#14250 Imposible, hoy no llegare hasta las 12 a casa, y hasta mañana no subiré al 60, pero welp, mañana estaré ya fijo al 60 y a spamear dungeons como un locaso. Que putas ganas de volver a las raids dudes.
En otro orden de cosas, el volumen de quejas del low DPS del brd/mch crece por momentos, y cuando digo por momentos me refiero a que sería el equivalente al trending topic actual del FFXIV, y no es para menos, parece que la peña por fin se esta dando cuenta que el cuento de clase de soporte cada vez tiene menos sentido para justificar las diferencia de 30% (y más, si hablamos de manos menos cualificadas).
De entre todo lo que he leido hasta ahora, esto me ha gustado bastante, aunque hay muy MUY buenos comentarios que, haciendo numeros, no cuadra la cosa.
Pero pego esto:
"I'm still at a loss as to why BRD and MCN are being accepted as lowest dps in a party composition. BRD and MCN still take up a DPS slot. Shouldn't they be expected to pull their share of the DPS responsibility?
"BRD and MCN can buff the other DPS in the party."
-Well, sure, but doesn't DRG and WAR do the same thing? BRD gets a penalty for buffing others by lowering their own. MCN can only do it for 15 sec out of 90. DRG keeps theirs up 100% (ideally.) MNK can boost healing effectiveness for the party. NIN can boost damage for the party for a time, as well with Trick Attack.
"BRD and MCN can always attack and don't have to stop moving."
-Neither does my DRG... Yes, I know I'm limited to melee range, but having cleared T1-13 on my DRG, having to stay out of range during times when the boss was still targetable and attackable was EXTREMELY rare. With two different gap-closeres, my DRG never stopped hitting. Besides, my SMN is able to keep up an extremely high percentage of its damage while on the move, as well. Not to mention the fact that, guess what, BRD and MCN have to stop moving now, too, for WM and GB.
"MCN has so many other abilities to affect the fight."
-In theory, but not in practical application. Almost every boss in the game is immune to stun, silence, knockback, heavy, and bind. That's five of our abilities we can't use in a boss fight, and almost all of our utility. Sure, we get a defensive cooldown that nerfs the boss, but so does SMN...
"BRD and MCH can give tp/mp to other classes."
-So can NIN. On top of that, I was always expected to manage my own TP as DRG and MP as SMN. Yes, our BRD was there to sing for our healers, but since when does that increase our DPS? The times when our BRD played a TP song to help regen the TP of a DPS who died, it never increased my ability to deal damage as my DRG. Having to stop dealing damage to help a party member, sure, that sounds 100% logical. But when I'm not helping my healers, why am I still sitting at the bottom of the list, undisputed?
Yes, BRD and MCN are different from the other DPS, as they should be. I don't expect every job to play the same. I DO expect, however, that every role be able to perform on the same level. All healers should be able to keep their party alive. All tanks should be able to survive getting their face smashed in. All DPS should be able to keep up their share of the required DPS checks.
The days of MMO's being filled with large, open-world bosses with the ranged DPS standing up on a rock to height-mitigate damage, are gone. No longer do the melee have to constantly 'joust' to avoid constant spam of 360-degree AoEs. Why are we still treating ranged DPS like this? Having played both ranged, caster, and melee dps in T1-13, the argument that the backline has to move less is complete garbage. I had to move MORE as a BLM and SMN than I ever did as a DRG.
So, why are we okay with DRG and SMN parsing extremely high, while BRD and MCN parse so much lower?
Outside of giving MP to our beloved healers, why should we be allowed to attend raids?"
Siento la redacción, pero desde el movil es lo que hay xD
EL BRD y EL MCN están perfectamente, que más da el dps que den si trabajan en otra liga diferente, lo que si que veo mal es el algoritmo que te permita meter 2 bard en una party o un bard y un MCN o un MCN y otro MCN, deberían hacer algo para que distinguieran dps puros de supports, y meter 1 support 1 dps puro, o 2 dps puros
Lo que no quiero es que todas las clases sean iguales, espero que Yoshi no escuche los lloros que siempre llevan al producto por el mal camino.
Buahhhh necesitamos stackear 3 shaman para eredar twins... No pasa nada, NOS CARGAMOS TODO!
#14252 El caso es el siguiente; No creo que nadie NADIE en su sano juicio vea mal que los bardos/mcn en modo support pierdan DPS, pero no hay excusa posible para que el punish sea permamente. Los supports no existen, solo regeneran mp/tp con un coste que paga la clase en si, ojo, que esto no es una tontería. El resto de soporte del MCN es inexistente, para que quieres CCs en bosses? Aun que hubiera mecánica de adds, es algo tan insustancial y situacional, que tener 5 skills de cc inutiles en bosses, no justifican perder tanto daño.
Se que con usuarios como tu es un batalla perdida hacerte entender esto, pero bueno, no importa, hay tanta quejas que podemos esperar cambios si o si xD.
El problema es que nos han puesto una stance para hacer dps que nos penaliza aun más y no da el suficiente dps xD
Ya lo puse en el foro oficial y es que al final, HW me ha dado la razón y no he subido al bard más allá del 52.
La sensación que tenía es que iban a penalizarnos y en cuanto supe que WM era solo un 20%, ya era el neón advirtiendo "va a ser una catástrofe".
