esto lo arreglan con el parche de día 1 /s
lo de la cámara fuera del mapa me parece lo mas vergonzoso que he visto nunca.
esto lo arreglan con el parche de día 1 /s
lo de la cámara fuera del mapa me parece lo mas vergonzoso que he visto nunca.
#90 Si ya le cuesta en PS4, imagínate en la Switch.
Pero estamos hablando de cara al futuro, osea en la sucesora de la Switch, ahí ya no tienen perdón porque hasta móviles de 200€ te corren el juego perfectamente.
#93 Pero entendemos que encima de que los de Gamefreak programan mal y entonces necesitan x2 de hw.. la switch se queda corta como hw?
[quote=]Even on a technical level, Scarlet and Violet struggle in ways that I've never seen in a Pokémon title before. Even after installing a stability patch my game crashed three times in various different places for no obvious reason. I found multiple items which couldn't be picked up, slipped through solid walls, got stuck in positions which I could only escape by turning my console off, and encountered more visual glitches than I can describe. [/quote]
But on setting foot outside your house – the classic first step on all Pokémon adventures – the wheels fall off. Much like Arceus, Scarlet and Violet are games that dream big, but are beaten down by reality. It's not hyperbole to say that Scarlet/Violet is one of the worst-looking – and running – games I've ever played. Pokéballs get stuck in rocks. The frame-rate in the open world constantly judders to a crawl. City buildings shimmer like a bad Photoshop cut-job, and the ground regularly disappears under your Pokémon, mid-battle.
#94 No necesitan x2 de hardware, lo que necesitan es contratar gente que no sean unos inútiles y meterle horas en vez de hacerte un juego en un año para venderte el nuevo peluche de Pikachu.
Si tú no sabes conducir da igual que tengas un Seat Ibiza que un Ferrari que vas a seguir conduciendo mal.
Ya se han visto juegos como Dragon Quest XI que corren estupendamente en la Switch y se ve muchísimo mejor. Priorizar la calidad al dinero (algo que no va a pasar).
Pero esto se arreglara el dia de salida, verdad?
Por que si no se arregla estamos a la mayor aberracion que he visto desde que quitaron el greenlight de steam. De hecho mi reserva seria automaticamente cancelada, porque lo que he jugado esta semana es aberrante.
#100 Teniendo en cuenta lo que le han mandado a la prensa, permíteme que lo dude muy fuerte.
#101 entienda que la prensa y yo hemos jugado a lo mismo, que no tiene que ser igual que lo que se juegue el dia de salida.
Es mi ultima esperanza, porque es indefendible el bochorno tecnico de este juego, ni el pokemon verde con las islas fallo
#100 No se arregla el día de salida. El juego ya tiene el parche day one. Nintendo ya dijo cuál sería el tamaño total del juego en su salida y coincide con el actual. Así que lo que tenemos es lo que sale mañana.
Que haya futuros parches no idea, no hay nada anunciado. Pero que de salida es lo que ves, está confirmado.
#102 Sí, habéis jugado a lo mismo seguro, pero yo no me atrevería a mandar algo roto a la prensa si tengo previsto tener algo mejor unos días más tarde.
Supongo que nunca se sabe, pero es que a mí se me caería la cara de vergüenza.
#104 la gente no se espera ni de coña la mierda a la que va a enfrentarse mañana como se confirme que esto sale asi.
De verdad vamos a ver el juego así mañana? No me puedo creer que lo lleguen a sacar en ese estado...
gente que la broma de: "esto es un trailer, la version final será mejor" o "parche día 1" tiene mas de 10 años, que ha gamefreak el 3d se le ha quedado grande.
esta franquicia necesita urgentemente un cambio de empresa.
Y yo con reserva de Violet para recogerlo mañana, se me acaba de encoger el corazón viendo algunas cosas xD, igual hay que darle un par de días en el horno.
#387 La Wii U no sólo es peor a nivel hardware que la Switch sino que encima como concepto no tiene ningún sentido, hasta Aonuma dijo que no tenía ni pies ni cabeza que en el Zelda tuvieras que dejar de mirar la pantalla para ver el inventario. Simplemente no es atractivo para la gran mayoría de personas.
Por eso una vendió 15 millones y la otra al acabar el año será TOP 3 más vendida de la Historia.
#111 Pero movía el Xeno X de puta madre no? aquí el xeno2 y 3 no puede moverlo correctamente
#112 Eso ya depende de cada juego, Bayonetta 2 por ejemplo se mueve mejor en Switch que en Wii U, Breath of the Wild funciona a mayor resolución, etc.
Eso sin contar el hándicap de que tiene que funcionar en modo portátil, así que batería y todo eso.
Pero vamos, la Switch tiene mejor CPU, más RAM, más memoria interna de base, mayor ancho de banda y demás que Wii U.
#113 Dentro de dos meses dirá que el rendimiento es como el de Xenoblade.
#408 En serio, por favor, deja de echar balones fuera.
Claro que ahora sabemos más que cuando éramos niños. También se ha avanzado mucho en la capacidad de las consolas y demás, eso no justifica que saquen las cosas a medio hacer. Ahora resulta que los malos vamos a ser nosotros por exigir calidad.
No se puede exigir que estén el 100% de los Pokémon porque pobrecitos, son demasiados. No se puede exigir que se vea bonito, no se puede exigir que vaya bien el juego, no se les puede exigir una historia decente ni postgame decente. ¿Entonces qué se les puede exigir? ¿En qué se supone que se esfuerzan?
#117 Y es que los juegos "para niños" nunca han implicado apartado técnico lamentable. Salvo que te vayas a shovelware chungo tipo Horsez o juegos licenciados tróspidos. Y que la demografía de Switch es la que es, gran mayoría de 20+ años, y eso las empresas lo saben.
Lo más cachondo es que vas al foro de wow y el mismo usuario se queja de que los gráficos están estancados.