el conflagrate consume el inmolate cuando le sale del rabo, vaya gracia.
El parche no esta instalado aun en los servidores, se descarga ahora para evitar aglomeraciones, supongo.
Nethaera confirmed than patch 2.2 would go live tomorrow:
I asked my magic Imp Ball and it said "Concentrate and Ask Again".
So I closed my eyes and concentrated very very hard... (hard to do with only minimal caffeine this morning, I must say) and in the end it said, "Yes". I just hope it's right this time. You know how tricksy those Imp Balls can be...
RPV: Parche mañana.
Notas finales del parche(las de #1 estan perdidisimas)
General
- Voice Chat - The new Voice Chat feature is now available in game. Players will need to go into the Options menu under Sound & Voice to activate it. Volume sliders are available for the microphone, speakers, and game-audio fade (which automatically lowers the game audio when a voice communication is received), as is a “push-to-talk” setting. Right-clicking on a player’s name now includes the option to mute or unmute that player. Muting another player blocks all voice chat from him or her; the ignore feature now blocks both voice chat and text chat from that player. For the Voice Chat F.A.Q. visit the following links:
http://forums.worldofwarcraft....15291&sid=1
http://forums.worldofwarcraft....12664&sid=1 - Chat Channels- New Chat Channel controls and functionality are now available under the Chat tab in the Social window of the interface. The interface will now show the channels players are in or are available to them, depending on the area of the world they are in, along with the addition of new private channel controls.
- A new feature for reporting players as being AFK in battlegrounds by right clicking has been added. When enough reports are registered, a 60 second debuff will begin to count down. Once the timer is up a new debuff will appear that will prevent the player from gaining any honor while it is on. This debuff can be negated as soon as the player engages in PvP combat.
- Haste: Haste has been rebalanced. It has returned to the ratios from the launch of Burning Crusade. Melee attacks and spell casts will now benefit at identical rates from haste. This change results in a reduction in the benefit of haste for melee attacks and an increase in the benefit for spellcasters.
- Troll Berserk: The spell haste on this ability was incorrectly too high and has been corrected.
- Resilience Rating: The reduction to the percent chance to get a critical strike now also reduces the damage dealt by damage over time effects by the same percentage.
- Daze: Defense skill will no longer reduce the chance players have to receive the Daze effect when attacked from behind by enemies.
- Area Spells: In some cases guards in neutral areas would not aggro against pvp attacks from area spells. That is now fixed.
- Corrected the damage modifier calculation for Resilience when the attacker has bonus critical strike damage.
- Power Regeneration: Any effect which triggers a change in your rate of power regeneration (Mana, Rage, Energy, Focus) will now cause an immediate reward of some power at the old rate of increase, and then begin new “ticks” of power at the new rate approximately 2 seconds later. This was done to improve functionality of abilities such as Evocation and Innervate so that they did not have wasted “ticks”.
- Mac Movie Capture: the Mac client can now capture in-game video to QuickTime movie files using a configurable choice of codec, resolution, and frame rate. Two new entries have been added to the Key Bindings dialog for start/stop recording and for cancellation of a recording. For more detailed configuration options please see the Mac Options panel in game. Mac OS X 10.4.9 and QuickTime 7.1.6 or better are required. Not all machines have enough performance to smoothly capture video at high frame rates; end user experimentation will be required to find appropriate settings for each system.
- Pets are now affected by Paladin greater blessings.
- Kill Triggered Effects: Effects that trigger from killing your target will no longer trigger from killing your pet.
- Non-combat pets may not be selected as the target for spells or abilities.
- Non-combat pets now have the tag “Companion” instead of “Minion”.
- Being attacked by guardians, such as summoned Treants, will no longer automatically cause neutral guards to attack you.
- Meeting Stones can no longer be used to summon players that do not meet the level requirements.
- Damage and health leech effects always affect flying players even if they are immune to the rest of the spell’s affects while in flight.
- Troll Berserk: The spell haste on this ability was incorrectly too high and has been corrected.
PvP
- Dueling players may not use a Lightwell that they didn’t create themselves.
Battlegrounds
- Eye of the Storm: The points awarded from capturing the flag now increase based on the number of bases the capturing teams owns.
Arenas
- Arena calculations have been modified. In addition, the penalty for smaller arena teams (2v2, 3v3) has been slightly reduced.
- Items that are indicated as quest items in their tooltips and have a "use" or "equip" ability will not work in PvP arenas.
- Players will no longer be able to change armor once an arena battle has begun. Changing armor will still be available during the one-minute prep time prior to the battle. Main hand, off hand and range weapon swapping in combat remains unchanged.
Druids
- Cat Form (Night Elf) melee attack range was too short compared to Tauren Cat Form and other attack ranges. It has been increased.
- Cyclone: It is no longer possible to Cyclone two targets at the same time in the outdoor world.
- Cyclone: Paladin Auras, Trueshot Aura, and Aspect of the Pack will now be automatically reactivated when Cyclone wears off of a victim who had one of the abilities active.
- Enrage: If this buff is clicked off early, the armor penalty it causes will now be removed as well.
- Enrage and Furor should no longer initiate combat, though it will prevent rage decay for the duration.
- Entangling Roots: It is no longer possible to have Entangling Roots on two targets at the same time in the outdoor world.
- Entangling Roots: It is no longer possible to have more than one rank of this spell active on a player.
- Force of Nature: Using this spell in a neutral town will no longer cause its victim to be attacked by town guards. It also will no longer cause nearby party members to lose stealth.
- Hibernate and Entangling Roots duration against PvP targets has been reduced to 10 seconds.
- Hurricane: This spell is now affected by area damage caps. Its bonus damage coefficients have also been increased.
- Hurricane: A tooltip error in rank 3 has been corrected.
- Lacerate: The damage from this ability will now stack properly when two different characters are applying Lacerate to a target.
- Mangle: The duration remaining graphic will now display properly for Mangle after it has been refreshed on a target. It will also no longer sometimes apply the Mangle debuff to nearby targets when the Mangle victim is killed by Mangle.
- Nature's Grasp: This ability can now trigger while the Druid is sitting.
- Tree of Life: The party aura from this shapeshift now extends the full 40-yard radius as stated in the tooltip.
Hunters
- Aspect of the Cheetah: This ability will now cause Hunters to become dazed when struck while sitting.
- Aspect of the Pack: This ability will now cause party members to become dazed when struck while sitting.
- Aspect of the Viper: This ability has received a slight redesign. The amount of mana regained will increase as the Hunter’s percentage of mana remaining decreases. At about 60% mana, it is equivalent to the previous version of Aspect of the Viper. Below that margin, it is better (up to twice as much mana as the old version); while above that margin, it will be less effective. The mana regained never drops below 10% of intellect every 5 sec. or goes above 50% of intellect every 5 sec.
- Freezing Trap and Scare Beast duration against PvP targets has been reduced to 10 seconds.
- Hunter's Mark: The duration remaining graphic will now display properly for Hunter's Mark after it has been refreshed on a target, and will properly consume mana when recasting it to refresh its duration.
- Kill Command will not charge the hunter mana if their pet is on passive.
- Kill Command no longer affects the Hunter’s current target.
- Misdirection: Items used while Misdirection is active will now consume a charge correctly.
- Steady Shot: The tooltip stating the percentage of Attack Power gained by Steady Shot was inaccurate and has been corrected. The damage remains unchanged.
- Volley: This spell is now affected by area damage caps. Its bonus damage coefficients have also been increased. It also correctly consumes charges of Misdirection.
- Hunter pets Raptors can now learn Dash.
Mages
- Arcane Missiles: Some procs were not triggered by this spell and now will be (such as Eye of Magtheridon). The tooltip for this spell will now update correctly when a Mage is affected by spell haste.
- Blizzard: This spell is now affected by area damage caps. Its bonus damage coefficients have also been increased.
- Dragon's Breath: The movement-slowing component of this spell is now properly considered a Snare. Immunity and clearing effects will now work properly with it.
- Frost Nova: This spell is now affected correctly by area damage caps.
- Molten Armor: This armor can now be triggered while the Mage is sitting.
- Polymorph duration against PvP targets has been reduced to 10 seconds.
- Slow: It is no longer sometimes possible to Slow two targets at the same time in the outdoor world.
- Spell Steal now receives the proper amount of points from a stacked aura.
Paladins
- Auras: Changing auras will no longer trigger effects that occur when you cast a spell.
- Blessing of Freedom cooldown increased to 25 seconds.
- Blessing of Protection: This spell can no longer be cast on others when stunned. It can only be cast on self (to break the stun) under those circumstances.
- Blessing of Kings, Light, Might, Salvation, Sanctuary and Wisdom increased to 10 minutes.
- Blessing of Sacrifice now has a 1-minute cooldown.
- Consecration will now properly hit large creatures.
- Greater Blessing of Kings, Light, Might, Salvation, Sanctuary and Wisdom increased to 30 minutes.
- Guardian's Favor now increases duration of Blessing of Freedom by 2/4 seconds.