Llevamos un bardo en nuestra raid y salvo el foe, no ha tenido que tocar canción de mana o tp en los dos primals que hemos hechos, y pongo en duda que haga tanta falta en Alex una vez se maneje el boss correctamente. El problema de llevar un bard/mch es que están haciendo 100 de dps menos o incluso 200. Es exagerado, es que piensas, joder, es que ahora el bardo se tiene que mover esquivar cosas. Coño si llevan desde la 2.0 haciendolo los smn y los blm y no se han quejado por ello, bueno un poco si. Pero la penalización que tienen estas dos clases es innecesaria. Quieres obligarlos a que se muevan como el resto de los casters? Igualales el daño y forzalos a usar minuet, de esa manera, el que sea un gran player maximizará daño y el que sea buenillo, pues se comerá las áreas, hará un dps desastroso y roleará a ninja :3
#14256 Porque el WM y el Barrel deberían ser totalmente situacionales, y de momentos de bursts, algo que en parte es así. Pero vamos, es que no comprendo la perdida del autoattack, ¿es que acaso la perdida de movilidad no es suficiente punish?
No se, tengo la sensación de que Yoshi y su equipo tienen pavor a que sus ranged DPS físicos compitan con un BLM, y bueno, en parte es comprensible pero no lógico. Creo que un gap de 10% sería suficiente, no una perdida de DPS que este ocasionando un nuevo stigma en el juego de NO MCN, cosa que con BRD no pasará gracias a la mentalidad de la 2.0, pero ojo, porque algunas guilds ya están reportando que los nuevos encounters de primals ex sin brd/mcn no son solo posibles, si no más eficientes y limpios, terrible.
La han cagado y la sensación de que es la clase a la que que han prestado menor atención es más que visible, ya no solo por las carencias, si no por los absurdos bugs que tiene xD.
Nosotros llevamos bard porque es el dps que tenemos, si no, metemos a un smn y a pastarla.
En cuanto vendamos ravana, sabemos que el bard es el que se queda fuera por falta de dps. Simple y llanamente
Os entiendo pero la mentalidad que tenéis es la que llevo el wow a la ruina, si queréis más utilidad soy el primero en apoyar, ahora la desaparición de los SUPPORT es un ERROR
#14260 Pero es lo que te decia ayer en la linkshell, Yoshi fue el primero en decir que aqui no iban a poner supports puros, tener ataques de utilidad no es suficiente para convertirte en support puro, y mas cuando no siempre hace falta dar support, ya pierdes DPS al darlo, por que cuando no estas dandolo tienes que ser el peor DPS tambien? Es lo que no veo logico.
Y si por un casual decidiesen que si tienen que ser supports, algo tienen que hacer con las mazmorras de 4 porque son asquerosas como te salga BRD/MCH juntos o los dos de lo mismo.
#1463 yoshi por lo q he visto quiere supports estilo tbc, como el shaman elemental, el pollo etc, no tanto como el xi
Como comentaba no hace mucho con Fnatic_fan, si en un juego el CC es casi nulo, en la Raid no hay pulls jodidos ni los bosses tienen mecanicas con muchos adds, los support no tienen mucho valor.
El CC del MCN me cuadra si en Alexander hay mecanicas para ello. Pero es una posibilidad muy forzada.
Esto huele a parche antes de la raid, no perdáis la fe BRD/MCN.
#14265 espero lo 2nd, si quieres ser dps puro se otras cosas, la variedad hace la riqueza, y esto mató el wow, y de momento yoshi se fia de lo que dicen justo y lo necesario para no repetir errores
Si un dps puro hace 1.1k de dps, lo normal sería que el brd y mcn hicieran de 700-850 pero el problema está en los tanques que hacen una burrada para mi gusto
Yo he sido BRD desde que empecé a jugar y la verdad no me veo con otra clase, pero es que pfff, las estoy pasando muy putas.
Hoy he ido con mi Set por primera vez a Ravana EX y ha sido un puto suplicio, me he puesto de los nervios. Cuando llegué al 52 y tuve el Wanderer's Minuet me hizo hasta ilusión pensar "coño, un 20% más de daño", pero me estoy desencantando por momentos. Entiendo que a los ranged nos quieran limitar, ya que si los BRD/MCN pudiendo moverse hiciesen más daño que los casters no exisitirían los casters, pero joder, no hasta éste punto. Somos la última mierda.
Sería muy feliz si hiciesen algo tan simple como quitarnos el casteo del Heavy Shot. O sea: que tuviesemos que castear los DoTs, el Straight Shot, el Empyreal Arrow, Iron Jaws... pero no el Heavy Shot joder. Eso nos haría "semi-estáticos".
No sé, quizá es una mierda de idea, pero a mí me convence.
Hoy estuve yo también en Ramona Extreme y el uso del minuet me parece tan useless... Sobre todo por el sidewinder que esta bug y se puede tirar sin el WM. Además el tema de los escudos te hace moverte mucho y como estés en medio de un casteo si lo acabas el punish es bastante grave. Algo tienen que hacer con minuet para que sea viable y creo que reducirle el casteo de la canción era bastante bien para poder activarlo y desactivarlo según convenga.
Si cantar el WM fuera de 1.5 secs, que estuviera del GCD quitarlo para poder espamearlo o incluso lo usas para renovar los dots y poder quitarlo a gusto. Pero 3 secs es una pasada porque como tengas que usar foe + WM te peinas.
Aceptamos que pueda haber bugs con lo de que te salte el proc del SS pero le des a usarlo y lances un SS casteado y tengas que luego usar otra vez SS para el proc critico.