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#2040 Por eso amazon ha hecho servidores EA (26 sept) y servidores F2P (1 oct) para que el que no ponga un duro no se encuentre con un servidor donde la gente lleva 5 días de ventaja.
#2041 si es asi aun bueno, tiene un pase, pero aun asi deberia ser lanzamiento para todos el mismo dia, como toda la vida, pero bueno la pasta es la pasta, viva el capitalismo.
Esto al final es el bucle sin fin.
Es muy simple,pasa hasta en la vida real,
Está el que tiene dinero y puede almorzar todos los días en el bar y luego estás tú que eres f2p y te toca almorzar bocata de mortadela, pero almuerzas al final.
Pues con esto pasa igual,tienes que tomártelo como que es un juego ,y que habrá gente que le sobra el dinero y prefiere ser un ansias y sacarlo rápido.
Ya se sabe donde irá gran parte de españoles. De momento está así:
Early Acces: Ember
Free to Play: Starfall
Genial, los españoles F2P decidiendo ir al servidor donde van a estar todos los clanes ingleses de guiris ballenas que empezarán el día 1.
Italianos eligiendo el suyo para estar todos juntos, franceses también, alemanes también... y los españoles al que llevan semanas diciendo que va a ser el servidor europeo con los clanes más tochos llenos de guiris metiendo pasta. Qué comunidad, de verdad.
#2048 xDDD mira que lo bonito es que la peña free to play podria empezar en un server que no fuera early access... pero supongo que la peña que ha pagado el early no quiere perder la ventaja.
este juego va a durar poco mas que el Elyon, le voy a dar una chance porque el BDO se lo han cargado.
#2048 No tiene ningún sentido la verdad... es mejor ir a una F2P que sabes que la gente gastará menos en principio.
#2052 Pero esto es lo de siempre, "vamos a donde están los guiris y así demostramos que somos mejores que ellos".
Ya están hablando los españoles de que empezarán en Ember en el early access y en cuanto puedan se moverán a Starfall, qué pereza de comunidad.
Hasta el 17 de Octubre tendremos dos migraciones de servidor diarias totalmente gratis, así que ni tan mal a saber donde acabamos los que aguantemos después de que los de siempre se vayan a la semana de instalarlo.
#2055 Se supone que no pero al revés si, parece que por una vez Amazon está haciendo bien los deberes a ver sino la terminan cagando como siempre.
Ahora hay mucho hype y mucha especulación sobre el P2W que si es mas o si es menos y blablabla. La mayoría de youtubers y creadores de contenido han probado el juego en oriente pero no a nivel competitivo, es decir han subido lvl han visto como funcionan las cosas han hecho alguna mazmorra, un poquín de PvP , todo de trankis. Ahora bien... aqui será otro universo paralelo distinto. Veremos en un mes, dos meses como de verdad es esto del P2W , si el PvP da asco hasta el punto que pasa tipo archeage y en el lapso de un par de meses todo el mundo esta quemadísimo de tener 0 chance vs los tarjetazos.
También se tiene que ver y está muy ligado con el P2W hasta que punto y frecuencia van a meter nuevas formas de mejorar el personaje, es decir hasta que punto van a tener de ahogados a los jugadores con el grindeo para estar al día hasta el siguiente parche y el siguiente y el siguiente... vamos... tipo Lost Ark pero peor porque aquí juegas con el PvP y aqui no puedes ir de chill. Si la peña va dopada te revienta y punto y tu solo puedes cogerle asco a todo y largarte.
#2053 en cuanto puedan serán un mes o dos... Los servidores de TL tienen eventos que se van activando con el tiempo. Ya dijeron que pasar de servidor EA a F2P no será factible al principio.
#2057 Es que el problema está precisamente en "quedar al día" ese completísimo es propio de juegos coreanos y toxicidad del player nada mas, ahora bien como el juego es "ip based" y no "skill based" evidentemente el gear tiene ese nivel de relevancia obsesivo.
Apuntar 2 cosas:
Si la diferencia de tiers es menor al 5% en ip , yo no le vería tanto apuro ni drama alcanzar el top, sin embargo de seguro la diferencia es mayor.
Esa diferencia es la que define si eres un inútil, un "meh" o simplemente un peon valioso en el pvp, recién ahí plantearse la idea de la necesidad de completísmo.
El juego está reforzando constantemente su apartado theorycrafter, por lo tanto ya no es tan "ip based" cómo antes , el elemento táctico se hará cada vez más presente
#2058 Nada, al final lo que van a hacer va a ser utilizar el servidor de Early Access como prueba y crearse un alter, subirlo, etc. y empezar el modo ballena en Starfall con un personaje nuevo.
Los servidores del Early Access van a ser eso, para pruebas y ya, así que esperad que el 1 de octubre sea tan caos como si no existieran los servidores ya abiertos.
Porque lo de disfrutar los juegos y eso chavales donde quedo?
Todo es tryhardeo y ver quién quema el juego más rápido, en fin.