- Eye for an Eye: This ability can now trigger while the Paladin is sitting.
- Hammer of Wrath cast time reduced to .5 seconds, global cooldown reduced to .5 seconds.
- Illumination: Paladins will now correctly gain mana from this ability if they sit down to drink right after a healing crit, and receiving mana from this ability will no longer cause a Paladin who is sitting to stand up.
- Judgement: The Judgement spells will no longer cause triggered effects to go off twice.
- Redoubt: This ability can now trigger while the Paladin is sitting.
- Reckoning: This ability can now trigger while the Paladin is sitting.
- Righteous Defense: In some cases this ability would fail to work properly when the Paladin casting it had just been crowd controlled by a creature. That is now fixed.
- Sanctified Judgement: This talent will now give the correct amount of mana when used in conjunction with Seal of Justice.
- Seal of Righteousness: The tooltip for this ability has been improved. It now displays a different number for one-handed weapons and two-handed weapons, and adjusts to the speed of your current weapon. It displays a single number, rather than a range of numbers for different handedness and speeds.
- Seal of Vengeance: The damage from this ability will now stack properly when two different characters are applying Seal of Vengeance effects to a target.
- Seal of Vengeance duration increased to 15 seconds. In addition, when Seal of Vengeance strikes a target that already has 5 applications you will cause instant Holy damage.
Priests
- Focused Power: This talent now increases the hit chance of all components of Mass Dispel correctly.
- Inner Focus: This ability will no longer lose charges when Shadowguard or Touch of Weakness is triggered.
- Lightwell: The heals from this ability are now increased by the bonus healing effects on the Priest.
- Mass Dispel: The portion of this spell that removes immunity effects (Blessing of Protection, Ice Block, etc.), now has a chance to be resisted, and will display correctly to the combat log. It will no longer cause Rogues and Druids in Cat Form to lose stealth.
- Mind Control: Creatures immune to this spell will now cause an immediate error message rather than make it seem like the spell succeeded with no effect.
- Mind Control duration against PvP targets has been reduced to 10 seconds.
- Pain Suppression: This talent will now reduce the chance for any buff on the Priest to be dispelled, rather than reduce the chance of dispelling buffs cast while it is active.
- Prayer of Mending: This spell can no longer jump to an Imp with Phase Shift active. It will also no longer cause the healed target to stand up.
- Prayer of Mending: This ability will now be triggered when a player takes damage from effects placed on friendly targets.
- Shadowguard: This ability will now work properly even when the Priest is stunned, fleeing, or incapacitated.
- Shackle Undead: It is no longer possible to have Shackle Undead on two targets at the same time in the outdoor world.
- Surge of Light: This ability now properly grants its effects to one and only one casting of Smite each time it activates. Interaction issues with Inner Focus have been fixed.
- Touch of Weakness: This ability will now trigger properly if struck while mounted.
Rogues
- Blade Flurry: This ability will now do damage to secondary targets when the primary target takes no damage due to a damage shield (such as Power Word: Shield).
- Cold Blood: This effect will now be consumed by all crits, including those against targets with damage shields.
- Master of Subtlety: The bonus damage from this talent is now properly removed when a Rogue loses stealth from zoning.
- Sap: It is no longer possible to Sap two targets at the same time in the outdoor world.
- Sap duration against PvP targets has been reduced to 10 seconds.
- Sword Specialization: This talent’s free extra attacks can no longer trigger additional extra attacks.
Shaman
- Earthbind Totem: This totem will no longer break Rogue stealth.
- Earth Shield: It is no longer possible to Earth Shield two targets at the same time in the outdoor world.
- Earth Shield is now canceled at logout.
- Elemental Focus: The free spell triggered by a Lightning Overload will no longer consume this effect.
- Flametongue Weapon: Damage lowered slightly on rank 6 so that it is never better than rank 7.
- Focused Mind (Restoration) now reduces duration of Silence/Interrupt mechanics by 10/20/30%.
- Lightning Shield: This ability will now work properly even when the Shaman is stunned, fleeing, or incapacitated.
- Nature's Guardian: This ability can now trigger while the Shaman is sitting.
- Totems: Totems that grant only friendly beneficial effects will no longer trigger attacks from neutral city guards.
Warlock
- Banish, Seduction, Enslave Demon and Fear duration against PvP targets has been reduced to 10 seconds.
- Death Coil: Immunity to Horror effects no longer grants immunity to the damage portion of this spell.
- Demonic Knowledge: This effect will no longer deactivate when the Warlock's pet is Banished.
- Drain Life: The tooltip for this spell will now update correctly when a Warlock is affected by spell haste.
- Inferno: This spell will now cause the Infernal's attacks to put the Warlock into combat with neutral town guards.
- Intercept (Felguard) will now cause damage to targets that are immune to stun.
- Nether Protection: This ability can now trigger while the Warlock is sitting.
- Nightfall: This ability can now trigger while the Warlock is sitting.
- Rain of Fire: This spell is now affected by area damage caps. Its bonus damage coefficients have also been increased.
- Seed of Corruption: Dead targets will no longer be erroneously counted toward the damage cap on this spell.
- Shadow Embrace: The effect from this talent will no longer last indefinitely if applied while charmed by an NPC.
- Unstable Affliction: This spell will no longer fail when a Warlock deselects their target midway through the cast.
Warriors
- A Warrior's Overpower will properly become available when one of his Sword Specialization procs is dodged by another player.
- Bloodrage should no longer initiate combat, though it will prevent rage decay for the duration.
- Bloodrage: Warriors no longer remain in combat indefinitely if this ability is active while zoning.
- Devastate: The duration remaining graphic will now display properly for Sunder Armor after it has been refreshed on a target by Devastate.
- Intercept will now cause damage to targets that are immune to stun.
- Sword Specialization: This talent’s free extra attacks can no longer trigger additional extra attacks.
Items
- Adamantite Bound Chest: These chests found in the outdoor world now contain level-appropriate loot.
- Adamantite Bound Chest: These chests will no longer contain Adamantite Bars.
- Adamantite Figurine: This item is no longer affected by global cooldowns.
- Airman's Ribbon of Gallantry: The tooltip for this item now lists the effect duration.
- Alliance Shaman Level 60 PvP Items: These now have the correct costs.
- Ankhs now stack to ten.
- Ashtongue Talisman of Lethality: This trinket now works properly with Kidney Shot.
- Avatar Raiment Set: The set bonus for Renew now increases the duration of Renew by 3 seconds instead of increasing the target's resistance.
- Black Qiraji Battletank: It is no longer possible to cast a spell while boarding this mount.
- Blazefury Medallion: This item will no longer trigger against targets affected by Sap.
- Blue Ogre Brew: This item now gives an error message when you attempt to use it outside of the Blade's Edge Plateaus.
- Cerebral Cortex Compound: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
- Characters with a full inventory who turn in a Deathwing Brood Cloak to Sky Commander Keller in exchange for an Apexis Crystal will now receive the crystal in the mail.
- Corrected the sound made by many items when moved in players' inventories.
- Corruptor Raiment Set: The pet healing bonus from this set is now triggered from damage dealt instead of damage received, at a lower percentage. Damage over time spells will trigger it correctly.
- Corruptor Raiment: The heal from this set bonus can no longer be a critical heal.
- Crown of the Sun: This item now makes the correct sound when moved in inventory.
- Crystalweave Bracers: This item now makes the correct sound when moved in inventory.
- Cyclone Regalia: The tooltip on the Energize bonus has been altered to state this bonus only reduces the base mana cost of the spell.
- Darkmoon Card: Madness: This item will no longer trigger from using Demonic Sacrifice on a pet.
- Darkmoon Card: Crusade: This item can no longer trigger from Mind Soothe, Soothe Animal, or Mind Vision.
- Deathmantle Armor Pieces: These items now make the correct sound when moved in inventory.
- Defiler's Plate Spaulders: Honor cost of this item corrected to its intended value.
- Demonic Bulwark: This item incorrectly had a base amount of bonus healing in addition to its random stats. That base bonus healing has been removed.
- Design: Mystic Dawnstone: This recipe for a +8 resilience-rating gem will now always have a copy on the vendor initially when Halaa is captured by a faction and when the vendor restocks.
- Enriched Terocone Juice: Using this item will no longer trigger a cooldown for using all other food and drink. Its purchase price has also been corrected.
- Essence Infused Mushroom: This item can now be disenchanted.
- Eye of Arachnida: This item's 3rd charge will now work correctly. However, an item with 0 charges will remain, and this item is now unable to be vendored or disenchanted.
- Faceplate of the Impenetrable: This item now makes the correct sound when moved in inventory.
- Fel Reaver’s Piston: This item will no longer be triggered by the healing generated by Vampiric Embrace.
- Figurine of the Colossus: This item is no longer affected by global cooldowns.
- Figurine of the Colossus: This item is now useable when the user has no mana.
- Flasks: Various tooltips have been adjusted for consistency.
- Formula: Enchant Chest - Major Resilience: Corrected a tooltip error.
