Patch: 1.2
PTS: Si
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Lanzamiento: 12 de abril de 2012
Vídeos
Nuevas features
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Nueva WarZone: Novare coast
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Nueva Operation: Explosive conflict
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Nueva Flashpoint: The lost islands
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Sistema Legacy expandido
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Nuevo planeta: Denova
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Mejoras de loot e incremento en la dificultad del PVE
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Pre-Season para las ranked WarZones
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14 nuevas medallas por objetivos para las WarZones
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Ahora podrás apuntar cola con hasta 8 amigos en las WarZones
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Nuevas misiones diarias de PVP
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"Voidstar" y "Civil War" tendrán un modo entrenamiento para pelear con miembros de tu misma facción
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Sistemas "VoteKick" añadido en las WarZones
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Penalización para los usuarios que abandonen o esten AFK (WarZones)
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Añadido la opción "target to target"
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Más objetos BOE para los crafters (+4 páginas)
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Nuevos objetos creaftables para PVP
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Los objetos naranjas cobraran más sentido en el end game
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Armors y beneficios extraibles de los objetos epicos
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Nuevas opciones para personalizar la interfaz
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Banco para clanes
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Nuevas opciones gráficas (Modelos HD)
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Nuevo tier para PvE/PvP (Gear)
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Nueva opción para ajustar el color de tu ropa al de tu pechera
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Nuevas pets sociales
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Nueva ropa social
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Mejoras en el ámbito social
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Mayor personalización con ropa Legacy y objetos naranjas
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Nuevas misiones diarias en Corellia
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Mejoras para tu nave como droid de entrenamiento o el buzón
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Se podrá silenciar el robot de la nave
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El droide de la nave ahora ganara afecto y podrá craftear items totalmente únicos
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Nuevos augmentos crafteables
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Ahora podrás bailar con tu companion
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Nuevos titulos
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Nuevos emotes
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Balances en la economía
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Balance general en las clases y cambios en habilidades como animaciones
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Cambios en las profesiones
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Nuevos cristales para tus sables y blasters
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Mejoras en el Reverse Engine
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Y mucho más...
Destacados
Al igual que la WarZone de Alderaan, hay tres puntos de captura en el mapa de "Costa de Novare", pero ahí es donde terminan las similitudes. En esta costa junto al mar, el terreno es salvaje y tortuoso, con acantilados, afloramientos rocosos y vegetación que romperan vuestra línea de visión y cualquier esperanza de una ruta directa entre la captura de los tres puntos. La acción se produce de forma natural en el punto central, que descansa en el interior una pequeña cabaña en la cima de una colina cubierta de hierba.
Esta nueva WarZone, al igual que Hutball, permitirá combatir contra los miembros de tu misma facción.
Poco se sabe de esta nueva operation salvo que estará disponible en el nuevo planeta"Denova", en donde los traidores y mercenarios están vendiendo el explosivo mineral raro "baradium" al mejor postor. Los jugadores se enfrentarán a través de hordas de droides, mercenarios, criaturas mortales y todos los que combaten por el control del planeta y de sus valiosos recursos.
Dara paso al tier 2, además los jugadores más hardcores de TOR encontraran un nuevo nivel de dificultad en los modos Hard/Nightmare. El modo normal de las operations ahora pasará a llamarse "Story Mode" y será accesible para todos aquellos que quieran disfrutar únicamente de la historia detrás de las operations. También sufriras cambios los items de las actuales operations en Nightmare mode.
Lost Island continúa la historia detrás del asedio de Kaon en la actualización del juego 1.1 - La rebelión de los Rakghouls. Los jugadores deben sobrevivir a un amenazante misterio sobre unas islas en Ord Mantell, y buscar pistas sobre el brote del virus rakghoul que asoló la Hegemonía Tion. Pero las respuestas a este enigma pueden resultar ser fatales!
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"Family Tree" tipo herencia
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Una vez que llegues al nivel 50 con una especie, puede desbloquear esa especie a todas las clases
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Las especies daran buffs desbloqueables, por ejemplo, la especie humana le da presencia adicional a tus companions
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Desbloqueos globales como poder desbloquear emotes de las clases.
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Desbloquear buffs de otras clases. Por ejemplo si tu BountyHunter nivel 50 tiene un bufo de +5% en Stamina, este será desbloqueado por tu alter Sith Warrior.
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Habilidades heroicas. Estas habilidades podrán ser desbloqueadas cuando uno de tus personajes lleve a nivel 50. Tu alter podrá desbloquear una habilidad heroica de tu main y usarla en combate (únicamente cuando tengas un companión activo, eso significa que no podrás usarlo en WarZones, Ops, etc...)
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También se podrá mejorar el CD de las habilidades heroicas, de quick travel, fleet pass o añadir más bufos de presencia para tus companions, al terminar las quests de tus companions.
