Creo este post para que entre todos intentemos mejorar el foro. El post va dedicado a las habilidades raciales, las clases y sus ventajas.
Razas: Habilidades Raciales
Enanos
Stoneform - active
Cuando está activada, otorga inmunidad a desangro, envenenamiento y enfermedad. Ademas otorga un 5% mas de armadura y reduce el movimiento en un 70%.
| Dura 20 segundos - 3 min de cooldown |
Gun Specialization - passive
Los enanos obtienen +5 en habilidades de armas.
Frost Resistance - passive
Todos los enanos obtienen +10 de resistencia al frio
Treasure Finding -passive
Si lo activas, verás los tesoros en el minimapa. Dura hasta que lo canceles.
____________________________________________________/
Gnomes
Escape Artist - active
Activalo para romper el efecto de atadura (roots) o de atrapamiento (snare) | 1,5 de casteo - 1 min cooldown |
Expansive Mind - passive
Aumenta la inteligencia un 5%
Arcane Resistance - passive
Todos los gnomos obtienen +10 a la resistencia arcana.
Technologist - passive
15 skill bonus a las habilidades de Ingenieria.
____________________________________________________/
Humans
Perception - active
Activandolo aumentas tu radio de percepcion de unidades escondidas en un radio de 10 yardas. | Dura 20 segundos - 3 Min cooldown 1
The Human Spirit - passive
Aumenta el Spirit +5%
Diplomacy - passive
10% A la diplomacia en tu facción
Sword Specialization - passive
+5 a las skills con espada
Mace Specialization - passive
+5 a las skills con maza
____________________________________________________/
Night Elves
Shadowmeld - active
Activalo para entrar en el modo de stealth ( escondido ). |Dura hasta que lo canceles, no cooldown |
Quickness - passive
Probabilidades de causar dodge (esquivar) aumentadas un 1%
Wisp Spirit - passive
Cuando te mueres, te conviertes en un wisp con un 50% mas de velocidad (25% mas que un espiritu normal
Nature Resistance - passive
Todos los Elfos, obtienen +10 a la resistencia contra magias de naturaleza.
____________________________________________________/
Orc
Blood Fury - active
Al activarlo, aumenta un 25% tu fuerza, pero pierdes 5% de vida cada 3 segundos. | Dura 20 segundos - 2 min cooldown |
Hardiness - passive
25% de resistencia al stun y knockout (Atontar etc..)
Command - passive
El daño del pet aumenta un 5%
Axe Specialization - passive
Los orcos consiguen +5 en las skills de hachas.
____________________________________________________/
Tauren
War Stomp - active
Activalo para atontar a los oponentes en 5yardas |Dura 2 segundos - 2 mins cooldown|
Endurance - passive
Vida máxima aumentada un 5%
Cultivation - passive
Los Tauren consiguen +15 a las habilades de herbalism.
Nature Resistance - passive
Todos los Tauren consiguen +10 a resitencia contra magias de naturaleza.
____________________________________________________/
Trolls
Berserking - active
Activalo cuando estes herido para aumentar un 25% tu velocidad de ataque y casteo . | Dura 20 segundos - 2 mins cooldown|
Regeneration - passive
10% de regeneracion de bonificacion , 10% en el combate.
Beast Slaying - <passive
5% De daño añadido hacia las bestias
Throwing Weapon Specialization - <passive
+5 a las habilidades de armas arrojadizas.
____________________________________________________/
Undeads
Will of the Forsaken - active
Activalo para ser inmune hace el "miedo" , "sueño y "encantamiento" . | Dura 5 segundos - 3 Min cooldown |
Cannibalize - active
Aumenta la regeneracion de vida un 200% si se consume un cadaver | Dura 15 segundos - 3 Min cooldown|
Underwater Breathing - passive
Respiracion debajo del agua aumentado x4
Shadow Resistance - passive
Todos los no muertos obtienen +10 a la resistencia a magias de oscuridad (shadow)
____________________________________________________/
Clases: Información básica
Druidas:
Razas Permitidas:Tauren , Elfos
Armaduras: Cloth, Leather
Armas:Staves, Maces (WM), Daggers (WM), Unarmed Weapons (WM)
Pros
· Multiples estilos de combate
· Transformacion en animales para darle toque de impresion, humor y mejoras de combate tanto a ti como a tus compañeros
· Bastantes Opciones de armas.
· Viajar rápido mediante formas animales (De Pez o leopardo)
· Tiene uno de los mejores buff del juego
· Puede resucitar durante la batalla.
Contras
· Solo puede usar Cloth y Leather
· Las formas, no son tan fuertes como las originales, pero de todas formas son poderosas.
· No se puede utilizar la mayoria de habilidades en forma animal.
Profesiones recomendadas
· Skinning y Leatherworking
· Enchanting
· Herbalism y Alchemy
____________________________________________________/
Hunters
Razas permitidas: Elfo, enano, orco, troll , tauren.
Armaduras: Cloth, Leather, Mail (nivel 40 con entrenamiento)
Armas: Axes, Daggers (WM), Guns or Bows, Crossbows (WM), Fist Weapons (WM), Polearms (WM), Staves (WM), Swords (WM), Thrown (WM), Two-Handed Axes (WM), Two-Handed Swords (WM)
<U> Pros [/u]
· Puede tamear y controlar varias bestias
· Puede viajar rapidamente con algunos aspectos
· Tiene habilidades especiales vs bestias
· Puede usar algunas habilidades especiales de las bestias
· Bueno en perseguir jugadores/enemigos que se escapan
Contras
· Al principio solo puede usar leather como armadura , recibiendo mas daño que el paladin o el warrior.