- Formula: Enchant Cloak - Dodge: This enchanting recipe is now available from the Lower City Quartermaster. The reagents required have been adjusted to match the level 70 content.
- Formula: Enchant Cloak - Greater Fire Resistance: The reagents required for this recipe have been adjusted to better match the level 70 content.
- Formula: Enchant Cloak - Greater Nature Resistance: The reagents required for this recipe have been adjusted to better match the level 70 content.
- Formula: Enchant Cloak - Stealth: This enchanting recipe is now available from the Cenarion Expedition Quartermaster. The reagents required have been adjusted to match the level 70 content.
- Formula: Enchant Cloak - Subtlety: This enchanting recipe is now available from the Thrallmar Quartermaster and Honor Hold Quartermaster. The reagents required have been adjusted to match the level 70 content.
- Formula: Enchant Gloves - Superior Agility: This enchanting recipe is now available from the Keepers of Time Quartermaster. The reagents required have been adjusted to match the level 70 content.
- Formula: Enchant Gloves - Threat: This enchanting recipe is now available from the Sha'tar Quartermaster. The reagents required have been adjusted to match the level 70 content.
- Formula: Enchant Weapon - Greater Agility: This enchanting recipe is now available from the Violet Eye vendor.
- Gizzard Gum: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
- Greater Rune of Warding: Due to persistent bugs with its design, this item has been redesigned for patch 2.2. It now enchants a piece of chest armor so it has a chance per hit of giving you physical damage absorption.
- Grips of Silent Justice: This item now makes the correct sound when moved in inventory.
- Ground Scorpok Assay: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
- Heavy Fel Iron Chest: These chests found in the outdoor world now contain level-appropriate loot.
- Horde Paladin Level 60 PvP Items: These now have the correct costs.
- Increased the duration of the Mystical Skyfire Diamond’s cast speed buff to 10 seconds.
- Incarnate Raiment Set: The Flexibility buff from this set is no longer removed by taking damage.
- Insignia of the Alliance: This item now indicates it removes effects instead of dispelling them.
- Insignia of the Horde: This item now indicates it removes effects instead of dispelling them.
- Kronk's Grab Bag: This bag will now always contain some item.
- Leggings of Beast Mastery: The stamina and armor granted by this item for your pet have been increased.
- Leggings of Divine Retribution: This item now makes the correct sound when moved in inventory.
- Lesser Rune of Warding: Due to persistent bugs with its design, this item has been redesigned for patch 2.2. It now enchants a piece of chest armor so it has a chance per hit of giving you physical damage absorption.
- Lesser Ward of Shielding: This item was not providing any benefit to the user or placing a buff icon on them. It is now functioning properly.
- Libram of Avengement: The tooltip for this item now specifies it only works with the damaging Judgements (Command, Righteousness, Vengeance, Blood).
- Lionheart Champion: This item now has a sound effect on its proc.
- Lionheart Executioner: This item now has a sound effect on its proc.
- Lung Juice Cocktail: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
- Mark of Defiance: This item is now triggered from landing harmful spells on a target, instead of just direct-damage spells.
- Marshal's Silk Cuffs: Critical strike rating on this item now the same as General's Silk Cuffs.
- Medallion of the Alliance: This item now indicates it removes effects instead of dispelling them.
- Medallion of the Horde: This item now indicates it removes effects instead of dispelling them.
- Merciless Gladiator’s Barrier: This spell damage shield has been added to the arena vendor.
- Merciless Gladiator’s Legguards: This item now appears as a kilt.
- Merciless Gladiator's Plate Helm: The melee hit rating on this item has been changed to hit rating (it now applies to melee and ranged).
- Merciless Gladiator's Plate Helm will now properly hide facial hair.
- Merciless Gladiator’s Redoubt: This healing shield has been added to the arena vendor.
- Merciless Gladiator’s Ringmail Helm: This item will disable hair from being displayed.
- Merciless Gladiator’s Leather Spaulders: Critical strike rating was too low and has been fixed.
- Merciless Gladiator's Touch of Defeat: This item now has a fire shoot animation to match its damage type.
- Mr. Pinchy: Items received from Mr. Pinchy when your inventory is full will now be mailed to you.
- Mystical Skyfire Diamond: Channeled spells will now properly consume the Focus effect.
- Netherblade armor now has the correct sounds associated with it.
- Oil of Immolation: Tooltip error corrected.
- Pendant of the Violet Eye: This item will now trigger properly from spells that cost a percentage of base mana.
- Power Infused Mushroom: This item can now be disenchanted.
- Red Ogre Brew: This item now gives an error message when you attempt to use it outside of the Blade's Edge Plateaus.
- Rift Stalker Armor: The pet healing set bonus now heals for a percentage of damage dealt by the Hunter.
- R.O.I.D.S.: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
- Sagefish Delight: The buff from this item has been modified to work the same as all other mana per 5 buffs and displays correctly on the character sheet.
- Schematic: Fused Wiring: Vendors who sell this recipe will now properly restock it after a period of time.
- Sheen of Zanza: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
- Shiny Red Apple: Druids in animal forms can no longer eat this food item.
- Shuriken of Negation: Item level and stats increased to match other items in from Gruul.
- Six Demon Bag: The damage spells cast by this item no longer benefit from a player’s bonus spell damage effects.
- Skyguard Rations: Tooltip error corrected.
- Skyguard Silver Cross: The tooltip for this item now lists the effect duration.
- Skyshatter Raiment: The bonuses in this set have had the spells they affect swapped.
- Skyshatter Regalia: The Totemic Mastery set bonus will no longer force the Shaman to stand up and stop eating and drinking.
- Slayer's Armor: The set bonus for Sinister Strike, Backstab, and Mutilate now also works for Hemorrhage.
- Smoked Sagefish: The buff from this item has been modified to work the same as all other mana per 5 buffs and displays correctly on the character sheet.
- Spirit of Zanza: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
- Spyglass of the Hidden Fleet: This item is now useable by shapeshifted Druids.
- Staff of Natural Fury: Tooltip clarified to indicate it reduces the base mana cost of shapeshifts, not the final cost.
- Stormstout: Corrected the tooltip due to capitalization inconsistency.
- Swiftness of Zanza: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
- Talon of Al'ar: The bonus damage to all Shot abilities now provides the full bonus to Scatter Shot and Silencing Shot.
- Talasite Owl: The effect from this item will now last its intended full duration.
- The blood elf paladin quest reward Scourgebane now works against demons as well as undead.
- Trappings of the Unseen Path Set: The buff on your pet from this set bonus will no longer appear to be constantly running out and refreshing.
- Trogg Ale: Corrected the tooltip due to capitalization inconsistency.
- Unstable Talasite: The tooltip on this gem now indicates it counts as blue and yellow, and it behaves accordingly.
- Veteran’s Scaled Belt: Stats have been adjusted to correct budget.
- Veteran’s Scaled Greaves: Stats have been adjusted to correct budget.
- Voidheart Set: The tooltips for the two-piece bonuses have been adjusted slightly so that there is no longer a blank set bonus. The functionality of the set bonus was unchanged.
- Warbringer Armor Set: The bonus from Revenge will now apply correctly to Shield Slam.
- Wild Draenish Vest: This item now makes the correct sound when moved in inventory.
- Windrider Mounts: These items now make the correct sound when moved in inventory.
- Winterfall Firewater: This item's tooltip now indicates it counts as an elixir.
- Wolfshead Helm: This helm will no longer give twice the rage it was intended to give.
- World Breaker: The bonus from this item being triggered will no longer fade before it can provide its benefit.
Professions
- Various crafting recipes have been added to the Violet Eye faction vendor.
- Triggered Effects: Tradeskill recipes will no longer trigger items that are designed to be triggered by only combat spells.
Alchemy
Flask of Shadow Fortification will transform into the Flask of Pure Death. This new flask increases Frost, Fire, and Shadow spell damage.
Flask of Arcane Fortification will transform into the Flask of Blinding Light. This new flask increases Holy, Nature, and Arcane spell damage.
A new flask that increases all resists and stats has been added to the Violet Eye reputation vendor.
Blacksmithing
Changed the set bonuses afforded by Fel Iron Plate to increase hit chance and Strength.
Added a new recipe for Ragesteel Shoulders that drops from an unknown creature in Shadowmoon Valley.
Reduced the number of pieces required to get the benefits of the Ragesteel set bonus.
Enchanting
Nexus Transformation: This recipe to transform a Nexus Crystal into a Small Prismatic Shard has been added to some Enchanting trainers.
Small Prismatic Shards: This recipe to transform a Large Prismatic Shard into 3 Small Prismatic Shards has been added to some Enchanting trainers.
Large Prismatic Shard: It is no longer possible to gain skill points in Enchanting from this recipe.
Engineering
Reduced the cooldown on the engineer-made Parachute Cloak.
Jewelcrafting
- Added a recipe for Steady Talasite to the Halaa vendors. This new recipe requires Halaa Research Tokens to purchase and creates a superior green gem that grants Resilience and Stamina.
