Muy wena idea. Hacen falta más hilos tan interesantes como este.
Si no recuerdo mal hice una recopilacion de todas los fotos y sus dialogos, si lo encuentro lo cuelgo cuando mordor siga, y si no, pues lo vuelvo a hacer xD
Cuando vayas a continuar dimelo, bueno y dilo en general xDD
Novedades para esta parte:
Dibujos más abstractos para que sea todo más contínuo, y con otro método.
Varias opciones cerradas para elegir aventura, normalmente a) b) y c). Quien quiera elegirá su opción (aportando las ideas que quiera, muchas serán tomadas en cuenta), y cuando haya un nº a tener en cuenta, se cerrará, haré el dibujo correspondiente, y de nuevo se seguirá con otras tantas opciones.
En ciertos puntos de la aventura se presentarán puzzles-rompecabezas en que sí que será absolutamente libres las posibilidades. Se tendrá en cuenta a los que los resuelvan, pero no sé qué dar como premio xD Como no fuese incluir a los ganadores como rostros de personajes que vayan saliendo en la aventura... En fin, se aceptan ideas, total, todo esto es algo improvisado.
Se puede morir. En la primera parte perdoné la vida alguna vez al personaje, pero en esta podrá morir cualquiera si la situación está claramente en su contra. En caso de que ocurra, seguramente se siga la aventura desde la perspectiva de otro personaje.
Vamos allá pues.
"Se acercan..."
Opciones:
a) No resistirse, acercarse tranquilamente con las manos en alto y explicar lo sucedido.
b) Dejar a la chica y salir corriendo por la superficie.
c) Arrastrar rápidamente a la chica hacia dentro y buscar una vía de escape.
Votad!
C/ Cogela, i pon alguna cosa para entorpecer el paso, Procura cargarte las fuentes de luz del interior, i busca alguna luz portatil.
Yo veo claro que no son amigos y las chicas son un estorbo para correr, voto por la B; chicas hay muchas y tú sólo hay uno.
#406 Ahora no es momento de que el personaje piense en sexo.
#410 Cuando vienen a matarte no es EL MOMENTO, excepto si la que viene está buena, pero ahora no estamos en ese caso.
¡¡¡Corre y que muera ella!!!
Opciones:
A) Huir desde arriba hacia la zona de los ascensores, el centro del cilindro, pretendiendo así llegar a la entrada del edificio.
Huir hacia las habitaciones que están de cara al sur y buscar algún método con que saltar al vacío.
C) Buscar un escondite e intentar que pasen de largo para así atender las heridas.
A votar!
A)
eso del método con q saltar al vacío en la B... me da q es confiar demasiado en la suerte. En C igual.