#34 Si tuviera el pc a mano te hacía un dibujo con paint xddd
El truco está en que, si no hay máximo de apuesta ni bankroll, te puedes permitir aumentar la varianza turno tras turno, teniendo siempre la posibilidad de que tu gráfica tenga un pico de magnitud (perdido hasta el momento+Y), llevándote a una ganancia neta Y. Me explico:
La esperanza o EV determina la tendecia global de tus ganancias, y la varianza irá sobre eso (hablando en plata). Si juegas un juego con EV+, cuanto más jueges más ganarás. Con EV-, cuanto más juegues más perderás.
Ahora, imagínate el ejemplo sin límites. Tu empiezas a jugar, y a cada turno lo más probable es perder (sea 54% o 99%). La clave está en que, al doblar apuesta cada vez, inflas la varianza nonstop. Así, aunque tu gráfica global tenga gradiente negativo, en algún momento puedes generar un "pico" en esa gráfica, que vaya de -1e27 a +1.
Usando números más bajos, si pierdes 3 turnos y ganas 1, tu gráfica será:
-1, -3, -7, +1 y te plantas.
Perdiendo 8 turnos y ganando luego:
-1, -3, -7, -15, -31, -63, -127, -253, +1
Y así.
Es decir, no ganas porque sea EV+ (que como bien dices no es cierto), sino porque la varianza siempre aumenta tal que es mayor que la magnitud de las pérdidas.