Quests
- "Banish the Demons" now rewards either a Darkrune or a Fragmented Darkrune. Five fragmented Darkrunes can be combined to create a Darkrune.
- During the quest, "The Smallest Creatures", the marmot's stealth ability is working once again.
- Firewing Warlocks are less likely to want to engage in melee combat.
- Fixed an issue wherein a character with a Darkrune would not be able to turn it in to Gahk in return for a Crystalforged Darkrune unless they first completed the daily quest "Banish More Demons" that day.
- In the "Bad Medicine" quest in Stranglethorn, Jungle Remedies can now be found on Jungle Fighters.
- In Hillsbrad, additional Syndicate Papers were added to the Corahn's Dagger subzone Syndicate camp. Quest text was changed to reflect this.
- In the "Bomb Them Again" quest, the cooldown of the Skyguard bombs was decreased to 5 seconds (was 10).
- In the "Relic's Emanation" quest, the money reward was decreased while the Ogri'la faction reward was increased.
- Mawg Grimshot's flavor events have been fixed.
- Resolved issues with Obsidia, Rivendark, Insidion, and Furywing sometimes not responding to their eggs being used.
- The duration of the Apexis Relic and Apexis Monument beams was slightly reduced, to more easily separate 2 back-to-back beams.
- The following Quest Objects will no longer briefly despawn when looted: Mythology of the Titans, Compendium of the Fallen, Maiden's Folly Charts, Maiden's Folly Log, Spirit of Silverpine Charts, Spirit of Silverpine Log.
- Various issues breaking the "Showdown" quest fight have been resolved.
Dungeons and Raids
- Tempest Keep and Coilfang raid bosses will now all drop at least 3 items each.
Auchindoun- Heroic Sethekk Halls
- Polymorph should no longer affect the main tank.
Auchindoun-Shadow Labyrinth
- The recast time for the Shadow Word: Pain cast by Cabal Shadow Priests has been increased.
Black Temple
- Saber Lash tanks will no longer be knocked back by Sinister Beam or hit by Fatal Attraction, even if they dodge or parry the attack.
- Mother Shahraz will now pick a new beam to cast after every 3rd beam instead of after every 5th. This means she is much less likely to cast the same beam many times in a row.
- Fatal Attraction now deals 750 damage on the first tick, 1500 on the second, 2250 on the third, and 3000 on all subsequent ticks.
- Prismatic Shield is now more fun. Specifically, Mother Shahraz now takes bonus damage from one school when she is resistant to its opposite. Her resistances now change randomly every 15 seconds and are capped at 25%.
Caverns of Time- Battle of Mount Hyjal
- Faction and loot rewards has been added to non-boss mobs in the Battle of Mount Hyjal raid event. The faction awarded by bosses has been decreased to balance this.
- The health of Jaina and Thrall have been increased again from their temporarily lowered values. They should be able to absorb quite a bit more incidental damage during the event.
- Archimonde has received several adjustments and fixes to prevent some of the harder to counter combinations of his abilities. Archimonde's Soul Charge silence has been lowered in duration to 4 seconds, and the death of the Priest with Spirit of Redemption will no longer create two Soul Charges. The casting time of Archimonde's fear has been increased to 1.5 seconds, and he should now use his Fear ability on a much more consistent interval. Archimonde will also no longer cast Grip of the Legion on very far away targets.
- Archimonde will no longer cast Grip of the Legion on targets that have just been hit with Air Burst.
Caverns of Time- Black Morass
- Increased recast time on Shadow Bolt Volley on Rift Keeper, also reduced damage on Heroic.
- Reduced hit points of Infinite Executioners on Heroic.
- Decreases the maximum possible stacks of Temporus' Mortal Wound from 10 to 7.
- Increased recast time for Temporus' Hasten spell on Heroic.
Caverns of Time- Escape from Durnholde Keep
- When the limit on Thrall respawns after event failure has been reached, the Epoch Hunter will now properly despawn.
- Human Illusion: This effect in Old Hillsbrad will no longer be applied to Dwarf and Human Priests when they exit Shadowform.
- The composition of the pulls around the barracks in Durnholde Keep is now more consistent. Players should no longer face more than two Riflemen, or more than one Warden.
- The group of guards underneath the bridge has been removed in Heroic difficulty.
- The Thrall escort event now allows 20 tries at completing the event instead of 3.
Coilfang Reservoir: Serpentshrine Cavern
- Coilfang Priestesses no longer perform Spirit of Redemption.
- Underbog Colossus' Acid Spray is now somewhat less dangerous.
- Underbog Colossus' Spore Quake now has a shorter duration.
- Greyheart Tidecallers' Virulent poison is now less deadly.
- Serpentshrine Sporebats now charge less frequently.
- Greyheart Nether-Mages now blink less frequently.
- Serpentshrine Lurkers have had their damage output reduced.
Hellfire Citadel: Shattered Halls
- The melee damage dealt by Shattered Hand Reavers, Shattered Hand Legionnaires, Shattered Hand Heathens, and Rabid Warhounds in Heroic Mode has been reduced.
Karazhan
- Nightbane's Distracting Ash can now be removed with Cloak of Shadows.
- Tinhead in Karazhan is now immune to bleeds.
- Romulo and Julianne now clear all negative effects on themselves before they come back from "death".
Scholomance
- Ras Frostwhisper's Frost Armor Chilled effect is now properly classified as a snare mechanic.
Tempest Keep: Arcatraz
- The Devastate cast by Unbound Devastators is now Physical damage.
- The recast time for the Defeaning Roar spell cast by Unbound Devastators has been increased on Heroic mode.
- Wrath-Scryer Soccothrates' Knock Away can no longer be dodged or parried. This will help prevent the catastrophic placement of multiple flames on top of each other.
- Harbinger Skyriss cast his Fear spell less often.
Tempest Keep: Botanica
- The time between casting of Thorgrin the Tender's Hellfire has been increased.
- The time between casting of Thorgrin the Tender’s Sacrifice has been increased in Heroic Mode.
- Thorgrin the Tender’s Enrage ability now increases his melee damage by 75% instead of 110%.
Tempest Keep: Mechanar
- Raging Flames in the Nethermancer Sepethrea encounter have had their movement speed reduced slightly in heroic mode.
- The Arcane Servants summoned by Sunseeker Netherbinders are now properly classified as Arcane Elementals, deal less melee damage and have fewer hit points.
Tempest Keep: The Eye
- The spells cast by High Astromancer Solarian have been extensively reworked. Wrath of the Astromancer is a now completely different in function. Mark of the Astromancer has been renamed to Light of the Astromancer and no longer reduces Arcane resistance. A player's Arcane Resistance now also provides normal damage mitigation to Solarian's spells.
- Phoenix-Hawk Hatchlings now Wing Buffet less frequently.
- Crimson Hand Centurions now deal less damage with Arcane Flurry.
- Crimson Hand Battle Mages have had their Frost Attack damage reduced.
User Interface
- Cast sequence macros no longer get stuck at feral druid abilities.
- Toggling the world map can be bound to an extended mouse button.
- Improved the handling of items with charges on the action bar.
- Fixed an issue where moveable frames would end up off screen after changing either to or from a widescreen resolution.
- Fixed an issue where moveable frames would end up off screen after changing the UI scale.
- Fixed issue where font strings would get clipped when the UI was scaled.
- The pitchLimit console command has been re-enabled.
- Conditional macros with multiple targets will use the appropriate context sensitive target for visual range feedback.
- Conditional macro processing has been greatly optimized.
- Macros with specific cast targets will no longer cast on your current target if the specified target doesn’t exist.
- Warlocks can no longer get both Fel Stamina and Sacrifice Shield using a macro.
- For additional notes on Lua and XML changes please visit the UI & Macros Forum- http://forums.worldofwarcraft....p;forumId=11114
World Environment
- The following old-world factions have had their acquisition rate significantly increased: Cenarion Circle, Argent Dawn, Timbermaw Hold.
- If you get a positive reputation from combat you also get the corresponding opposite reputation reduction.
- Adjusted Yowler's level to 20 (from 25).
- Adjusted the level of Redridge Bashers and Alphas.
- Arcane Missiles: When cast by creatures, this spell will now properly cause activation of pets set to defensive mode.
- Azuregos: The tooltip on this creature's Frost Breath now correctly indicates Frozen rather than impairing movement.
- Chieftain Mummaki: This creature can now be pickpocketed.
- Crypt Fiends around Azeroth and at Hyjal Summit are now more totem friendly.
- Doctor Maleficus: This creature can now be pickpocketed.
- Dragonmaw Peon: The creature now has the correct pickpocket loot.
- Fel Corrupters in Blade’s Edge Mountain are now less potent.
- Fixed an improper dialog option on Carolyn Ward, a Rogue Trainer in Undercity, when the player's Lockpicking was 300-324.
- Highlord Mastrogonde: This creature now always drops at least a good quality item.
- Kataru: The totem cast by this creature will now be treated as a totem, rather than as a creature.
