La culpa del estado del wow es de los que compran microtransacciones.

A

#56 lo siento pero un server pirata que seguramente tenga drops modificados no creo que sirva de ejemplo(ya de por si el oro era un coñazo de conseguir y necesitabas bastante en reparaciones...).

PVE, que te rushearan un par de veces contenido facil para equipar alters no significa hacer pve. Lo que le faltaba en cuanto mecanicas en la classic no suplian con raid checks y una raid que no gastara consumibles ni farmeara se podria estar +3 meses en un boss que podria haber tirado con pociones y demas. Sin contar de que en algun momento llegarian a el pve de verdad y se encontrarian con un muro imposible de superar.
De hecho nax40 era una "inversion", ibas full buffs para tirar alas y demas y quiza a los 6 meses ya no necesitabas los flasks para esas areas cuando ya tuvieras suficiente equipo.

Y a la gente ni le gusta estarse 6 meses viendo al mismo boss ni le gusta ver que en una raid de 40 caen 3 piezas de set y tardas meses en conseguir la pieza que te hace falta por muy casual que sean.

PVP quiza al año si te puedas sacar el rank 10 jugando poco, pero cuando salgan los servers vas a tener la tira de gente luchando por subir y no vas a oler una recompensa, tambien que en la classic apenas habian alternativas para equiparte, poca gente casual va a disfrutar el ir con verdes/azules y ser bajado de 1 hit por un tio sobrado de equipo...

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keygy

el estado del wow es culpa de las microtransacciones waaaaaaaaaaaaaaaaaat, en serio, el creador del post creo que se ha confundido con el archeage o algun otro juego f2p por tienda por que es absurdo la apreciacion, el wow simplemente no esta solo ahora mismo, como lo estaba al principio donde le partida la boca a cualquier mmo que saliera.

bruma

Como jugador veterano, recuerdo las dos cosas que colmaron el vaso en "wow"; una fue quitar el requisito a acceder a las raids(ejemplo bt) y la otra fue en "cataclysm" precisamente cuando después de unos meses buenísimos vinieron los niños ratas llorando porque en el juego había que "ccear" y Blizzard decidió cargarse el juego más aún metiendo un "nerfeo" que quedo aquello tiritando de la pena que daba, luego apareció el primer cáncer del "wow" el "LFR" y mas tarde la sede de "wod", la ficha de "wow", la tienda, y después el segundo cáncer del "wow", la obtención de legendarios, y ojo, no digo los legendarios en sí, sino la manera de obtenerlos, a lo que añado que por culpa de eso mucha gente ha dejado el juego y es que es completamente normal, no les vale con la "farmeada" de ap(que me parece otra gilipollez, que aparte también añaden el famoso sistema de obtención de legendarios)(y ahora es cuando os expondría lo que opino de las diferencias entre porque la clasicc le daría mil patadas a legión si en las dos hay que farmear, pero tendría que escribir otro tostón de a saber cuantas palabras y no lo va a leer ni cristo, así que paro aquí.

Para terminar y dirigido a todos aquellos que dicen "¿de donde van a sacar el tiempo para jugar "clasicc" las personas que ya no tienen ese tiempo?" les contesto; del mismo tiempo donde lo sacaron antes, el juego esta para disfrutarlo, no es un trabajo, tu decides lo que puedes/quieres jugar.

6 2 respuestas
Mafioso14

Aquí la peña hace una correlación de mierda a ojo teniendo en cuenta dos parámetros y se creen que saben lo que están diciendo.

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Kalgator

#55 deberian fusionar todos los servidores en Europeo/America/Asia y luego crear canales por idiomas (y tu poder elegir en que canales entrar)

Otra cosa negativa del wow es el loot

Antes te caia un epico y tu “buaaah mirs que me ha caido”, ahora lo regalan con los chocapics

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keygy

#63 para empezar el attunement de BT se quito muchisimos meses despues de la salida de BT, asi que en ese sentido no tienes razon, segundo, el LFR no fue ni es el cancer del wow, el wow empezo a casualizarse de la lich hacia adelante mucho antes de que existiera el LFR.

El problema de Cata no fue eso que tu dices si no un primer parche currado y el resto de la exp fue hacia abajo en calidad.

La tienda wtf? ni que estuvieramos hablando de un f2p dime tu que cancer tiene la tienda, WoD salio antes que lo de la moneda.

Fijate si es buenisima la classic que el 80% de gente que la queria esta pidiendo a blizzard que incluya cosas que no tenia el wow en aquella epoca

Vamos otro post de "el wow se esta muriendo por que yo lo digo" cuando no teneis en cuenta factores externos como por ejemplo el desarollo de la industria de los mmo, la diversificacion dentro del mismo genero entre themeparks y sandbox o un sinfin de factores que hace que el wow le sea imposible mantener el nivel de subscripciones de antaño.

La gracia es que la gran mayoria que rajais del wow seguis jugandolo, cosa que personalmente no entiendo.

