La siguiente mazmo de raid yo creo que sera Gundrak. Y sobre jefes finales para futuras expansiones, hay 3 obvios. Sargeras, Neltharion y Azshara.
Yo apostaria por un mundo subterraneo como nuevo territorio para futura expansion. Y que cerraran definitivamente la historia del WCIII.
pues molaria que hicieran un CoT de las antiguas instances, uno para zulgurub, otro para bwl y otro para MC.
#62 aun queda historia de wcIII hasta que tengas nietos.
#63 Djmos CoT trankila q con 4 ai suficiente, admas lo d Zg Mc y dmas q tu dics qdaria mjor simplmnt si abrieran la posibilidad d modo heroico, aumntado la dificultad al nivl maximo. Pero, en fin, eso no creo q ocurra jamas. Sniff exo d mnos a Ragny. xD
por cierto, se sabe algo del a ubicación exacta de the frozen throne?, porque yo mucho sitio en icecrown no veo y creeis que habrá evento para abrirlo con los obeliscos como en warcraft3?
PD: el otro día en el wc3 me encontré con esto, se supone que esta en azjol nerub
Bonito post que hay en mmo-champion.com sobre este mismo tema. aquí una recopilación de lo que se podría poner en el 3.2
The Front Runners
Grim Batol - Wetlands, Eastern Kingdoms
Endboss: Deathwing
Blizz has finally dropped the location of the great black menace, and the chance that the Earth-Warder staged a coup with the Life-Binder out of the house is too great to ignore. Expect Blacks, Reds, Chromatics, and Twilights. The fact of how powerful a fully grown Twilight is supposed to be is grounds enough for the whole of Warcraft existance to be worried.
Temple of Gundrak - Zul'Drak, Northrend
Endboss: Frost King Malakk
It's trolls. Blizz loves making us kill trolls. Odds are every toon in existence kills a troll by level 20. With the aforementioned huge tail in 5 man GD, and the fact we haven't heard much from the Frost King, it's almost a certainty that we'll be waist deep in trolls again sometime before The Great Se-I mean, Expac III.
Azjol-Nerub - Dragonblight, Northrend
Endboss: ?? / Anub'arak pt II / Yogg-Saron pt II
As others have said, too big of a area to ignore, and the possibilities for factions with living Nerubians and or Dwarf survivors makes it even more possible, but it gets points off for a lack of an obvious endboss. Would be an interesting twist to fight Yogg again, seeing as how you don't really kill old gods, and that he is all over Northrend, would make for great fight dialogue.
The Best of the Rest
Uldum - Tanaris, Kalimdor
Endboss: ?? (Possibly Troll or Snake?)
Uldum has been in play since WoW began and drops the Uldaman questline right off the face of Azeroth. What we know is that something broke out, but judging by the small (relatively speaking) size of the hole, snake god as has been suggested before is a possibility, it would fit the hole size and explain the markings on the nearby pillars. But who would be the trash...er I mean race living in here? Trolls from Zul'Farrak? Silithid from the nearby hives? Troggs?
Karazhan Underground - Deadwind Pass, Eastern Kingdoms
Endboss: Shade of Medivh / Sargeras?
According to lore, yes, it does exist. The SotN style mirror image, upside-down copy of Kara under the real one. Could be accessed by the nearby blocked off crypt. Would make for an interesting romp, and would be really easy for blizz to make as they already have styles for the whole tower, would just need edits to make it so players could get around.
Hyjal Present - Winterspring, Kalimdor
Endboss: ?? (Deathwing or Spirit of Archimonde?)
Another place that has been in existence since WoW began, it has a subzone named Deathwing's Lair (though that may be pointless now) and a lot of open room. Doubtful we'll see anything here anytime soon though, as this place hasn't even really been touched on in ages.
Stormwind Vault - Stormwind, Eastern Kingdoms
Endboss: ??
