Un misterioso delirio se ha infiltrado en tu mente. Cuando te enfrentas con tu propio reflejo, la realidad se vuelve niebla y tus peores pesadillas emergen ante ti. Nuestra expansión de marzo contiene la liga de desafío Delirium, el nuevo sistema de Joyas ramificadoras, gemas de habilidad y asistencia nuevas, objetos nuevos y poderosos, y más mejoras para el Atlas del final del juego.
A medida que las nieblas del Delirio te consumen, aparecerán enemigos nuevos, y los enemigos existentes ganarán talentos salvajes. El Delirio incorpora docenas de mortales modificadores para monstruos, muchos jefes nuevos, y demonios horripilantes que acechan entre otros monstruos raros y únicos.
A medida que te adentras más y más en el Delirio, te enfrentarás a más enemigos que serán más desafiantes y entregarán mejores recompensas. ¿Dejarás que la codicia y la arrogancia te lleven a la locura?
No hay lugar en Wraeclast a salvo del Delirio. Los encuentros que alguna vez dominaste pueden jugarse bajo los efectos del Delirio, lo que aumentará su dificultad y sus recompensas. Si te atreves, puedes aprovecharte del Delirio para potenciar los desafíos existentes.
Los Orbes de delirio se pueden aplicar a los mapas del final del juego para controlar la intensidad de tu Delirio. Si aplicas uno de estos orbes a un mapa, estarás afectado por el Delirio durante todo el transcurso de dicho mapa. Aplicar uno de estos orbes genera un encuentro desafiante, pero puedes aplicar hasta cinco en un mismo mapa para alcanzar la dificultad y las recompensas definitivas.
Investiga los rincones más recónditos de tu Delirio para obtener fragmentos que podrás combinar para crear el Simulacro. Cruza a través de su portal y trata de sobrevivir al desafío definitivo del final del juego de Delirium.
Expande tu árbol de habilidades pasivas colocando una Joya de grupo en alguno de los engarces de los bordes exteriores. Gracias a sus mods. fabricables que mejoran las pasivas generadas, estas joyas te permiten extender tu árbol agregando alguna de las 280 notables nuevas o agregando engarces adicionales, que a su vez te permitirán seguir expandiéndote.
Por todo esto, estas joyas, que se obtienen de cualquier monstruo de la liga Delirium, son una de las mayores mejoras para la personalización de builds desde la incorporación de las clases de ascendencia.
Conquistadores del Atlas revitalizó la experiencia del final del juego de Path of Exile. En Delirium, los Conquistadores ya no aparecen de forma aleatoria, reintrodujimos las recetas de vendedor de Sextantes, creamos incentivos extra para alcanzar niveles de Despertar superiores, rediseñamos las áreas secundarias vaal de los mapas, mejoramos el Templo de Atzoatl, y más.
Delirium incorpora cuatro gemas de habilidad nuevas y tres gemas de asistencia nuevas. Siguiendo el estilo clásico de Path of Exile, nos hemos centrado en diseños versátiles que puedan complementar muchos estilos de juego.
Además de los nuevos objetos monetarios, las Joyas de grupo, las gemas y los mapas de Simulacro del final del juego, Path of Exile: Delirium incorpora muchas Cartas de Adivinación y objetos únicos nuevos que habilitarán nuevos estilos de juego cargados de acción.
Fuente: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2778758
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