Abro este hilo, con el beneplácito de Ligia, para hablaros de un proyecto que lleva varios meses de desarrollo y que pretendemos abrir al público a lo largo del primer trimestre de 2014. Se llama "Masters of Arena".
¿Qué Masters of Arena?
Se trata de un Manager de navegador, ambientado (y basado) en un mundo similar al World of Warcraft, dentro del cual adoptaremos el rol de un GuildMasters de una Hermandad y como tal tendremos la posibilidad de gestionar el día a día de sus miembros: Reclutarles, pedirles que hagan ciertas acciones, realizar estrategias para PvP y PvE, etc...
Jugabilidad
El objetivo final será competir tanto a nivel de PvE como PvP contra el resto de usuarios, para lo cual, tendremos que comenzar desde 0 con nuestra hermandad, reclutando jugadores, posteriormente pedirles que se creen y suban de nivel un héroe en concreto que creamos se adapta bien a sus atributos, equiparlo dependiendo si lo queremos hacer DPS/TANK/HEAL y finalmente conformar un roster, definiendo tácticas para realizar mazmorras/raids/battleground/arenas.
Todas los combates que se realicen, serán emulados mediante Inteligencia Artificial y posteriormente podrán ser visualizados en un visor de combates para analizar lo ocurrido. Como es lógico, en esta emulación influirá positiva/negativamente: Nuestra estrategia, las habilidades personales de cada uno de nuestros jugadores, el equipo y la afinidad de estos con sus heroes.
Los miembros de nuestra hermandad tendrán 8 atributos base que irán desde 0 puntos de habilidad hasta 100 puntos, la posibilidad de tener unas habilidades especiales ("Tirar del carro", "Carebear", "DPS Maniac", etc..) y una edad que fijará su retirada y hacer que el juego se vaya renovando periódicamente.
FAQ General
- El juego será gratuito al 100% en todo su contenido.
- Habrá micropagos, que nunca supondrán un "PayToWin", ni darán acceso a zonas especiales, ni nada similar.
- Inicialmente está planteado lanzarse con 4 razas (Humano, Enano, Orco y Elfos de Sangre) y 8 clases (Guerrero, Paladín, Chamán, Hunter, Druida, Pícaro, Sanador y Mago). Pero si todo va bien, posteriormente se crearán mas razas y clases, todas ellas de libre elección y uso.
- Los miembros de nuestra hermandad podrán crearse mas de 1 personaje, los cuales podremos rotar a nuestro gusto según nuestras necesidades.
- Todos los personajes creados tendrán un aspecto único y se dispondrá de un editor de caras.
- En las Mazmorras/Raids, conseguiremos tanto equipo ligado directamente a nuestros personajes, como equipo ligado a nuestra hermandad con el que equipar a nuestros heroes, así como oro y gemas especiales que serán utilizadas como moneda premium dentro del juego.
- No somos, ni queremos ser un copia del WoW. Es difícil que incluyendo micropagos podamos hacer uso de algo original de cualquier juego, pero utilizaremos algunas de sus características para nutrir nuestro proyecto, así claro está, características provenientes de otros MMORPG.
- Todo el proyecto estará desarrollado en su parte de navegador con Html5, Css3 y jQuery, es decir, será 100% jugable desde PC, Mac y Smartphone (o dispositivo con navegador web medianamente actual).
Estado de Desarrollo
- Actualmente estamos en fase Alpha interna, en la que continuamos implementamos características y mejoras.
- Pretendemos que la primera Beta sea en el primer trimestre de 2014 .
- Podéis apuntaros a la beta en la web del proyecto Masters of Arena.
- Todo lo arriba descrito, aunque lo vemos correcto, no es final 100%. Por ello, cualquier idea, sugerencia o feedback que queráis dar será bienvenido, ya sea directamente en este post, a través de nuestro Facebook (los likes al FB nos hacen especial ilusión ) ó con un mensaje directo que queráis mandarme.
Lo dicho, cualquier duda, pregunta o sugerencia, realizarla sin problema