Indice.
1 Los talentos (Primer Post)
1.1 Ejemplos de talentos (Primer post)
1 LOS TALENTOS
¿Que son los talentos?
Los talentos sirven para mejorar las habilidades que tienes o incluso para conseguir algunas nuevas.
¿Como consigo mis puntos de talentos?¿cuantos tendre en total?
A partir de lvl 10 recibiras un punto de talento y a partir de ahi cada vez que subas un nivel recibiras un punto mas, tendras en total 61 puntos para elegir.
1.1 Ejemplos de talentos
No es obligatorio que debas elegir estos talentos,
realmente estos son ejemplos de builds que puedes llegar a hacer, si no te gusta algun talento puedes cambiarlo sin problema
Druida (build feral hecha por Onnun)
FERAL
(2/43/16)
http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/druid/talents.html?01100000000000000000050320213232210503125105253001000000000000
Explicacion de la build
Disponemos de gran daño con el gato, mas aún abrimos nosotros el combate. En oso gracias al destrozar, disponemos tambien de dps y de una aguante sublime.
Si el stun falla, o si el enemigo no es melee (trabazón de la naturaleza se puede usar en forma animal) disponemos de pocas oportunidades de curarnos, y nuestras curas son normalitas. Con la cantidad ingente de stamina de la expansion, quitate de la cabeza curarte entero.
Balance: 55/0/6
http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/druid/talents.html?51432201253313523135100000000000000000000050010000000000000000
Restauracion y balance: nunca he sido ninguna de estos 2 estilos
agradeceria a alguien del foro que hiciese una build de cada y explicase un poco su estilo, gracias
MAGO:
Explicacion de la build
haremos bastante dps con magias de hielo, ademas de tener la proteccion de la barrera de hielo que lo cambiariamos por el escudo de mana, con el bloque de hielo podremos aprovechar para quitarnos todas las maldiciones y poder aguantar un poco mas o la tipica tactica que suelen usar es invocar al elemental de agua y cubito, esta bastante bien el hielo ya que tienes muchas opciones para salir vivo y con mordedura de frio podremos tener todas las habilidades lista otra vez usando esto seguramente mataremos a casi todos nuestros enemigos pero si lo usas estaras bastante indefenso ya que habras usado todo y un 2 combate nos matarian facilmente
Fuego y Arcane: Solo he usado hielo, asi que me gustaria que alguien de media vida diese su opinion y pusiese una build y la explicase gracias
PICARO
Explicacion de la build
este tipo de picaro suele ir con 2 espadas contra otros melees es bastante bueno ya que tenemos el subidon de adrenalina, los ataques por sopresa ademas de que los puntos que tenemos en asesinato nos ayudara a que nuestros criticos sean bastante buenos y hagamos bastante daño
Explicacion de la build
Este tipo de picaro suele ir con 2 dagas, 1 daga 1 espada, basicamente este es el tipo de picaro para matar casters o en su mayoria, (siempre hay excepciones ;D) por lo que usariamos la sangre fria en invisible para usar una emboscada y propinar un grandioso golpe a nuestro enemigo y este se quede boquiabierto cuando vea como le ha bajado la vida ;D, el golpe fantasmal viene bien contra melee pero no aconsejo absolutamente usarlo contra warriors porque si no....la que te espera!
Asesinato
nunca me ha gustado mucho esta rama de talentos pero si alguien ha usado esta rama ya sabeis
BRUJO
Explicacion de la build
Este tipo de brujo se basa en daño fuego y sombras, con la furia de las sombres podremos atontar a nuestro enemigo durante un determinado tiempo para poder echarle el miedo, o usar la descarga de sombras, la unica maldicion que se suele usar es la maldicion de las sombras, con la que amplificaremos el daño un 10% es una build bastante divertida que no se basa en meter maldiciones + miedo mas correr.
Explicacion de la build
este tipo de brujo se basa en que su mascota haga el trabajo sucio mientras el brujo se encarga de meter miedo, maldiciones y echar a correr un poco cuando estes apurado.
PD: para mi gusto personal no me gusta
Explicacion de la build
este tipo de brujos se basa en meter todas sus maldiciones (creo que eran 5) y drenar vida para hacer que poco a poco su enemigo acabe muerto, en caso de apuro tienes un miedo de area que es instantaneo (lo es gracias a los 2 puntos de talentos que usamos en afflicion) bastante util.
CHAMAN
Mejora, Resto.
http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/shaman/talents.html?0000000000000000000050052301050213053110050005350005010000000
Explicacion de la build
El chaman con estos talentos puede usar, tanto arma de 2 manos, 1 arma en cada mano, este estilo de chaman me gusta mucho para 1 vs 1 ya que en caso de que te bajasen mucho la vida usas la presteza de la naturaleza y te podras echar uan cura rapida, por supuesto not e curaras entero pero se agradece mucho la curilla, con la probabilidad de golpear que cojemos entre restauracion y mejora se nos queda en un 9% por lo tanto nos ayudara mucho a no fallar tantos golpes. no metera mucho daño pero puedes aguantar bastante si sabes cuando echarte las curas.
mejora y elemental:
http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/shaman/talents.html?3500315103300000000050052301050213053110000000000000000000000
Explicacion de la build
si deciamos que Mejora y resto no hacia mucho daño, este es lo contrario este estilo de chaman se basa en hacer daño tanto en melee como con los choques, el defecto de este estilo de personaje es que el mana que tengas te parecera poco porque te lo gastas muy rapido y pueden matarte rapido.
