El ranger del FF XI no hace mas daño ke un melee de forma general, eso es un invento.
Un ranger hace daño con arco y flechas, arco y flechas ke pueden ser usadas tambien por un melee, la unica forma ke tiene de hacer mas daño es usando las weapon skill, pero aun asi, mientras ke un ranger puede hacer un weapon skill por combate, un melee puede hacer dos, ya ke tambien esta recibiendo daño.
Yo en el UO mataba a flechazos , cojia mi caballo, les soltaba un flecha y corria, y asi todo el rato, era cansado pero acaban palmando .
Esta forma de matar existe en el Ragnarok de pago, y es una putada pero es asi, ademas por lo ke se ve en el video ese usa la tecnica de correr y matar, corre se hace invisible vuelve y se lo carga. El WoW no es ninguna otra maravilla, y tendra este problema igual ke tienen todos los juegos ke tienen esa forma de combate. O tambien dar vueltas en torno l individuo, el ke tenga el WoW mas fluido sera el ke gane, y un juego en el ke para poder ganar una lucha no dependa del PJ, si no del ordenador y la conexion acaba cansando para el ke no puede actualizar el ordenador.