Yet another area in the game for ages...but with no in game lore on the place and the fact blizz would have to be lacking in IQ to put a major raid in a major faction city, highly unlikely, unless they add one to Org to (Burning Blade leaders? Ghost of Gul'dan?) Would make for some easy HKs for both sides though.
Gilneas - Gilneas, Eastern Kingdoms
Endboss: Something Human...or Worgen...or Naga
The country turned it's back on the alliance when the scourge plague broke out, and turnabout is fair play. Having been closed since the start of WoW, everyone is wondering what is behind that wall at this point. However it is quite likely this will be saved for the Expac with the Maelstrom.
The Emerald Dream - Location Unknown
Endboss: Hakkar? Old God?
The Emerald Dream (or Nightmare) is the home to The Dreamer and the sleeping druids of the night elf race (Tauren maybe at this point too?) The Dream is however being corrupted from within by something, be it the Soulflayer or an old god (but which one?) But this may also be saved for a later expac, if used at all. But the fact they could make the instance have 4 entry points, leading to 4 different areas to start in, would make for an outstanding instance. (Note: Blizz is not to be held accountable for downy raid members that end up on the wrong side of the dream)
Caverns of Time - Tanaris, Kalimdor
CoT: The Sundering
Endboss: Azshara?
Would be interesting to see the world as a whole, and this would be a great place for a lot of boss battles, including bosses we've already killed at least once (bonus for re-usable models!). Not to mention all the lore here. (Note: which timeline they would use would be up in the air. Would prefer to see the alternate one. Brox diving in the Well of Eternity to attack a titan? Yes Please.)
CoT: The Shaping
Endboss: The Old Gods (Yes, all of them)
Working with the titans to put down the old gods. Lots of elementals and other twisted minions of the old gods to fight against. Would love to see an end encounter that has a hard mode of fighting multiple old gods AT ONCE. Twilight Zone would have nothing on this.
CoT: Assault on Karazhan
Endboss: Medivh
Khadgar, Garona, and Lothar assault the aforementioned underground Karazhan and slay the possessed magus Medivh. Nothing like zerging down one of the most important characters in Warcraft history.
El final de "the sundering" seria lo mas epico jamas hecho en un mmorpg xD. Luchar contra los highborne y ala de muerte, a lomos de un dragon, y al lado de personajes como Malfurion, Alexstraza, Ysera y demas, seria increible.
Creo que todo esto ya se lo habrá planteado el Staff de programación y diseño de Blizzard, y creo que las mejores opciones son las que no repiten anteriores.
Por ejemplo, no pueden sacar Gun'Drak después de Ulduar porque los mobs son similares, es mas propenso a salir Azjol'Nerub. Uldum sería una buenísima vía de raid pero creo que debería ser de 40 personas, ésto de llevar solo 25 no tiene mucha gracia, las raids de antaño eran más bonitas.
En Caverns of Time ya se tocan muchos temas, como la forja de Ashbringer en Cot1 y también se ve a Kel Thuzad caminando por las calles de Southshore, la llamada a las fuerzas para combatir a la legión ardiente en Outlands, en Cot3... no estoy muy seguro pero creo que se aclaraba lo que hacía Jaina al separarse de Arthas en Stratholme, y alguna conversación por ahí también lo decía.
Pienso que CoT 5 o debería ser una gran raid para atacar el pasado de algún boss, y luego que esto que has hecho cambiara el futuro, es decir: Matas a Malfurion (por ejemplo) en Cot5, y digamos que Malfurion estaba guardando un templo sagrado y estaba apoyado por los dioses por lo que no puedes matarle. Al matarle en el pasado tienes vía libre a este templo.
Y bueno, en Stratholme cuando lo purga Arthas en el WC3 no muere el tipo este, nunca me sale el nombre, por lo que es posible que durante tantos años se haya hecho más fuerte y ahora lidere un ejercito de no-muertos que te ayude con Arthas, o viceverse, Arthas se alía con el tipo ese y te lo pone aún más difícil...