- Markaru: This creature is now skinnable.
- Minor Fairbreeze Village fixes: The general goods vendor was moved from home to the lower inn, the pet vendor was moved from the upper inn to home, the upper inn is now flagged as an inn.
- Mo’arg Doomsmith: This creature now drops Marks of Sargeras rather than Marks of Kil’jaeden.
- Monstrous Kaliri: This creature now has loot and will give reputation.
- Quest target Fel Spirits are now considered undead.
- Vindicator Aeus in the Aldor bank is no longer attackable by players who are members of the Scryer faction.
- Sethekk Ravenguard: The Howling Screech from this creature is now properly considered a Snare, and is clearable by Escape Artist and other abilities that remove Snares.
- Skettis Windwalker: The Cyclone effect from this creature can now be cleared by PvP trinkets and Bestial Wrath/The Beast Within.
- Skulloc Soulgrinder in Blade's Edge now correctly summons Sundered Ghosts to aid him in battle.
- Void Reaver: The Arcane Orb ability used by this creature will now correctly Daze players affected by Aspect of the Pack or Aspect of the Cheetah.
- Void Terror: This creature is now skinnable.
- Wyrmcult Blackwhelp: This creature now can be skinned but can no longer be pickpocketed.
- Wyrmcult Blackwhelp: This creature now can be skinned but can no longer be pickpocketed.
- Blackrock Spire: The gems for the Seal of Ascension are now a 100% drop from Overlord Wyrmthalak, War Master Voone and Highlord Omokk.
- Wailing Caverns: The Druids of the Talon will no longer permanently flee.
- Blackfathom Deeps: Several creatures will no longer permanently flee.
- Temple of Atal'Hakkar: Several creatures will no longer permanently flee.
Mac
- Additional graphic optimization utilizing AltiVec for PowerPC-Mac and SSE for Intel-Mac. This provides some performance benefit on systems where vertex animation shaders are either unavailable or disabled (recommended on systems with Intel integrated video).
- Mac Options dialog has been added to the primary options panel. This dialog offers configuration options for any features that are presently unique to the Mac client, such as iTunes Remote and Movie Capture.
- New iTunes Remote configuration options have been added to the Mac Options panel.
Bug Fixes
- Fixed problem where players could be disconnected by clicking on an item link in cross-server battlegrounds.
- Pets will no longer chase players that Vanish.
- Pets no longer follow enemies after being revived.
- Stacked items will no longer disappear from a player’s inventory when zoning multiple times.
- The WoW client on Windows no longer defaults to 800x600 video resolution if the WoW resolution is higher than the desktop resolution when going from fullscreen mode to windowed mode.
- The Temple Concubine's polymorph no longer has the pig icon appearing when it sheeps a player but now shows the proper sheep icon.
- Players using ranged attacks while under the shapeshift effects of Torment of the Worgen, will now play attack animations
- The Toxic Spore Bats in the Lady Vashj encounter will now properly despawn if the raid party wipes.
- Toxic Spores in the Lady Vashj encounter can no longer kill phase shifted imps.
- Anzu can no longer be kited far from his spawn point and will properly leash.
- The Doomguard Punisher will no longer hit players not involved in the Legion Ring Event.
- Dressing room models for females are now showing the correct head when transformed into a Fel Orc via the Dragonmaw Illusion.
- The trash pulls in the Grand Promenade will now shut off after the Blood Elf Council are killed.
- Players can now accept daily quests even after their daily quest limit has been reached.
Teza
WoR reporter
#67 es ke son muy ways ellos y claro... en castellano nadie juega o solo lo hacen los n00bs, en fin...
uUUU NOOOO Sin mi fear no podré jugar.... MUAEHUHEUAHEA Ya ves tú, con que me dure 5 segundos me basta ya que solo lo uso para quitarme a uno de encima y no para matarlo warramente xD.
Por lo demás, Lock > ALL
me acabo de bajar el parche, y ya tengo que pasar el repair... Sera por los addons? no hay un cambio en la interface con este nuevo parche? espero que sea eso.
Vaya nerfeo MAS CHORRA el de los dots... kito menos pero no mucho menos...
33 menos por Corruption
20 menos por Syphon Life
19 menos por CoA
A un full Merciless con 300 de resi.
En fin si poco a poco nos comerán, habrá mas y mas resilence por el mundo y nuevas temporadas... pero weno, aguantaremos.
Gran mierda el parche este, total para lo que han hecho...
Si, me ha jodido todos los addons y tengo que ir con la interface de serie xD Que feo es todo ahora u_u
Lo de los priest da risa, ah ? pero nos podian nerfear mas? ....xd pues si ...lo unico medio decente ( masss dispel ) .pa arenas...ahora tlo peuden resistir ...xd. [ hablo pvp , pve me la suda ] .
Idea -> el shackloe undead ..deberia funcionar vs udnead en pvp !!!! xddd ..estilo polimorf q dure 8 sec el primero, y aasi hasta inmune !!!!!! xd
este parche esta siendo una cagada, por la mañanita servidores caidos, no realms me refiero a estar en orgrimar y shattrat petao, no funciona el sistema de voz, lo de aumentar una habilidad al paladin a 1 min no esta aplicado y mas cosas k han añadido que no estan expuestas en las notas del parche en fin con lo que pagamos al mes y cagadas asi...
#78 lo hice, y no podia ver los mensajes del chat que no fueran del juego, se me fueron todas las teclas de acceso rapido, el inventario lo tenia vacio y... ah! No podia ni acceder a mi cuenta... Sin duda, a mi parecer, el patch una gran cagada y nerfeada de turno a todas las clases menos a la de siempre.
/Cry
weno va, cambios del parche en castellano :
Parche 2.2.0
General
* Chat de voz: esta nueva característica ya está disponible en el juego. Los jugadores solo tienen que ir al menú de opciones y entrar en Sonido y Voz para activarlo. Hay moduladores de volumen para el micrófono, los altavoces y existe la opción "Regular sonidos del juego" (que disminuye el volumen del audio del juego cuando se recibe una comunicación por voz), además de la opción "Pulsar para hablar". Al hacer clic derecho en el nombre de un jugador ahora existe la opción de silenciar a ese jugador. Al silenciar a un jugador bloqueas todo el chat de voz procedente de ese jugador; la opción ignorar ahora bloquea chat de voz y chat de texto procedente de ese jugador. Para ver las preguntas frecuentes sobre el chat de voz, ve a http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=771259689&sid=4.
* Canales de chat: hay nuevos controles y funcionalidad en los canales de chat que están en la pestaña de chat de la ventana Social de la interfaz. En la interfaz ahora se verán los canales en los que están los jugadores o los que están disponibles, según el área del mundo en la que estén, junto con nuevos controles de canal privado.
* Se ha añadido una nueva característica con la que se puede informar de los jugadores que están AUS en los campos de batalla con solo hacer clic derecho en ellos. Cuando se reciban un número suficiente de informes, aparecerá un contador de perjuicio de 60 segundos, cuando llegue a cero comenzará un nuevo perjuicio que impedirá que el jugador reciba honor mientras el perjuicio esté activo. Este perjuicio se anula en cuanto el jugador entra en combate JcJ.
* Celeridad. Se ha reequilibrado la celeridad. Ha vuelto a los índices que había en el lanzamiento de Burning Crusade. Los ataques cuerpo a cuerpo y los lanzamientos de hechizos ahora se beneficiarán de idénticos índices de celeridad. Este cambio conlleva una reducción del beneficio de la celeridad para los ataques cuerpo a cuerpo y un aumento en el beneficio para los taumaturgos.
* Rabia del trol: Se ha corregido el valor de celeridad de esta facultad, era demasiado alto.
* Índice de temple: La reducción en el porcentaje de probabilidad de recibir un golpe crítico ahora también reduce en el mismo porcentaje el daño causado por los efectos de daño en el tiempo.
* Atontar: La habilidad de Defensa ya no reducirá la probabilidad de que los jugadores reciban el efecto Atontar cuando los enemigos les atacan por detrás.
* Hechizos de área: En algunos casos los guardias de las áreas neutrales no respondían a los ataques JcJ de los hechizos de área. Se ha corregido.
* Se ha corregido el cálculo del modificador de daño de temple cuando el agresor posee bonus de daño por golpe crítico.
* Regeneración de poder: Cualquier efecto que active un cambio de tu índice de regeneración de poder (maná, ira, energía, enfoque) ahora generará una recompensa inmediata de cierta cantidad de poder al índice de aumento anterior y comenzarán nuevos pulsos de poder al nuevo índice aproximadamente 2 segundos después. Se ha hecho esto para mejorar el funcionamiento de las facultades como Evocación y Estimular de manera que no malgasten pulsos.
