Así serán tus compras en el Metaverso

senzye

Con lo enfermo que está el mundo a raíz de la tecnología, me podría creer que esta puta mierda hubiera cuajado en suficientes consoomers. Me alegro de que no, de momento.

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zombietoads

#91 Eso es lo que quieren que pienses.
Me temo.

Seyriuu

¿Cómo va a triunfar el metaverso antes de la realidad virtual y la realidad aumentada?

La gracia del metaverso es la inmersión.

Mark se equivocó mucho y lo habrá pagado caro.

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allmy

#78 menos de 2 años ha durado el asunto ☺️ y todavía sigo sin saber que es eso de la web3 y por qué lo escriben siempre con minúsculas. Será más humo?

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Wasd

#94 a la web3 no le puede quedar mucho tampoco. Posiblemente la siguiente generación web tenga mucho que ver con la IA, y nada que ver con cryptos ni blockchains cuyos casos de uso el 99% de las veces son forzados con calzador y con intenciones poco mas que especulativas.

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M0E

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TripyLSD

A ver, ha estado guay para que desarrollasen las Quest 2 y acercasen el porno VR a los bolsillos más ajustados.

Por lo demás... Vaya, no se podía saber.
Además ya no sólo el hecho de que se estaba viendo que la tecnología VR se estaba quedando en una experiencia más cuya máxima quedará reducida a los videojuegos, si no que cuando intentas meter una palabra con calzador como "metaverso" no suele funcionar

allmy

#95 ya, pero qué es exactamente la web3? xD
Empiezo a pensar que absolutamente nadie lo sabe.

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visent666

Menos mal que no cuajo esa basura que pretendía que nos encerrasemos en casa para siempre.

Estos mega multimillonarios me están cayendo como el culo, últimamente.

TRippY

Pues se vienen las quest 3 este verano. Yo ya me bajo del carro, no les doy uso así que las puse en wallapop. El metaverso es un mojón y una burbuja a la altura de los bitcoin mezclado con el habbo hotel.

visent666

Ha pasado lo mismo que con las gafas 3d, tanto en las TV de casa como en el cine. Ha sido un fracaso siempre.

Todo lo que sea pervertir el orden natural ... acaba malamente.

pardier

yo lo veo mas como en google maps o los museos 3d que con dibujitos animados, tipico para vieja que necesita recorrerse todo el super para acordarse lo veo posible, aunque no tiene mucho sentido

Jok3r

#96 Yo sin NPC's de cajeras depresivas o homeless a la salida con Don Simón ni con un palo.

Quiero una experiencia inmersiva.

Además añadiría cofres con bolsas premium, rollo de tela para poder ir con ellas y no pagar las de plástico con diferentes capacidades según tu nivel (gestión), y skins, más feedback con la gente pls.

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pardier

#103 pues a mi una cajera ya me ha comentado 2 veces que ella tambien bebia cuty shark y la verdad que me la follaria

Thouy

#91 consumidores no pero en algunas empresas ya están poniendo pasta para hacer los avatares de las reuniones de las juntas

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TripyLSD

Lo que le ha faltado al metaverso para triunfar era más hentai, que es lo que ha hecho que el VR sobreviva en steam


kraqen

Podrían haber invertido en juegos y aplicaciones, y haberle dado una visión que no fuera 'Facebook 2.0, pero con un casco que tiene 2h de batería'. En vez de eso se gastaron billones en algo que ya existía y sacaron un producto peor. Hay un límite hasta donde se la puedes colar a los accionistas y noticieros para que te inflen tu valor en bolsa cuando se ve que todo lo que has comprado cada vez se usa menos porque no te sabes adaptar y solo tuviste suerte una vez.

Lo único bueno que ha tenido esto es que han desarrollado bastante tecnología que esperemos que se pueda aprovechar por otra gente. Pero a ver si Facebook termina de petar y se va uno de los peores algoritmos que hay en Internet.

allmy

Para mi solo hay un número de use cases muuuuuy (muy) reducidos para algo como el metaverso. Y nada tienen que ver con el metaverso para todos que pintan los gurús**. Cada X meses se inventan algo nuevo con lo que generar contenido y dar la turra. El metaverso con la tecnología de hoy, o de dentro de 10-20 años, no puede funcionar: (1) se requiere hardware específico, (2) o lo haces visualmente muy simple, o para hacerlo visualmente bonito, necesitas esencialmente un ordenador gamming, (3) supone una distorsión, te mueves sin moverte, y eso con mucha gente no funciona, (4) en muy pocas ocasiones ofrece ventajas respecto a una web o una app de móvil. Pero vamos, esto lo sabe cualquiera que haya jugando a un videojuego una vez en su vida.

¿Entonces para qué servirá el metaverso?, por ejemplo para que un arquitecto muestre a sus clientes cómo va a quedar un apartamento después de una reforma, y para que el cliente vea la misma pared con diferentes acabados y pueda elegir. O para entrenar a un montón de técnicos de una industria química sin dar 1000 paseos por la planta. O para enseñar en clase como era el antiguo Egipto utilizando el modo educativo del Assassins Creed. Al menos yo, le veo uso casi exclusivamente en el sector educativo, colegios que tengan su aula de metaverso con gafas VR para enseñar historia o cosas así. Pero son eso, casos muy concretos. Desde luego nadie va a hacer la compra en el metaverso como un subnormal sentado en una silla y gesticulando con las manos pudiendo hacer click para coger o no la botella de leche.

Ahora, igual dentro de 30 años tenemos interfaces neuronales que nos permiten reproducir una experiencia brutal, ir a Japón y comer en un 3 estrellas michelín desde mi casa y a una fracción del coste, disfrutando de sabores y olores simulados. Pero para eso faltan décadas, y no pocas.

** charlatanes/cantamañanas que se suben al carro de cualquier palabra nueva para conseguir engagement en redes sociales, vender un libro y dar un par de conferencias.

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