Abro hilo a petición de @Kalgator para hablar sobre el rendimiento y el apartado visual de Pokémon Escarlata y Púpura y dejar los otros hilos para otras cosas.
Tras un par de horas de juego, con el parche day one aplicado (el único parche anunciado de forma oficial, se desconoce si llegará otro), puedo confirmar lo siguiente:
-El juego en interiores se ve espectacular, a buena resolución y con un nivel de detalle muy alto. No veía unos interiores tan bien hechos en un juego de la consola desde Luigi's Mansion 3.
-30fps por lo que he podido comprobar
Cuando sales al exterior la cosa cambia:
-La resolución baja considerablemente.
-El rendimiento pasa a ir entre 20 y 25fps. Es muy notorio cuando giras la cámara.
-Texturas que parpadean.
-LOD inestable, cambia el nivel de detalle del escenario en tu cara, incluso durante cutscenes al cambiar de plano durante los primeros segundos notas como se "reordena" el escenario.
-Iluminación en cuevas malísima.
-Sombras bugeadas.
-Ajuste de fluidez de animaciones mal calculado, NPCs y Pokémon pasan a estar animados a 5fps a muy escasa distancia.
-Pokémon andando por el aire o con medio cuerpo enterrado en el suelo.
-Transparencias alfa de muy mala calidad, peores que las de Bayonetta 3.
-Peores dientes de sierra que en Leyendas Arceus.
Como cosas positivas a nivel general:
-Juego mucho más detallado que Leyendas Arceus y con mapas más grandes (a costa de bajar la resolución y frame rate a niveles mínimos, claro).
-Animaciones de presonajes (cuando no van a 5fps) muy bien hechas para lo que se espera de Game Freak.
-Los menús son una pasada y la puesta en escena es la mejor vista en un juego de la franquicia.