Charlifun tb hay ke dar la razon en parte ya ke un mago de fire arcano k suba pom y arcane power tiene 15 seg de daños brutales solo k para mi es inservible por las razones sigientes,,,, si es vs rogue como se ponga stealth o t aga sap tu s 15 se van al garete , si es vs mago de frio con los cubitos le haces perder tb los 15 seg,, vs chamanes ( en duelos) con earth t para 3 o 4 seg mas grounding mas mierda de fire totem t alarga el cast 1 5 seg al garete tb,,, vs warlock y priest t usan fear y esos 15 seg de max dmg t los pasas corriendo y conociendo mundos y paredes jamas vistas,,,, y por ultimo vs palas el escudo de siempre vs hunters tienen k tener mas suerte pero con trampas o kemandote el mana ( recordar k esos 15 seg el daño k haces es mayor pero a costa de aumentar el coste de mana). Por lo tanto mas daño si... pero en pvp no llegas ni a usarlo si el otro tiene 2 dedos defrente.
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Por si alguien dice k se puede counterspell y oveja... pues si de acuerdo pero el priest tb tiene fear y silence instan , el warlock fear tb,,, el chaman seria tirar grounding pa k no puedas counterspell y t jode cast de sheep con earth. los hunters tb pueden dejarte tonto con el pedrusco los rogues con el sap,,, enfin k si k puede darse el caso k en 15 seg lo desmanges a fuego pero si saben jugar los 2 esos 15 seg t los vuelan.