Explicacion de la build
solo se basa en curar gracias al escudo de tierra y el guardian de la naturaleza este personaje puede aguantar mucho golpes no como un warrior pero aguanta con los 8 puntos de mejora, 5 puntos lo usaremos para aumentar nuestro mana y 3 puntitos para bloquear con escudo, ya que con este chaman es aconsejable llevar un arma de 1 mano y escudo, nos vendra muy bien
SACERDOTE
Sombras y disciplina
http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/priest/talents.html?500230000000000000000000000000000000000000050252510251123051551
Explicacion de la build
Este sacerdote se basa en hacer daño con los hechizos de sombras gracias al forma de las sombras, podremos hacer bastante daño con nuestros hechizos ademas de que no recibiremos tanto daño, no podremos usar hechizos de curacion, aparte de la magias de sombra podremos usar palabra de poder: escudo, con el despelleje mental podremos relentizar a nuestro enemigos ademas gracias al talento desmayo si tenemos suerte con cualquier hechizo de sombra podra atontar
a nuestro enemigo.
sagrado y disciplina:
http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/priest/talents.html?505230013010010000000235050030300150530050000000000000000000000
Explicacion de la build
este estilo de priest solo sirve para curar, gracias a los talentos de sagrado nuestras curas seran bastante buenas, ademas gracias al talento concentracion sagrada, podremos tener una
pequeña posibilidad de que salga una cura gratis, y con los talentos gastados, en disciplina aumentaremos nuestros encantamientos ademas, de conseguir uno nuevo que aumentara nuestro espiritu, en este priest cuanto mas espiritu tengas mejores curas haras
Disciplina y sagrado
http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/priest/talents.html?500232013350512001551235250000000000000000000000000000000000000
Explicacion de la build
Este priest se basa en Recibir golpes, con el talento de escudo reflectante le devolveremos el 50% del daño que recibamos, con supresion de dolor recibiremos un 65% menos de daño y la anulacion un 65% tb, este estilo de personaje es muy divertido uno contra uno o en arenas con un buen compañero es genial, debido que al ser priest la gente siempre iran a por ti y usando bien tus habilidades aguantaras bastante y no pondran matarte tan facilmente
PALADIN
Retribucion y sagrado
http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/paladin/talents.html?5050300250000000000000000000000000000000005023505122000105031051
Explicacion de la build
este estilo de paladin para mi gusto es muy divertido, se basa en ir con arma de 2 manos y gracias a nuestro talentos tendremos bastante % al critico tanto en magico como en melee, con el ojo por el ojo haremos que cuando recibamos un hechizo critico devolvamos el daño un 30%, para algunos la busqueda de la justicia es una tonteria, yo la aconsejo porque el paladin no tiene nada para relentizar hasta un level semialto, (creo que era al 40) por lo que si no tienes esto todo el mundo saldra corriendo y se escapara (es muy tipico) gracias a los puntos en sagrado resisteremos mas el fear y podremos curarnos, si tenemos la suerte de que nos salga critico nos devolvera el 60% del mana usado en esa cura
Retribucion y proteccion
http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/paladin/talents.html?0000000000000000000005320130123000000000005023505122000105031051
Explicacion de la build
como vereis la rama de retri sigue igual que el de retri-sagrado,
en cambio la diferencia de esta es que en vez de curarnos, tendremos un nuevo encantamiento que nos dara un 10% a todas nuestras estadisticas, con la furia justa siempre activa recibiremos un 6% menos de daño, oye, que parece poco si pero al falta de pan buenas son las tortas, tendremos un 3% a golpear asi evitaremos fallar los golpes un poco menos, y gracias al talento de martillo de la justicia mejorado podremos reducir el tiempo de reutilizacion en 15 seg,
sagrado Proteccion y retri
http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/paladin/talents.html?5000000000000000000005320133523001520215015000502000000000000000
Explicacion de la build
Este estilo de paladin se basa en aguantar golpes, sirve para tanquear, los 5 puntos que he puesto en sagrado nos servira, para aumentar nuesta fortaleza, con eso haremos que golpeemos mas y bloqueemos mas, los puntos que he puesto en
retri sirven bloquear los ataques, un 2% extra de critico y aumentamos nuestro encantamiento de bendicion de poderio un 20% mas este estilo de paladin esta genial contra otros melees
Sagrado y Proteccion
http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/paladin/talents.html?5550300250310253000005320133020300000000000000000000000000000000
Explicacion de la build
Este estilo de paladin se basa en curar, con lo puesto en proteccion(estoicismo) evitaremos que nos quiten nuestros encantamientos tan facilmente es buena idea ir con un arma de una mano y un escudo porque aguantaremos mucho mas y podremos curar con mas tranquilidad, gracias a favor divino podremos echar una cura critica que junto con iluminacion nos devolvera el 60% del mana que hayamos usado en esa cura.