Resucito esto para dejar enlace de hace casi 3 meses, en el que (en resumidas cuentas) nos dicen que a pesar de los despidos de los cuales se hablaba hace un tiempo, el desarrollo del juego sigue en adelante:
http://www.usgamer.net/articles/ccp-re-evaluates-world-of-darkness-mmo
Y dejo algunos enlaces con información adicional, que no sé cuánto tiempo tienen, pero que también se muestran optimistas con el (lento) desarrollo del juego de CCP y White Wolf:
http://www.meristation.com/pc/noticias/world-of-darkness-despidos-en-el-mmo/58/1942767
http://es.whitewolf.wikia.com/wiki/World_of_Darkness_(MMORPG)
Edit: También dejo esta que me acabo de encontrar y que parece que va al día: http://www.worldofdarkness.es/#!lo-que-sabemos/c1bwl
Parece que hay esperanzas, sin embargo no termino de ver tan difícil eso del ciclo del día y la noche, estando ambientado en Vampiro: La mascarada, no tienes que pasarte el día durmiendo en un sitio oscuro, los Nosferatu se aprovechaban muy bien de la mecánica de vivir bajo alcantarillas y sitios parecidos, sitios oscuros a los que la luz se supone que no llega. Aunque esto no lo digo sólo por los Nosferatu, también lo digo por todos, es algo que creo que añadiría cierto atractivo, o tensión incluso.
Ya sabéis, los que hayáis jugado al rol sabréis que si al master le daba por meter un amanecer en medio de la acción la cosa podía estar muy jodida, había que correr a saco a menos que tuvieras un Gangrel con Protean 3 para fusión con la tierra. En fin, como decía, creo que le añade atractivo, pero en fin, ya veremos...Espero.