Pienso que son buenas ideas.
Sobre Mal'Ganis...
Todas sus acciones estaban guiadas por el Rey Lich, para forzar a Arthas a empuñar Frostmourne, corromperlo y convertirlo en un aliado... sin embargo cuando Arthas se hace con la espada, se ve q las verdaderas intenciones del Rey Lich eran deshacerse de los Señores del Terror y guia a Arthas para que encuentre y mate a Mal'Ganis.
La cosa es q en una cadena de Q de Icecrown, se ha descubierto q Mal'Ganis sigue vivo y que ha estado todo este tiempo escondido preparando su venganza contra el Rey Lich.
Asi pues, parece bastante evidente que estara envuelto en alguno d los proximos eventos.
Edit: Y viendo q Mal'Ganis sigue vivo, se rumorea q Tichondrius (el "jefe" de los Señores del Terror al que mata Illidan) tambien podria estarlo, podria ser esa voz que da ordenes a Varimathras en el evento de Undercity y podria haber alguna trama al respecto.
Hasta ahí quería yo llegar, eso tiene muchísimo gancho, está más que claro que durante el encuentro con los Súbditos de Arthas y demás escoria aparecerá alguno de los personajes que has mencionado.
A ver si nos aclara algo más nuestro querido ''ventisca''.
#65 ese es yogg-saron junto a su ejercito de faceless en la fortaleza subterranea q lleva al frozen throne desde dragonblight. (Azjol-nerub).
blizzard en lo q al wow respecta es impredecible en cuanto al uso del lore a la hora de poner contenido, pero viendo que sacan Ulduar y que todo el entramado de neltharion (deathwing) esta relacionado a Yogg-saron quiza le saquen jugo durante medio año sacando 2-3 raids y luego hagan punto y aparte.
la trama Nathrezim como bien dice mi socio nibelheim tambien dara juego a gran parte de esta expansion, yo tambien diria que tichondrius no ha muerto ya que, no solo mal'ganis ha vuelto, en stratholme parte scarlet el ultimo boss es Balnazzar, y si bien recordamos ya fue destruido por varimathras (lo ejecuto en las campañas del Warcraft 3).
cada vez veo mas claro en el lio que se esta metiendo el Arthas, en primer lugar por manipular la Saronita sabiendo lo q eso conlleva ( es sangre de Yogg-saron, y como bien estamos viendo todos los mineros-manipuladores de la saronita acaban siendo controlados por yogg-saron, esto le va a traer quebraderos de cabeza)
en segundo lugar, y mas flipado aun es intentar resucitar como a un Dracoliche a su servicio a Garakkrond ( hijo predilecto de los titanes, al q le fue concedido los 5 aspectos de la magia, de el salieron sus hijos Alexstrasza, Malygos, Nozdormu, Neltharion y Ysera. )
y en tercer lugar la patada en los cojones innecesaria que le dio a su batallon mas importante de caballeros de la muerte ( los Ebon blades ) y uno de sus mejores soldados, el mograine.
el arthas se va a llevar un ZAS en toda la boca por esa chuleria q tiene, y yo estare ahi para verlo, ZASKA.
Lo que está claro es que sus opciones son amplias y espero que esto implique un aumento de las dungeons de banda antes de que anuncien otra expansión.
Yo votaría por hacer muchas dungeons más para que el contenido sea muy extenso y que estas nuevas dungeons tengan sus prequest, que requieran bastante para poder acceder a ellas, en otras palabras: que den cosas que hacer, no pasarse el día en Storm Peaks ''perdiendo el tiempo''.
#79 PreQuests para las Raids, ya m parecio soso q Sunwell no tubiera una, xo q n sta expansion ninguna d las raids tenga ni aunq sea una misera Q, no toy pidiendo cadenas eternas, no , solo 1 misera Q d consigeme estos materiales o mata a X Bosses, m ta pareciendo mu sosainas u_u!!!