no todo es fijo, es decir, pude haber cambios: sobretodo por queno hable con un dev sino con el encargado de la pagina.
-Info:
Son americanos de la costa este.
3 años de trabajo asique no es recien creado.
Pst apocaliptico, ambiantacion indios de NA
Sandbox
un continente sin zonas
-Combate:
Pvp libre
Me dijo loot parcial pero que estaban estudiendo hacerlo full o no.
-Control territorial.
Se basa en el tamaño de la guild, El totem es el centro de la guild, donde podras comunicarte con ella hacer trade y hacer quests de otros jugadores.
tambien define el area donde puedes construir las estructuras del clan.
se pueden contratar NPCs
-Alimentacion.
Si, es necesaria, es mas, si comes mucho te pondras gordo.
-IA
el ejemplo que puso: si un lobo te ve o oye saldra huyendo pero si son varios te atacaran
cazaran... no habra nodos de 10mil osos sino osos solitarios.
-Craft
bueno pues que depende del material que uses sera mejor o peor...
ej: si usas oak para un arco sera un churro pero si lo usas para un hacha sea muy chulo
las armaduras son mejores o peores depara distintas armas.
Tecnologia antigua nada de pistolas o coches. estos ultimos (especulacion) podrian ser introducidos en plan me lo he encontrado.
si tiras algo al suelo ahi se queda
-Skills
Hay libros
si agien entiende bien esto y me hace el favor
spoiler<Virtus> and its been undecided but around level 120 or 150 which will be very hard to get to you will be able to work with the developers to introduce your very own item into the game but the level should be really hard to reach there for won't happen to often and the first person to master it won't be for a long time after release
no hay skill cap pero si skill decay y no se podra ser maestro de todo.