1 2 respuestas
Dase
#66keygy:

para empezar el attunement de BT se quito muchisimos meses despues de la salida de BT

esto es verdad.

#66keygy:

el LFR no fue ni es el cancer del wow,

esto no.

#66keygy:

el wow empezo a casualizarse de la lich hacia adelante mucho antes de que existiera el LFR.

esto tampoco.

#66keygy:

El problema de Cata no fue eso que tu dices si no un primer parche currado y el resto de la exp fue hacia abajo en calidad.

No y si.

#66keygy:

Fijate si es buenisima la classic que el 80% de gente que la queria esta pidiendo a blizzard que incluya cosas que no tenia el wow en aquella epoca

Esto es una autentica broma.

La mayoria de los que queremos el classic somos puristas. Mira cualquier encuesta, como la que pusieron hace 1 semana en el thread del classic, y el 9x % no quiere ni LFR/LFR ni voladoras, por poner un ejemplo. Donde hay mas aceptación es en las nuevas texturas, en lo demás, que lo deje como estaba.

#66keygy:

La gracia es que la gran mayoria que rajais del wow seguis jugandolo, cosa que personalmente no entiendo.

Esto tampoco es cierto.

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Seyriuu

Si hubiera una persona muy rica que le ofreciese a blizzard el dinero que esperan ganar del wow en el mejor de sus pronósticos por los siguientes 20 años a cambio de que cierren el juego mañana mismo.

¿Crees que iban a decir que no?

Son una empresa. Buscan el beneficio, si las microtransacciones provocan la bajada de jugadores pero aumentan los ingresos, obvio que lo aplicarán...

De todas formas, dudo que el hecho de que se pueda comprar pets, mover tu personaje de un servidor, o subir a nivel máximo (que no suele ser max level, si no el max level de la pasada exp) influya en el número de jugadores de manera significativa, son pagos que no afectan a nadie, es como decir que poder comprar skins por dinero real en el lol hace bajar los jugadores.

luciacoptero

#63 Mis respetos

Kbarton

Hay que ser zoquete para pensar que el juego se va a la mierda porque pongan un caballito a 20 €
me la suda el caballo y la gente que los compra.

A mi no me influye en nada esos micropagos.

La gente critica las expansiones y las mensualidades.
A mi me toca las narices los juegos por 60 € que ya te vienen con 20 DLC nada mas salir a 5 € cada uno (mapas,armas,dos misiones tontas)
con esos 60€ + 30 € de DLC me pago el wow 1 año y seguro que lo voy a jugar y disfrutar mas que cualquier juego random con 20 dlc que dura 1 mes.

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B

#70 Hablamos de la sensación de progresión y de conseguir cosas con tu sudor, no a golpe de tarjeta.

El WoW se ha ido a la mierda porque subir al nivel max ya no supone un reto, porque el contenido high end está dividido en veinte modos para que hasta el más tonto pueda tirar las raids y conseguir el equipo aunque con stats peores.

Tranquilos, que el WoW retail morirá en cuanto salga el Classic.

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bruma

#66

1-En ningún lado he puesto que sea antes o después el "attunement", tan solo eh dicho que lo quitaron, no especifico tiempo.

2-Esa será tu opinión, yo estuve participando en los foros cuando llegó ese nerfeo a las mazmorras, y te aseguro que eso tuvo mucho que ver.

3-Pagar objetos virtuales con dinero que no puedes conseguir en el juego.

4-Una cifra "random" no me dice nada, y blizzard sabrá como sacará el juego.

5-No he puesto que yo sepa en ningún sitio que el wow se está muriendo, no sé de donde sacas esas conclusiones, porque yo solo estoy hablando de la esencia del buen mmorpg, de lo que era antes y en lo que se ha convertido ahora, y hago un pequeño aporte de porque ahora; osea en "Legion" ha dejado de jugar tanta gente, pero en fin cada uno a su bola.

Y para terminar, te explico porque sigo jugando al wow, porque el resto de los mmorpgs es aún peor que el wow(pero es mi opinión claro está).

danyWTF

El WoW actual sería el mejor MMORPG de la historia con 3-4 cambios.

Fuera LFR, fuera monturas voladoras, menos droprate de rares/epics, porque de rare tienen poco.. Cuando en semana y media te puedes poner full epic, algo falla.

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G4tts

#71 festival del humor :D

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kaza

#73 Tus cambios se resumen en dejar a los casuals sin ver los bosses de raid porque así mágicamente van a sacar tiempo para raidear.

Quitar las voladoras cuando desde wod te pasas un año sin volar y sigue sin haber pvp porque a nadie le interesa ya.

Y sobretodo (y aquí esta quid de la cuestión para mi) dejar a los casuals sin epicos porque me importa mucho el color de los items de los demás y esa escoria no deberían ni oler un morado nuncaaaaa

#71 Sin comentarios

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HeXaN

Maldito Midgard que jugó la Classic con 10 años, no subió de nivel 15 y nos viene aquí a dar lecciones de que si el WoW actual es muy fácil. No cambies, cabrón, te queremos.