· No puede usar plate armor
· Tiene pocas habilidades cuerpo a cuerpo, es mejor en rangued
Profesiones recomendadas
·Skinning y Leatherworking
·Herbalism y Alchemy
·Enchanting
____________________________________________________/
Mage
Razas permitidas: Humano, gnomo, nomuerto, troll
Armadura :Cloth
Armas: Staves, Wands, Daggers (WM), Swords (WM)
Pros
· Puede crear agua y comida
· Poderosas AOE
· Se puede teletransportar al alrededor.
Contras
· Tiene problemas cuando pelea contra monstruos con inmunidades.
· Muy fragil y facil de matar en algunas ocasiones
· Solo puede llevar cloth
Profesiones Recomendadas
·Tailoring
·Enchanting
·Herbalism y Alchemy
____________________________________________________/
Paladin
Razas permitidas: Humano, enano
Armaduras: Todas (Plate al level 40)
Armas: One- and Two-handed Maces, One- and Two-handed Swords (WM), One- and Two-handed Axes, Polearms (WM)
<I>
<U> Pros [/u]
· Puede llevar la mejor de las armaduras
· Puede tankear y helear
· Puede resucitar a otros jugadores
· Las auras pueden beneficiar a los compañeros
· Puede invocar su propia montura.
Contras
· No tiene tanta variedad de ataques como el Warrior
· No puede llevar tantas armas como el Warrior
· Depende de otras clases mucho.
Profesiones Recomendadas
·Mining y Blacksmithing
·Mining y Engineering
·Enchanting
·Herbalism y Alchemy
____________________________________________________/
Priest
Razas permitidas: Enano, humano, elfo, troll , no muerto
Armaduras: Cloth
Armas: One-Handed Maces, Daggers, Staves, Wands
Pros
· La mejor clase de curación
· Puede resucitar a otros jugadores
· Tiene poderosos buffs
· Puede espantar a humanoides
· A la gente le encanta jugar al lado de un priest
Contras
· Solo puede llevar Cloth
· Muy fragil y facil de matar en algunas ocasiones
Profesiones recomendados
·Tailoring
·Enchanting
·Herbalism y Alchemy
____________________________________________________/
Rogue
Razas permitidas: Humano, elfo, enano, gnomo, orco, undead, troll
Armadura: Cloth, Leather
Armas: Daggers, Thrown, Swords (WM), Bows (WM), Crossbows (WM), Maces (WM), Fist Weapons (WM), Guns (WM)
Pros
· Habilidades de camuflaje para llegar a sitios mejor que otros
· Mejor lock picking que otras clases
· Puede escapar mas rápido que otras clases de la batalla
Contras
· Reciben mucho daño ya que no pueden llevar armadura fuerte.<
Profesiones recomendadas
·Enchanting
·Herbalism y Alchemy
·Skinning y Leatherworking
____________________________________________________/
Shaman
Razas permitidas: Troll, orc, tauren
Armaduras: Cloth, Leather, Shields, Mail (entrenando)
Armas: One-Handed Maces, Staves, Fist Weapons, One-Handed Axes (WM), Daggers (WM), Axes (T), Two-Handed Maces (T)
Pros
· Puede curar
· Puede resucitar a otros jugadores
· Consigue la forma de lobo para mejorar su velocidad
· Puede volver a su "casa" haciendo Astral Recall
· Recibe una habilidad para respirar bajo agua
Contras
· Al principio solo puede llevar leather recibiendo mas daño que warriors o paladins
Profesiones recomendadas
·Skinning y Leatherworking
·Herbalism y Alchemy
·Enchanting.
____________________________________________________/
Warlock
Razas permitidas: Humano, orco , nomuerto, gnomo
Armadura: Cloth
Armas: Daggers, Wands, Swords (WM), Staves (WM)
Pros
· Puede usar pets
· Puede crear pociones de vida
· Puede invocar otros jugadores
· Puede respirar bajo del agua
· Puede invocar su montura, ahorrando un monton de oro
· Puede usar el EOK para explorar
· Puede conseguir el control de un demonio durante un tiepo
· Se puede curar a si mismo
· Puede solear bastante bien
Contras
· Solo usa cloth
· Muy fragil y facil de matar en algunas ocasiones
· Las should shards necesitan espacio en el inventario.
Trabajos recomendados
·Tailoring
·Enchanting
·Herbalism y Alchemy
____________________________________________________/
Warriors
Razas permitidas: todas
Armaduras: Todas
Armas: Todas (menos wands)
Pros
· Se puede equipar con todas las armaduras y casi todas las armas
· Puede recibir mucho daño sin quedar incapacitado
· Poderosas habilidades de Melee
· Monton de equipaciones
Contras
· No se puede curar
· Muy dependiende de otras clases
Profesiones recomendadas
·Mining y Blacksmithing
·Herbalism y Alchemy
______________________/
Si veis que esta bien y tal , seguire haciendo una guia sobre los oficios y localizaciones de NPC en las capitales. Lo hago mas que nada, porque tenia esta guia hecha desde Junio en una noche de aburrimiento y al verla he decidido publicarla, si veis que falta algo, me lo decis y lo añado.
Ademas creo que con esta guia podrán descender los post sobre preguntar que clase/raza cojer.
Salu2.