* Captura de vídeo de Mac: El cliente Mac ahora puede capturar vídeo del juego en el formato de vídeo de QuickTime y puedes configurar las siguientes opciones: codecs, resolución y velocidad de imágenes. Se han añadido dos nuevas entradas al diálogo de configuración del teclado para las opciones iniciar/detener y cancelar grabación. Si quieres más detalles sobre las opciones de configuración, consulta el panel de opciones de Mac del juego. Necesitas Mac OS X 10.4.9 y QuickTime 7.1.6 o una versión superior. No todos los ordenadores tienen suficiente capacidad para capturar vídeo correctamente con una velocidad de imagen alta. Cada jugador deberá experimentar con su ordenador para hallar la configuración más apropiada.
* Las mascotas ahora se verán beneficiadas por las bendiciones superiores de los paladines.
* Efectos activados por muerte: Los efectos que se activan al matar a tu objetivo ya no se activarán al matar a tu mascota.
* Las mascotas mansas no se pueden seleccionar como objetivo de hechizos o facultades.
* Las mascotas mansas ahora tienen la etiqueta "Compañero" en lugar de "Esbirro".
* Ser atacado por los guardianes como, por ejemplo, los antárboles invocados, ya no provocará que te ataquen los guardias neutrales.
* Las rocas de encuentro ya no se pueden usar para invocar a jugadores que no cumplan los requisitos necesarios de nivel.
* Los efectos de daño y de parasitar salud siempre afectan a los jugadores que vuelan aunque sean inmunes al resto de los efectos de hechizos mientras están volando.
JcJ
* Los jugadores que se baten en duelo no pueden usar un Pozo de Luz que no hayan creado ellos mismos.
* Campos de batalla
o Ojo de la Tormenta: Los puntos que otorga la captura de la bandera ahora aumentan según el número de bases que posee el equipo que la captura.
* Arenas
o Se han modificado los cálculos de las arenas. Además, se ha reducido ligeramente la penalización de los equipos de arena pequeños (2c2, 3c3).
o Los objetos designados como objeto de misión en su descripción y que tengan una facultad al equiparlos o usarlos no funcionarán en las arenas JcJ.
o Los jugadores ya no podrán cambiar de armadura una vez que una batalla de arena ha dado comienzo. Todavía se podrá cambiar la armadura durante el minuto de preparación anterior a la batalla. Cambiar arma de mano y a distancia sigue igual.
Druidas
* El alcance de ataque cuerpo a cuerpo de la Forma felina (elfo de la noche) era demasiado corto en comparación con la Forma felina de los tauren y otras distancias de ataque. Se ha aumentado.
* Ciclón: Ya no es posible lanzar el hechizo Ciclón a dos objetivos al mismo tiempo al aire libre.
* Ciclón: Las auras del paladín, el Aura de disparo certero y el Aspecto de la manada ahora se reactivarán automáticamente cuando el hechizo Ciclón deja de surtir efecto sobre una víctima que tenga activa alguna de estas tres facultades.
* Enfurecer: Si este conjuro se desactiva de forma prematura, la penalización de armadura que provoca también desaparece.
* Enfurecer y Furor ya no deberían iniciar el combate, aunque evitan la pérdida de ira mientras están activos.
* Raíces enredadoras: Ya no es posible lanzar el hechizo Raíces enredadoras a dos objetivos al mismo tiempo al aire libre.
* Raíces enredadoras: Ya no es posible que un jugador tenga más de un rango de este hechizo activo sobre otro jugador.
* Fuerza de la Naturaleza: Lanzar este hechizo en una ciudad neutral ya no provoca ataques de los guardias de la ciudad. Tampoco provoca pérdida de sigilo a los demás miembros del grupo.
* La duración de Hibernar y Raíces enredadoras contra objetivos JcJ se ha reducido a 10 segundos.
* Huracán: Ahora las limitaciones de daño de área afectan a este hechizo. También se ha aumentado el coeficiente de bonus de daño.
* Huracán: Se ha corregido un error en la descripción del rango 3.
* Lacerar: El daño de esta facultad ahora se acumula correctamente cuando dos personajes diferentes lanzan Lacerar a un objetivo.
* Destrozar: Ahora se muestra correctamente la duración gráfica de Destrozar al lanzarlo de nuevo sobre un objetivo. Ya no se aplica el perjuicio de Destrozar a objetivos cercanos cuando la víctima muere por Destrozar.
* Trabazón con la Naturaleza: Esta facultad ahora se puede activar mientras el druida está sentado.
* Árbol de vida: El aura de grupo que provenga de este cambio de forma se extiende ahora a un radio de 40 metros como indicaba la descripción.
Cazadores
* Aspecto del guepardo: Esta facultad ahora provoca que los cazadores queden atontados cuando están sentados y reciben un golpe.
* Aspecto de la manada: Esta facultad provoca que los miembros del grupo queden atontados cuando están sentados y reciben un golpe.
* Aspecto de la víbora: Se ha cambiado ligeramente el diseño de esta facultad. La cantidad de maná que se recupera aumentará a medida que el porcentaje de maná restante del cazador vaya disminuyendo. Con aproximadamente el 60% de maná el efecto es equivalente al de la versión anterior de Aspecto de la víbora. Por debajo de ese margen, es mejor (hasta casi dos veces más de maná que en la versión anterior), mientras que por encima de ese margen surte menos efecto. La cantidad de maná que se recupera nunca cae por debajo del 10% de intelecto cada 5 segundos ni sube por encima del 50% de intelecto cada 5 segundos.
* La duración de Trampa congelante y Asustar bestia contra objetivos JcJ se ha reducido a 10 segundos.
* Marca del cazador: Ahora se muestra correctamente la duración gráfica de Marca del cazador al lanzarlo de nuevo sobre un objetivo y consume la cantidad correcta de maná cuando se vuelve a lanzar para prolongar su duración.
* Matar no costará maná del cazador si su mascota está en modo pasivo.
* Matar ya no afecta al objetivo actual del cazador.
* Redirección: Los objetos que se utilicen mientras Redirección esté activo ahora consumen una carga correctamente.
* Disparo firme: El porcentaje de Poder de ataque obtenido con Disparo firme según la descripción era impreciso y se ha corregido. El daño no cambia.
* Salva: Ahora las limitaciones de daño de área afectan a este hechizo. El coeficiente de bonus de daño también ha aumentado. Ahora también consume las cargas de Redirección.
* Mascotas de cazador
o Los raptores ahora pueden aprender Carrerilla.
Magos
* Misiles Arcanos: Algunos procs, tales como el Ojo de Magtheridon, no se lanzaban con este hechizo, y ahora sí. La descripción de este hechizo se actualizará correctamente cuando un mago esté afectado por índice de celeridad de hechizos.
* Ventisca: Ahora las limitaciones de daño de área afectan a este hechizo. El coeficiente de bonus de daño también ha aumentado.
* Aliento de dragón: El componente que ralentiza este hechizo ahora está considerado como efecto de frenado. La Inmunidad y los efectos de disipado ya funcionan correctamente sobre él mismo.
* Nova de Escarcha: Ahora las limitaciones de daño de área afectan a este hechizo correctamente.
* Armadura de arrabio: Esta armadura se puede activar ahora mientras el mago esté sentado.
* La duración de Polimorfia contra objetivos JcJ se ha reducido a 10 segundos.
* Ralentizar: ya no es posible lanzar Ralentizar a dos objetivos a la vez al aire libre.
* Robar hechizo ahora recibe la cantidad correcta de puntos de un aura apilada.
Paladines
* Auras: Al cambiar de aura ya no se activarán efectos que ocurren cuando lanzas un hechizo.
* El tiempo de reutilización de Bendición de libertad se ha aumentado a 25 segundos.
* Bendición de protección: Ya no se puede lanzar este hechizo a otros estando aturdido. Solo se puede lanzar a uno mismo para eliminar el aturdimiento bajo esas circunstancias.
* Bendición de reyes, Bendición de Luz, Bendición de poderío, Bendición de salvación, Bendición de salvaguardia y Bendición de sabiduría se han aumentado a una duración de 10 minutos.
* Bendición de sacrificio ahora tiene 1 minuto de tiempo de reutilización.
* Consagración ahora golpeará grandes criaturas correctamente.
* Bendición de reyes superior, Bendición de Luz superior, Bendición de poderío superior, Bendición de salvación superior, Bendición de salvaguardia superior y Bendición de sabiduría superior se han aumentado a una duración de 30 minutos.
* Favor del Guardián ahora aumenta la duración de Bendición de libertad de 2/4 segundos.
* Ojo por ojo: Esta facultad se puede activar ahora mientras el paladín esté sentado.
* El tiempo de lanzamiento para Martillo de cólera se ha reducido a 0,5 segundos, el tiempo de reutilización global se ha reducido a 0,5 segundos.
* Iluminación: Ahora los paladines recuperan maná correctamente gracias a esta facultad al sentarse a beber justo después de una sanación crítica. La obtención de maná de esta facultad ya no provocará que el paladín sentado se levante.
* Sentencia: Los hechizos de Sentencia ya no provocarán que los efectos activos desaparezcan dos veces.
* Baluarte: Esta facultad ahora se puede activar mientras el paladín está sentado.
* Expiación: Esta facultad ahora se puede activar mientras el paladín está sentado.
