Los estudiantes dotados de un agudo intelecto y una disciplina férrea pueden recorrer el camino del mago. La magia arcana disponible para los magos es tanto magnífica como peligrosa y, por tanto, solo se les revela a los más devotos practicantes. Para evitar las interferencias con sus lanzamientos de hechizos, los magos solo llevan armaduras de tela, pero los escudos arcanos y los encantamientos les proporcionan protección adicional. Para mantener a los enemigos a raya, los magos pueden invocar ráfagas de fuego para incinerar a objetivos distantes y hacer que zonas enteras entren en erupción, prendiendo fuego a grupos de enemigos.
Información de clase
Los magos destruyen a sus enemigos con encantamientos arcanos. Aunque controlan poderosos hechizos ofensivos, los magos son frágiles y su armadura es ligera, lo que los hace particularmente vulnerables a los ataques a corta distancia. Los magos sabios usan sus hechizos con cuidado para mantener a sus enemigos a distancia o retenerlos en el lugar.
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Roles de clase: Daño (DPS)
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Recursos: Salud, Maná
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Tipo de armadura: Tela
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Armas disponibles: Varitas, Dagas, Espadas de una mano, Bastones
Fuego
Talentos
Artefacto
Felo'melorn será nuestro arma artefacto, que nos otorgará la habilidad de Llamas de fénix. Tiene más o menos el mismo efecto que Explosión de Fuego ya que siempre será crítica y, además, hará daño en área. Dispondremos de 3 cargas.
Estadísticas
Golpe crítico > Intelecto > Maestría > Versatilidad > Celeridad
Weakauras
Aparte de los WeakAuras personales de cada uno, recomiendo este especialmente para mago fuego, para tener un control sobre todos nuestros CDs con un vistazo rápido.
Powered's Fire Mage HUD v1.20 - Legion
De todas formas, aquí os dejo una lista con bastantes por si alguno os convence más.
Guía completa
Guía Icy-Veins Mago Fuego 7.1 (Inglés)
Especializaciones
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PD: Ya que ningún mago se anima... creo un hilo básico. Si alguien quiere poderes para editar, que me avise.