sino que si me parecía "realista" que las tribus en HZD pareciesen anuncios de Benneton xd
Eso se explicaba con los Cradles, creo que todas las tribus que se muestran del juego venían de Eleuthia-9, cuyo programa de recopilación genética era lo suficientemente diverso como para evitar el efecto cuello de botella.
Supongo que el problema viene cuando, pasadas X generaciones, no empezamos a ver al fenotipo haciendo lo suyo pero podríamos medio-explicarlo (recalco el medio) si imaginamos que las primeras generaciones se reprodujeron con los que mas se les parecían.