Hago UP en el hilo porque acaban de cambiar hace un par de semanas todo el sistema de items, perks, poderes, etc .. Por un momento, cuando leí que ahora era más fácil personalizar a los héroes, llegué a pensar que por fin se podían introducir técnicas de otras clases en la tuya, pero nada más lejos de la realidad.
Lo que cambia es, en términos generales, que ahora puedes personalizar las especialidades de poderes dentro de tu personaje, en una jerarquía muy variada del daño emitido, el coste energético, la forma en que recuperas energía, etc ... etc ... y mil etcs...
Ya os podéis deshacer de todos los items antiguos (Kevlar, Agarti Lesson, Viper Arms, etc ..) porque ahora les han cambiado el nombre. La gran ventaja, es que ahora puedes convertirlos y fusionarlos sobre la marcha, sin necesidad de ir a la mesa-taller de la especialidad, y también la disponibilidad de items (primarios, secundarios) modificables, a los que puedes upgradar con los nuevos objetos acumulables.
Al arrancar el juego tras el cambio, te sale un menú desplegable que te explica todos los cambios. Casi mejor que lo veáis por vosotros mismos.