* Defensa justa: Se ha corregido el error que provocaba que en algunas ocasiones esta facultad no funcionara correctamente si el paladín que la lanzaba acababa de ser víctima de Control de masas de una criatura.
* Sentencia santificada: Este talento ahora otorgará la cantidad apropiada de maná cuando se usa junto con Sello de justicia.
* Sello de rectitud: Se ha mejorado la descripción de esta facultad. Ahora indica un número diferente para armas de una mano y armas de dos manos y se ajusta a la velocidad del arma que estés utilizando. Solo muestra un número, en lugar de mostrar una serie de números para una o dos manos y diferentes velocidades.
* Sello de venganza: El daño provocado por esta facultad se acumulará correctamente cuando dos personajes diferentes apliquen Sello de venganza a un objetivo.
* La duración de Sello de venganza se ha aumentado a 15 segundos. Además, cuando el Sello de venganza golpee a un objetivo que ya haya recibido 5 aplicaciones provocarás daño Sagrado instantáneo.
Sacerdotes
* Poder enfocado: Este talento ahora aumenta el índice de golpe de todos los componentes de Disipación en masa correctamente.
* Enfoque interno: Esta facultad ya no pierde cargas al lanzar Guardia de las Sombras o Toque de debilidad.
* Pozo de Luz: Las sanaciones de esta facultad ahora aumentan con el efecto de bonus de sanación del sacerdote.
* Disipación en masa: La parte de este hechizo que disipa los efectos de inmunidad (como, por ejemplo, Bendición de protección o Bloque de hielo) ahora tiene la posibilidad de ser resistida y se muestra correctamente en el registro de combate. Ya no provoca que los pícaros y druidas en Forma felina pierdan sigilo.
* Control mental: Las criaturas que son inmunes a este hechizo ahora provocarán que se genere un mensaje de error inmediato en lugar de que parezca que el hechizo ha hecho impacto sin efecto.
* La duración de Control mental frente a los objetivos JcJ se ha reducido a 10 segundos.
* Supresión de dolor: Este talento ahora reducirá la probabilidad de que se disipe cualquier beneficio sobre un sacerdote en lugar de reducir la probabilidad de que se disipen beneficios lanzados mientras está activo.
* Rezo de alivio: Este hechizo ya no saltará a un diablillo con cambio de fase activo. Tampoco provocará que el objetivo sanado se levante.
* Rezo de alivio: Este hechizo ahora se activará cuando un jugador recibe daño de efectos que sufren los objetivos amistosos.
* Guardia de las Sombras: Esta facultad ahora funcionará correctamente aunque el sacerdote esté aturdido, huyendo o incapacitado.
* Encadenar no-muerto: Ya no se puede tener Encadenar no-muerto activo sobre dos objetivos al mismo tiempo al aire libre.
* Oleada de Luz: Esta facultad ahora otorga correctamente su efecto a un lanzamiento de Fusta cada vez que se activa. Se han solucionado los problemas con Enfoque interno.
* Toque de debilidad: Esta facultad ahora se activará correctamente si te golpean mientras estás a lomos de una montura.
Pícaros
* Aluvión de acero: Esta facultad ahora infligirá daño a los objetivos secundarios cuando el objetivo principal no reciba daño porque lleva un escudo de daño como Palabra de poder: escudo.
* Sangre fría: Este efecto ahora será consumido por todos los críticos, incluidos los asestados a los objetivos con escudos de daño.
* Maestro de la sutileza: El bonus de daño de este talento ahora se elimina correctamente cuando un pícaro pierde sigilo al cambiar de zona.
* Porrazo: Ya no se puede tener Porrazo activo sobre dos objetivos al mismo tiempo al aire libre.
* La duración de Porrazo frente a objetivos JcJ se ha reducido a 10 segundos.
* Especialización en espada: Los ataques extra gratis de este talento ya no pueden activar ataques extra adicionales.
Chamanes
* Tótem Nexo terrestre: Este tótem ya no romperá el sigilo del pícaro.
* Escudo de tierra: Ya no se puede tener Escudo de tierra activo sobre dos objetivos al mismo tiempo al aire libre.
* Escudo de tierra ahora se cancela al desconectarte del juego.
* Enfoque elemental: El hechizo gratis que activa Sobrecarga de relámpagos ya no consumirá este efecto.
* Arma Lengua de Fuego: Se ha disminuido ligeramente el daño al rango 6 para que nunca sea mejor que el rango 7.
* Mente centrada (Restauración) ahora reduce la duración de los mecanismos de silencio o interrupción en un 10/20/30%.
* Escudo de relámpagos: Esta facultad ahora funcionará correctamente aunque el chamán esté aturdido, huyendo o incapacitado.
* Guardián de la Naturaleza: Esta facultad ahora se puede activar mientras el chamán está sentado.
* Tótems: Los tótems que otorgan efectos beneficiosos ya no provocarán el ataque de los guardias de las ciudades neutrales.
Brujos
* Se ha reducido la duración de Desterrar, Seducción, Esclavizar demonio y Miedo frente a objetivos JcJ a 10 segundos.
* Espiral de la muerte: La inmunidad a los efectos de horror ya no otorga inmunidad a la parte de daño de este hechizo.
* Conocimiento demoníaco: Este efecto ya no se desactivará cuando la mascota del brujo sea desterrada.
* Drenar vida: La descripción de este hechizo se actualizará correctamente cuando un brujo se vea afectado por celeridad de hechizos.
* Inferno: Este hechizo ahora provocará que los ataques del infernal hagan que el brujo entre en combate con los guardias de las ciudades neutrales.
* Interceptar (Guardia vil) ahora infligirá daño a los objetivos que sean inmunes a Aturdir.
* Protección abisal: Esta facultad ahora se puede activar mientras el brujo está sentado.
* Ocaso: Esta facultad ahora se puede activar mientras el brujo está sentado.
* Lluvia de Fuego: Este hechizo ahora tiene limitaciones de daño de área. Se ha aumentado el coeficiente de su bonus de daño.
* Semilla de corrupción: Los objetivos muertos ya no contarán para el límite de daño de este hechizo.
* Abrazo de las Sombras: El efecto de este talento ya no durará indefinidamente si se aplica mientras el jugador está embelesado por un PNJ.
* Aflicción inestable: Este hechizo ya no fallará cuando un brujo deja de seleccionar a su objetivo a mitad del lanzamiento.
Guerreros
* Abrumar del guerrero estará disponible cuando un jugador esquive uno de sus procs de Especialización en espada.
* Ira sangrienta ya no debería iniciar combate, aunque evitará pérdida de ira mientras dure.
* Ira sangrienta: Los guerreros ya no se quedarán en combate indefinidamente cuando esta facultad esté activa mientras cambian de zona.
* Devastar: El gráfico de duración restante ahora se mostrará correctamente en Hender armadura después de que se actualice sobre un objetivo por Devastar.
* Interceptar ahora infligirá daño a los objetivos que son inmunes a Aturdir.
* Especialización en espada: Los ataques extra gratis de este talento ya no pueden activar ataques extra adicionales.
Objetos
* Cofre reforzado con adamantita: Estos cofres al aire libre ahora contienen botín conforme al nivel del jugador.
* Cofre reforzado con adamantita: Estos cofres ya no contendrán barras de adamantita.
* Figura de adamantita: Los tiempos de reutilización globales ya no afectan a este objeto.
* Lazo de galantería de aviador: La descripción de este objeto ahora incluye la duración del efecto.
* Objetos JcJ de chamán de la Alianza de nivel 60: El coste de estos objetos ahora es correcto.
* Ahora puedes apilar hasta diez ankhs.
* Talismán Lengua de ceniza de letalidad: Este abalorio ahora funciona correctamente con Golpe en los riñones.
* Conjunto de vestiduras de Avatar: El bonus de conjunto de Renovar ahora aumenta la duración de Renovar en 3 segundos en lugar de aumentar la resistencia del objetivo.
* Tanque de batalla Qiraji negro: Ya no se pueden lanzar hechizos a lomos de esta montura.
* Medallón Furia abrasadora: Este objeto ya no se activará frente a objetivos afectados por Porrazo.
* Brebaje azul de ogro: Este objeto ahora genera un mensaje de error cuando el jugador intenta usarlo fuera de las mesetas de Filospada.
* Compuesto de córtex cerebral: La descripción de este objeto ahora indica que cuenta como elixir.
* Los personajes que entreguen con el inventario lleno una capa de la camada de Alamuerte al comandante Keller para conseguir un cristal de ápices ahora lo recibirán por correo.
* Se ha corregido el sonido de muchos objetos que se escucha cuando se mueven en el inventario del jugador.
* Conjunto de vestiduras de Corruptor: El bonus de sanación de mascota de este conjunto ahora se activa con el daño infligido en lugar de con el daño recibido en un porcentaje inferior. Los hechizos de daño en el tiempo lo activarán correctamente.
* Conjunto de vestiduras de Corruptor: La sanación de este bonus de conjunto ya no puede ser crítica.