#2057 Solo jugué un mesecillo al koreano por insistencia de un colega, suficiente para descubrir que no me gustaba lo que veía. Ese mismo colega que lleva jugando al koreano desde que salió, le ha metido dinero pero no a nivel balleneo si no cosas tipo battlepass, alguna vez le ha metido dinero para hacer algun reroll, etc
Pues está quemadísimo de que le revienten sin sentido por que sí. El P2W se nota mucho, no es un tío que juegue mal y además le echa muchas horas, pero no es suficiente para suplir esa brecha que da el equipo.
Pegando tarjetazo puedes:
Para haceros una idea, solo tener bien los traits que es lo que menos afecta al personaje te da un 15-30% de daño extra, el sistema es rng y si juegas freetoplay vas a poder rerollear 3 veces contadas y el que pegue tarjetazo todo lo que quiera. Y eso es solo lo de los traits que es digamos lo más light en cuanto a diferencia de poder entre f2p y no f2p.
¿El juego lo puedes disfrutar siendo f2p? si, como cualquier otro. Pero que no se niegue lo evidente ni se camufle el tema del P2W porque es bastante agresivo por mucho que salgan noticias de que no es para tanto. La realidad es que sí que lo es, y un streamer no es una fuente fiable de información cuando les pagan por jugar y además le pueden echar 15h al día + meterle pasta y aún se consideran "f2p", te tienes que reír.
Ya cada uno que valore si le gusta o no el sistema con la información de la que se dispone, pero el juego es p2w y si te molesta que alguien por pegar tarjetazo te pueda reventar ni te molestes.
Somos muchos los que tenemos ganas de un buen MMO y nos aferramos a lo que va saliendo a ver si por fin nos llega alguno en condiciones, pero por lo menos en mi caso, este no es.
#2062 En juegos competitivos, que un tío te reviente de una torta por pagar más no es nada divertido.
Me ha quedado muy largo el post, perdón por el tocho
#2062 El problema es que si juegas menos de 3-4h diarias vienen y te deletean de una skill
#2064 Efectivamente, el problema de los MMo como genero, no solo el TL, es ese. Se plantean como sistema grindear el contenido para ser competitivo y no ser un saco de ostias y atarte al juego como un segundo trabajo.
Hoy se priorizan modelos de juego donde o pagas con dinero o pagas con horas de tu vida haciendo un contenido repetitivo y poco gratificante con el que incitarte a que acabes pagando en algun momento.
Tristemente este genero ya no hace juegos para disfrutar del contendo, atras quedaron modelos de negocio como Guild wars
#2063
Está claro que por ejemplo el que paga va a tardar 2-3 meses en subir lo que un f2p tardará 5-6.
Pero por aclarar... lo de poder subir maestrías, runas, equipo y skills únicamente pagando eso no es así no? Si no recuerdo mal maestrías necesitas jugar para subirlas, las runas no se pueden comprar y para subir equipo/skills necesitas de un material que tampoco está en el market. O qué?
Los Traits y la resonancia de estos sí tengo claro que son full P2W.
#2067 Las runas para rerollearlas necesitas unos martillos, si no pagas es jodido conseguirlos y el rng de las runas hace que puedas necesitar cientos para sacarlas bien. Así que tarjetazo.
Lo mismo con el resto de sistemas, los upgrades/rerolls/etc se pueden conseguir jugando, o comprarlos y maxear el PJ en un rato a base de tarjeta.
Algún sistema está capado en tiempo, no todo lo pueden hacer al instante, pero en cuando se descapea un f2p se tira meses para tener un equipo decente para jugar y el p2w lo tiene al instante. Si no pagas lo normal es que cuando metan nuevo equipo aún no hayas terminado de equiparte bien del anterior.
Y los equipos de PVE y PvP son distintos, requieren distintas runas, etc... jamás siendo f2p vas a tener 2 equipos maxeados. Así que eliges entre PvP o PVE (de hecho lo ideal es 3 equipos), los que paguen tendrán el equipo para todo.
Lo mejor es probar el juego por uno mismo para poder entender y valorar todo el sistema que tiene, a mí no me gusta nada, pero hay gente a la que le importa menos
#2068
Los martillos sí puedes comprarlos pero las runas como tal no. Lo mismo para los upgrades, no puedes comprar todos los materiales que se necesitan.
Por lo tanto, claro que tardas menos pasando tarjeta pero no puedes tenerlo todo al momento. Tiene limitaciones para poder maxear el PJ, das a entender que se puede maxear el PJ al instante y vas a confundir a gente como #2069
#2069 Lo único que sí puedes maxear "al momento" pasando tarjeta son los traits y la resonancia. Lo demás sí tiene limitaciones.
Visto lo visto, un p2w tardará en tener el PJ a tope la mitad de tiempo, mas o menos (hay rng en algunas cosas), que lo que tardará un f2p. Ya cada uno que decida si le merece la pena la inversión de tiempo o pagar.