Tabla de las habilidades heroicas:
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Bounty Hunter / Trooper – Flamethrower / Sticky Grenade
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Sith Inquisitor / Jedi Consular – Lightning Storm / Project
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Sith Warrior / Jedi Knight – Force Choke / Force Sweep
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Imperial Agent / Smuggler – Orbital Strike / Dirty Kick
Tabla de las razas desbloqueables:
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Chiss – Unlockable for 1.5 million credits, legacy level 8
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Cyborg – Unlockable for 500,000 credits, legacy level 8
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Human – Unlockable for 500,000 credits, legacy level 8
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Miraluka – Unlockable for 1.5 million credits, legacy level 8
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Mirialan – Unlockable for 1.5 million credits , legacy level 8
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Rattataki – Unlockable for 1.5 million credits , legacy level 8
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Sith Pureblood – Unlockable for 1.5 million credits , legacy level 8
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Twilek – Unlockable for 1.5 million credits , legacy level 8
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Zabrak – Unlockable for 500,000 credits , legacy level 8
+Numeros sujetos a cambios
Habilidades de alineamiento:
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Legacy of Sacrifice – Grants the use of the sacrifice ability to all characters. Injures your
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companion to instantly heal yourself. Requires level 50, Dark V, 250,000 credits, legacy level 10
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Legacy of Unity – Grants the use of the unity ability to all characters. Unity reduces damage to you and your companion for a short duration. Requires level 50, Light V, 250,000 credits, legacy level 10
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Legacy of Equilibrium – Grants the use of the equilibrium ability to all characters. Equilibrium increases damage and healing by you and your companion for a short duration. Requires level 50, neutral, 250,000 credits, legacy level 10
Desbloqueables para la nave:
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Buzón - Desbloqueable por 250.000 créditos, nivel de legacy 10
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Droid de reparación - Desbloqueable por 1 millón de créditos, nivel de legacy 8
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Muñeco de entrenamiento nivel Operation - Desbloqueable por 250.000 créditos, nivel de legacy 10
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Muñeco de entrenamiento nivel WarZone - Desbloqueable por 250.000 créditos, nivel de legacy 10. Requiere rango de valor.
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Terminal de comercio del mercado negro (AH) - Desbloqueable por 5 millones de créditos, nivel de legacy 35.
Combate:
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Legado de combate: Punch - Desbloquea la función de combate sin armas. Desbloqueable por 10.000 créditos, nivel de legacy 5, rango de valor 5.
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Legado de combate: Jab - Desbloqueable por 15.000 créditos, nivel de legacy 8, rango de valor 10.
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Legado de combate: Uppercut - Desbloqueable por 20.000 créditos, nivel de legacy 10, rango de valor 15
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Legado de combate: Bash - Desbloqueable por 25.000 créditos, nivel de legacy 15, rango de valor 25
Comodidades:
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Legado de la float Pass - Reduce el tiempo de la utilización del paso de la flota en incrementos de una hora para cada uno de los niveles. Hay tres niveles y se pueden desbloquear por incrementos de 50.000 puntos, 5 niveles de legado (5, 10, 15)
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Legado de viaje rápido - Igual que el anterior.
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Rocket Boost - aumento de velocidad de corta duración. Desbloqueable por 5 millones de créditos, nivel de legacy 20
Terminales de misión de logro:
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Varios terminales de la Misión de logro se encuentran en las flotas de las dos facciones que ahora desbloquean recompensas para hacer ciertas flashpoints, operations, etc
Estas hazañas requieren mata a un jefe y más para desbloquear skins especiales para tus speeders o distintos colores.
Muchos detalles del sistema de legacy se han ido comentado, pero hasta que no pongan unas patchs notes no voy a molestarme en ponerlo todo, porque aun esta sujeto a cambios y es bastante material. Podéis contar que el sistema de legacy también desbloquea ropa, items, mejoras...
¡Por fin podremos personalizar la UI! Además de forma bastante concisa. Cierto que los addons son siempre una mejor fuente de personalización, pero dentro de lo que BioWare nos ofrece, es más que decente. Además la configuración de la UI se podrá guardar en un archivo XML y se podrá importar para otros usuarios de TOR. Tamaños, posición, bleed, alpha... son algunas de las mejoras.
También habrá otras mejoras de la interfaz en este parche, como mejoras en la casa de subastas (GTN).
Regresan los modelos en HD con la 1.2. Tal y como prometieron, los modelos en HD ahora estarán disponibles. Además de mejoras de opitmización y rendimiento por igual.
Otra gran opción regresa del más allá. Se trata de la unificación de colores definido por tu pechera. Es decir, como podemos aprecias en la imagen de arriba, el trooper lleva items de diferentes colores. Las botas eran rojas, ahora han pasado a ser verdes, y acto seguido apretando la opción en los pantalones realizaremos la misma operación!.