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Alberteban

el WoW viviría otra edad de oro si eliminasen el cross realm y volvieran las comunidades a los servers

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B

#76 Lo jugué activamente desde los 10 hasta los 17, y si bien es cierto que no raideé en el classic oficial porque era un renacuajo, sí que lo hice a partir de TBC, cuando el juego aún daba lo que comento.

La sensación de ver a alguien equipado hasta los dientes mientras que todos los demás parecíamos mendigos.. eso ya no existe en el WoW de ahora, entre reliquias, transmog etc.. y el hecho de llegar al high end y que te regalen legendarios es como si blizz escupiese ante los valores que el WoW impartía antes.

#74 #75 Festival del humor porque el WoW actual es un cachondeo no? jajaejajej

#77 Si quitan cross realm ya termina de morir el WoW, porque muchos de los reinos tendrían menos jugadores que algunos servidores privados xdddddd

Mandarinas

#71 La cosa es que el high end no es cualquier dificultad, es mythic , cosa que en cuestion de dificultad le pega 17 patadas a las mechonics de la classic.

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phsyquic

#75 te corrijo un par de cosas

#75kaza:

dejar a los casuals sin ver los bosses de raid porque así

valorarian mas el equipo y lo que hacen los raiders de verdad, y quizas alguno aunque sea un 1% se anime a raidear ya seria mucho mejor que ahora

#75kaza:

ejar a los casuals sin epicos porque me importa mucho el color de los items de los demás y esa escoria no deberían ni oler un morado nuncaaaaa

a mi me da un poco igual el color de los items, pero si el ilvl o los stats de un item y si un casual no deberia oler un item de mythic o similar en su puta vida, me parece algo tan obvio que es increible que gente suelte esto diciendo que todos tenga todo

Ghaul

Yo llevo jugando al WoW desde Classic, antes modo hardcore ( Vanilla, Burning, LK ) y a partir de Cataclysm mi ritmo fue bajando a jugador casual. Normal, la edad no perdona ( y las ganas/tiempo tampoco ).

Pienso que los que ven Vanilla como algo mejor a lo actual les puede la nostalgia. Antes todo era nuevo, era como descubrir todos los días algo, pero objetivamente el juego era peor en todo. El PvP se basaba en meter el CC o que saltara el proc de turno ( o activar trinkets ) y al suelo. La gente directamente no te aceptaba duelos hasta que tuvieran los trinkets y cds ON. El sistema de rangos PvP era ridículo solo premiando a los nolifer. El PvE era super limitado y la dificultad era reunir 40 tíos que estuvieran minimamente atentos y preparados para la raid ( una pesadilla Thadius, me acuerdo los infinitos wipes por despistes de la gente para conseguir el puto first kill del server ). El farmeo era agonizante. En cambio los attunement nunca me disgustaron porque era como darle "historia" a la raid y una preparación previa.

Lo que si echo de menos eran eventos como la apertura de las puertas de AQ y el salseo que se montaba en la época ( LoH, UK, Sangre, etc... ). Ahora el juego perdió componente social a favor de la comodidad.

Yo posiblemente haga un personaje en un servidor Classic cuando salga, pero para hacer un poco el tonto. Dudo que le dedique tiempo.

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B

#1 menuda cantidad de falacias te has montado.

Si antes no habia buscador de instances y ahora si y antes habia mas jugadores, es que la gente se ha ido por eso.

Si el gallo canta siempre antes de que salga el sol, significa que el sol sale porque canta el gallo.

Según muchos aquí, que haya habido una MEGAEXPLOSIÓN de mobas y juegos pvp competitivos en el mundo del PC no tiene nada que ver no?

1
B

Estoy seguro que el gasto de players en microtransacciones no llega a 13€ al mes, ni de coña, por lo que no sale acuenta

SeiYa

El juego perdió subscriptores por que, como todos, tuvo un hype y un boom y luego eso no se mantiene. Los buscadores y todas esas cosas de "casuals" se hicieron para atraer más gente y es por lo que no ha caído más.

A mi me parecía un coñazo como era antes y me gusta mucho más como es ahora y yo empecé en 2005.

3
B

A mí lo único que me molesta es el loot mega ultra casual que hay ahora, es decir, yo antes iba a una mazmorra conseguía mi loot y tan feliz, ahora con el random item level te puedes matar haciendo +15 para conseguir un objeto que te tiene que salir forjado para que te mejore y te pasas dos meses y nada, y en cambio vas a una +4 y te sale un 950 ultra mega buffado de titanes y tu hola?

El wow es un puto casino ahora, lo mismo con el buscador de bandas, tu haciendo la raid en hc o mitico y a un pavo en buscador de bandas le sale el mismo objeto con el mismo item level que tú que has tirado mítico.

1 respuesta
phsyquic

#85 no te puedo dar suficientes manitas a eso, lo peor es que lees mmo o reddit y la mayoria no solo piensan que esta genial sino que llaman elitistas a los que pensamos asi, lamentable