#30 Lo del ulti es indiscutible, lo de la rumba sinceramente no lo veo para tanto, puedes baitear igualmente sin disparar a la rumba quitándote de su rango de visión hasta que se destruya haciendo creer que no hay nadie.
#29 Lo de la flecha es un ejemplo claro de que mejor esperar a tenerlo en las manos para juzgar. xD
Es buenísima pero ni de coña tanto como para romper el juego como algunos nos esperábamos.
entonces han metido a un personaje que se cura salud máxima al matar enemigos y chupar de un orbe, que se hace inmune durante unos segundos y que se hace invisible pudiendo combinar todo esto al mismo tiempo. en un shooter donde un clutch puede darse en 2 o 3 segundos o incluso menos, donde los pickeos van en función de milesimas de segundo de tiempo de reacción, donde coger información es esencial... lo veo una chetada, sobre todo para stompear pubs.
imagino que han sacado esto para que tenga directamente el counter del tio que tira flechas y te da WH en una zona, cosa que veo mucho más situacional.
El bioma o ambiente del nuevo mapa se me hace muy parecido a todos los que ya tenemos, bien podrían currarse unos que cambien realmente en plan aztec, train, inferno, nuke, cache etc
#32 tambien hay que decir que cuando salio el video de Sova la gente se pensaba que podia ver a enemigos a traves de paredes
#36 Les hace falta basicamente mapas innovadores, que no sean del mismo tipo. Algo largo que sea mas vertical que horizontal, con zonas abiertas de snipeo y varios niveles por ejemplo. Lo de las cuerdas fue una gran medida pero solo sirven en ese mapa para tuneles basicamente.
Gente diciendo que Raze no vale y en los torneos siempre hay una por equipo OK.
BTW: Parece muy roto el nuevo keko
#39 Cita donde digo que Raze no vale y no hagas como el compi #24 que cita la parte del mensaje que le conviene para hacer creer que yo digo que Raze no aporta nada cuando me refería únicamente a la ceguera del pj nuevo XDDD
Comparando el pj nuevo con Jett y Raze.
para ir en plan SoloQ o en normales estará bastante bien para las risas como Jett o Raze
Mi opinión del pj nuevo en el que el compi quitó la parte final del mensaje haciendo creer que hablo mal de Raze x)
pero que en equipo para las rankeds no aporta nada más allá de la ceguera.
Un saludito y menos tergiversar
#38 pero es que tu lo que quieres al final es mapas inspirados en otros shooters como cod o el otro que no me acuerdo del nombre, Valorant sigue la estructura de los mapas del csgo.
Sobre el tema de mapas, en este ya se vio que abra zonas como la puerta del vídeo que tapara la entrada completamente, y tendrás que romperla para poder acceder al punto. En leaks anteriores salieron objetos interactivos como ascensores, abrir/cerrar puertas, y demás. Veremos que ofrece esta mapa, se ve grande y puede que nos llevemos (o no) sorpresas de por medio.. si no, tiempo al tiempo.
Igualmente, VALORANT no tiene porque ser como otros like R6 etc.. por el momento están metiendo toques como rapel, teleport etc, lo dicho.. tiempo al tiempo xD.
#44 yo creo que la idea de valorant, es mapas al estilo csgo con ciertos toques verticales, no vamos a ver la verticalidad que tienen otros titulos.
por cierto me alegra que rito este pensando en todos los players del valorant, personajes como reyna son buenos picks para hacer SoloQ en valorant, me alegra q no metan personajes exclusivamente de team como breach o sova.
#43 Si tiras el balon mas fuera, acaba en Saturno socio.
CSGO tiene mapas como Dust2, donde literalmente el acceso a 1 bomba es UNA RECTA. Asi que no, Valorant no sigue la estructura de los mapas del csgo, sigue la estructura de 2-3 mapas de csgo. Es muy distinto. Los mapas de Valorant son claustrofobicos y cada salida tiene 4-5 esquinas a mirar y se vuelve una paranoia intentar "guardar" una zona.
Si te quedan dudas aqui tienes el video:
Pero como va a ser una copia de Sombra si en MV todo el mundo dice que no se parece en nada a Overwatch
Ya veremos cómo funciona ingame , pero así de primeras diría que está rotísima ...
Se puede curar
Se puede volver invulnerable X tiempo
Se puede llegar a hacer INVISIBLE
Y puede cegar.
Éste pj como sepas usarlo va a estar muy roto , además te va a incitar a rushear como un cabrón , por que al matar a uno deja el orbe que dura unos 3 segundos , con lo que deberías estar cerca del que matas para activar habilidades como la de curarte.
Al final te pasarás por el mapa con el W+Mouse1 y si te cargas a alguno te curas y sigues con la W XD.
Puede parecer rota, pero habrá que verla ingame... Además, es un personaje super individualista pero que sin embargo "para el equipo" tiene poquisimo... En ataque será una bestia, ya que se pueden tirar un par de humos, tirar el cegar en area y hacer de entry ella sola, sin embargo en defensa, o juega agresivo o tendrá bastantes carencias. Y al jugar agresivo el equipo atacante lo tendrá en cuenta y donde sepan que cubra esperaran su pick o su push.
#51 Esto lo puedes hacer con casi cualquier personaje.
Phoenix tiene un muro de fuego que te cura, se puede doblar y tapa visión
Un molotov que también cura, y sirve para limpiar sitios
Dos flashes que puedes hacer popflash y no da tiempo a girarse, además que las puedes tirar a través del muro de fuego y atravesarlo sin cegarte mientras si ciegas a los del otro lado.
Una ulti que te permite hacer rush, incluso matar a alguien y si mueres no pasa nada porqué te revive, es info gratis y encima puede ser que te lleves a alguien.
Este personaje tiene 2 habilidades que curan, una cortina que tapa visión, flashes y una ulti que te permite morir casi sin riesgo. Parece rotíssimo sobre el papel, pero luego no es para tanto ingame.
Cambiando de tema, me jode que este personaje sea un duelista, ya me veo los 4 tontos de turno pillando Raze, Phoenix, Jett y Reyna en un mismo equipo.