#120 Pues hace exactamente lo que dice, aunque la conversión es un poco rara:
Converts 50% of physical, lightning, and cold damage to fire.
Can't deal non-fire damage.
Lo que hará será:
Coger la mitad del daño físico, de rayos y de hielo, convertirlo a fuego y anular la otra mitad.
Anular todo el daño de caos que hagas.
Dejar el daño de fuego igual que está.
A la hora de convertir el daño, se suman todos los % de conversión que tengas para cada tipo de daño y se hace la conversión de una vez (si para algún tipo excediera del 100% se escalarían). Es decir si tienes por ejemplo la gema de soporte Cold to Fire al nivel 6, se acumularían la conversión de Avatar of Fire del 50 y la de la gema de otro 50, y podrías convertir un hechizo de hielo en fuego al 100%.
La ventaja al convertir un hechizo de hielo en fuego es que le afectarían tanto los nodos de daño de fuego como de hielo. Lo malo es que al hacer 0 de daño de hielo dejarías de congelar.
Con Infernal Blow pasa igual. Al usarla con Avatar of Fire se convierte directamente todo el daño físico en fuego. Le afectarían tanto los nodos de daño físico como de fuego, elemental, etc. Para este caso por ejemplo se le saca todo el partido a la gema Weapon Elemental Damage.
Esta pasiva es para usarla en casos concretos, porque si no acabarías con pérdida de daño.