A pesar del esfuerzo de BioWare por lograr que esta opción funcione debidamente, cabe esperar que no todos los items logren el resultado deseado, pero se acerque a ello. El problema es que no quieren que vayamos disfrazados de ninjas del mismo tono, así que cabe esperar que algunos pantalones de tonalidades grises solo tengan algunos cambios menores más enfocados en los detalles.
El PvP da un paso competitivo más allá del placer de combatir y conseguir rangos de valor e items. Llega la pre-temporada para las WarZones ranked. Ahora dispondremos de un sistema de puntuación tipo "elo" para jugar en grupo o solo. Habrá medallas y rewards específicos del sistema con ranking, sin embargo también una limitación para obtener medallas. El cap aun esta por especificar.
WarHeros sets:
Además habrá más cambio en el PVP con la 1.2:
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Nuevo tier: WarHero, obtenible únicamente por medio de las WarZones ranked (no requieren rango de valor)
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Nuevos cristales PVP (con expertise) para los sables y blasters
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Items crafteables enfocados exclusivamente al PVP
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Remodelación del PVP Outdoor, primero Ilum sufrirá un cambio importante más adelante, pero por ahora se removerán todas las quests y rewards obtenibles en Ilum. Outlaw's Den también recibirá mejoras en la 1.2, como una travel route para acceder rápidamente a la zona
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Disponible la opción para entrar en grupo en las WarZones (un máximo de hasta 8)
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Nuevas misiones diarias PVP
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14 nuevas medallas basadas en objetivos
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Las WarZones ahora serán más rápidas de ganar (sin especificar)
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Se añade la opción de Vote to kick
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Aquellos jugadores que se queden afk en la WarZone o no estén realizando ninguna acción (ningún objetivo o medalla) no recibirán ningún reward.
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VoidStar y Civil War recibirán un modo "entrenamiento" para poder combatir con los miembros de tu misma facción. Just for fun.
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El valor no servirá únicamente para obtener gear, también servirá para obtener nuevos titulos, pets, items de vanidad, monturas... (no han especificado si añadirán más contenidos)
El banco para clanes ya ha llegado. Un máximo de hasta 7 pestañas, con un incremento en el precio por pestaña. Logs para los lideres y oficiales para controlar todo movimiento. Bastante manejable y utilitario.
¡Y mucho más!
Esto es solo un adelanto de lo más interesante para la 1.2. Ahí muchos nuevos añadidos, y como podéis ver este es un gran parche de contenidos. Es cierto que muchos de ellos debierón estar en al relase, pero sin duda alguna BioWare esta demostrado que lo que ha prometido, esta y lo introducen cuando dicen que lo van a introducir. Eso no exime de los evidentes fallos de lanzamiento bastante importantes que han tenido, pero bueno... la 1.2 ya esta cerca y es para todos.
Futuro próximo
En el Guild Summit también se ha comentado de que vendrá en un futuro, así que aprovecharemos este extenso hilo para comentarlo.
Post Game Update 1.2 Guild Features
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Emblemas para el clan (usables y admirables en tu armadura)
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Calendario de clan
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Avisos de clan (para pedir y aceptar nuevos reclutas)
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Progresión del clan (algo a nivel competitivo)
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Naves capitales de Clan (No es algo que vayan a poner pronto)
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Macros
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Dual-Multi Spec (Primero añadiran la dual y más adelante la posibilidad de hacer más de 2)
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Mantener relaciones con miembros de tu mismo sexo (companions)
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La capacidad de poder volver a personalizar tu personaje
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Chat bubbles!
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Piensan habilitar todos los tipos de la ropa social (cosmética) para todas las clases, es decir que si te gusta un objeto naranja o de vanidad que sea heavy, aun que seas un medium/light user, podrás llevarlo
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Animales por monturas
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El sistema de Legacy obviamente irá progresando
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Más contenido e historias con el sello de BioWare
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Poder ser un autentico bountyhunter en el mundo de TOR (como en SWG, sin ETA)
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Ilum será completamente renovado
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Torneos en las WarZones serán introducidos post 1.3
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Pondrán todas las WarZones cross-faction, pero están buscando una excusa en la historia para hacerlo
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El Game update 1.3 nos traerá el Group Finder (Sin cross-server)
Muchas de estas mejoras estarán entre las 1.3 y 1.5, que son los parches que actualmente tienen planeados. Algunas otras quedan un poco más lejanas. Por ejemplo están trabajando en un proyecto ultrasecreto relacionado con el espacio! Pero por ahora nos queda simplemente hacernos pajas mentales de lo que podría ser, ya que probablemente se quede para una expansión.
Normas del post
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Este post no es para trolear, añadir memes ni vídeos que consideréis graciosos, absteneos por favor.
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El hilo servirá únicamente para comentar el update 1.2 y el futuro de los parches como máximo, no para responder todas las dudas de este MMO.
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Hay mucho por detallar, pero no contamos aun con unas patch notes en condiciones...
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No, no me paga BioWare por estar 3 horas haciendo un post, absteneos a preguntarlo.