaneo - Cooldown: 2 mins
Da al jugador un aumento de sus puntos de vida máximos durante 10 segundos. Cura al jugador de tantos puntos de vida como la habilidad aumente el límite.
Defensive Tactics (Rank 1) - Nivel 28 - 780 Credits
Instantaneo - Cooldown: 30 secs
Incrementa la salud máxima de los miembros de grupo cercanos mientras esté activa. Solo una habilidad de táctica puede estar activa a la vez.
Reserve Mag (Rank 1) - Nivel 32 - 880 Credits
Instantaneo - Cooldown: 3 mins
Recarga automática. Rellena completamente la barra de munición al Trooper.
Offensive Tactics (Rank 1) - Nivel 38 - 1000 Credits
Instantaneo - Cooldown 30 secs
Aumenta la posibilidad de golpe crítico de todos los miembros cercanos del grupo mientras esté activa.Solo una habilidad de táctica puede estar activa a la vez.
Suppression (Rank 1) - Nivel 40 - 1120 Credits
Munición: 4 - Instantaneo - Cooldown: 1 mins - Rango: 30m
Desencadena un Cooldown global de 3 segundos a tu objetivo.
Hold the Line (Rank 1) - Nivel 42 - 1180 Credits
Instantaneo - Cooldown: 1 mins
Proporciona inmunidad temporal a todos los knockdowns, knockbacks, o otro tipo de eventos balísticos.
Request Reinforcements - Nivell 48 - 1260 Credits
Munición: ?? - Casting Time: 2 sec - Cooldown: 5 mis
El soldado convoca soldados Republicanos adiciones en su ayuda. Los soldados lucharán durante 1 minuto.