* Corona del Sol: Este objeto ahora hace el sonido correcto cuando se mueve al inventario.
* Brazales de tejido de cristal: Este objeto ahora hace el sonido correcto cuando se mueve al inventario.
* Atavío de ciclón: Se ha modificado la descripción del bonus de energizar para que indique que este bonus solo reduce el coste de maná base del hechizo.
* Naipe de la Luna Negra: Locura: Este objeto ya no se activará al usar Sacrificio demoníaco sobre una mascota.
* Naipe de la Luna Negra: Cruzada: Este objeto ya no se activará al usar Calma mental, Calmar animal o Visión mental.
* Piezas de armadura manto muerto: Estos objetos ahora emiten el sonido correcto cuando se mueven al inventario.
* Bufas de placas de Rapiñador: El coste de honor de este objeto se ha corregido a su valor correcto.
* Baluarte demoníaco: Este objeto tenía una base de bonus de sanación además de sus estadísticas aleatorias. Esa base era incorrecta y se ha eliminado.
* Diseño: Piedra del alba mística: Esta receta de gema +8 índice de temple siempre tendrá una copia en el vendedor cuando Halaa sea capturado por una facción y cuando el vendedor renueve las existencias.
* Zumo de teropiña enriquecido: Al usar este objeto ya no se activará el tiempo de reutilización para usar el resto de comida y bebida. También se ha corregido su precio de compra.
* Champiñón imbuido de esencia: Este objeto ahora se puede desencantar.
* Ojo de Arachnida: La tercera carga de este objeto ahora funcionará correctamente. Sin embargo, los objetos con 0 cargas permanecen y no se pueden vender ni desencantar.
* Embozo del Impenetrable: Este objeto ahora emite el sonido correcto cuando se mueve al inventario.
* Pistón de atracador vil: Este objeto ya no se activará con la sanación generada por Abrazo vampírico.
* Figura del coloso: Los tiempos de reutilización globales ya no afectan a este objeto.
* Figura del coloso: Este objeto ahora se puede usar cuando el usuario no tenga maná.
* Frascos: Se han corregido varias descripciones por motivos de consistencia.
* Fórmula: encantar pechera: temple sublime: Se ha corregido un error en la descripción.
* Fórmula: encantar capa: esquivar: Esta receta ahora está disponible en el Intendente de Bajo Arrabal. Los componentes se han rediseñado para que se ajusten al contenido del nivel 70.
* Fórmula: encantar capa: resistencia al Fuego superior: Los componentes que se necesitan para esta receta se han rediseñado para que se ajusten al contenido del nivel 70.
* Fórmula: encantar capa: resistencia a la Naturaleza superior: Los componentes que se necesitan para esta receta se han rediseñado para que se ajusten al contenido del nivel 70.
* Fórmula: encantar capa: sigilo: Esta receta ahora está disponible en el Intendente de la Expedición Cenarion. Los componentes que se necesitan para esta receta se han rediseñado para que se ajusten al contenido del nivel 70.
* Fórmula: encantar capa: sutileza: Esta receta ahora está disponible en el Intendente de Thrallmar y el Intendente de Bastión del Honor. Los componentes que se necesitan para esta receta se han rediseñado para que se ajusten al contenido del nivel 70.
* Fórmula: encantar guantes: agilidad excelente: Ahora se puede obtener esta receta de encantamiento del Intendente de los Vigilantes del Tiempo. Los componentes necesarios han sido ajustados al contenido de nivel 70.
* Fórmula: encantar guantes: amenaza: Ahora se puede obtener esta receta de encantamiento del Intendente Sha'tar. Los componentes necesarios han sido ajustados al contenido de nivel 70.
* Fórmula: encantar arma: agilidad superior: Ahora se puede obtener esta receta de encantamiento del Vendedor de El Ojo Violeta.
* Chicle de mollejas: La descripción de este objeto ahora indica que cuenta como elixir.
* Runa de amparo superior: Debido a errores persistentes con el diseño, este objeto ha sido rediseñado para el parche 2.2. Ahora encanta una pieza de armadura para el pecho para darte la posibilidad de absorber daño físico con cada golpe.
* Mandiletes de justicia silenciosa: Este objeto ahora hace el sonido correcto cuando se mueve al inventario.
* Polvo de scorpok machacado: La descripción de este objeto ahora indica que cuenta como elixir.
* Cofre pesado de hierro vil: Estos cofres que se encuentran en el exterior ahora contienen botín apropiado al nivel.
* Objetos JcJ de paladín de la Horda de nivel 60: El coste de estos objetos ahora es correcto.
* Se ha aumentado la duración del beneficio de velocidad de lanzamiento de Diamante de fuego celeste místico a 10 segundos.
* Conjunto de vestiduras encarnadas: El beneficio de flexibilidad de este conjunto ya no se elimina al recibir daño.
* Bolsa de sorpresas de Kronk: Ahora siempre habrá algún objeto en esta bolsa.
* Insignia de la Alianza: Este objeto ahora indica que elimina los efectos en vez de disiparlos.
* Insignia de la Horda: Este objeto ahora indica que elimina los efectos en vez de disiparlos.
* Musleras de dominio de bestias: Se ha aumentado el aguante y la armadura que este objeto otorga a tu mascota.
* Leotardos de reprensión divina: Este objeto ahora hace el sonido correcto cuando se mueve al inventario.
* Runa de amparo inferior: Debido a errores persistentes con el diseño, este objeto ha sido rediseñado para el parche 2.2. Ahora encanta una pieza de armadura para el pecho para darte la posibilidad de absorber daño físico con cada golpe.
* Resguardo de escudo inferior: Este objeto no proporcionaba ni ningún beneficio al usuario ni ningún icono de beneficio. Ahora funciona correctamente.
* Tratado de revancha: La descripción de este objeto ahora especifica que solo funciona con las Sentencias de daño (Sentencia de orden, Sentencia de rectitud, Sentencia de venganza, Sentencia de sangre).
* Campeón corazón de león: El proc de este objeto ahora tiene un efecto sonoro.
* Verdugo corazón de león: El proc de este objeto ahora tiene un efecto sonoro.
* Cóctel de zumo de pulmón: La descripción de este objeto ahora indica que cuenta como elixir.
* Marca de desafío: Este objeto ahora se activa al lanzar hechizos dañinos sobre un objetivo en vez de solo hechizos de daño directo.
* Puños de seda de Mariscal: El índice de golpe crítico de este objeto ahora es el mismo que el de puños de seda de gran General.
* Medallón de la Alianza: Este objeto ahora indica que elimina los efectos en vez de disiparlos.
* Medallón de la Horda: Este objeto ahora indica que elimina los efectos en vez de disiparlos.
* Barrera de gladiador despiadado: Se ha añadido este escudo con daño de hechizos al vendedor de la arena.
* Musleras de gladiador despiadado: Este objeto ahora aparece como una falda.
* Yelmo de placas de gladiador despiadado: El índice de golpe cuerpo a cuerpo ha sido cambiado a índice de golpe (ahora se aplica a cuerpo a cuerpo y a distancia).
* Yelmo de placas de gladiador despiadado ahora ocultará el vello facial correctamente.
* Reducto de gladiador despiadado: Se ha añadido este escudo con sanación al vendedor de la arena.
* Yelmo de cota guarnecida de gladiador despiadado: Este objeto desactivará la visión del cabello.
* Bufas de cuero de gladiador despiadado: Se ha corregido el valor demasiado bajo del golpe crítico.
* Toque de derrota de gladiador despiadado: Se le ha asignado una animación de fuego para representar el tipo de daño.
* Don Pellizco: Los objetos que recibas de Don Pellizco cuando tu inventario esté lleno se te enviarán por correo.
* Diamante de fuego celeste místico: Los hechizos canalizados ahora consumirán el efecto de enfoque correctamente.
* La armadura de filo abisal ahora tiene asociado el sonido adecuado.
* Aceite de inmolación: Corregido un error en la descripción.
* Colgante de El Ojo Violeta: Este objeto ahora se activa correctamente con hechizos que cuestan un porcentaje de maná.
* Champiñón imbuido de energía: Este objeto ahora se puede desencantar.
* Brebaje rojo de ogro: Ahora este objeto da un mensaje de error cuando intentas usarlo fuera de las mesetas de Filospada.
* Armadura de acechador de falla: El bonus de conjunto de sanación de la mascota ahora cura un porcentaje del daño infligido por el cazador.
* IFRDHR: La descripción de este objeto ahora indica que cuenta como elixir.
* Delicia de sabiola: El beneficio de este objeto se ha modificado para que funcione igual que los demás beneficios de p. de maná cada 5 s, y se ve correctamente en la hoja de personaje.
* Esquema: cableado de fusibles: Los vendedores que venden esta receta ahora la repondrán correctamente pasado un tiempo.
* Brillo permanente de Zanza: La descripción de este objeto ahora indica que cuenta como elixir.
* Manzana roja lustrosa: los druidas bajo forma animal ya no pueden comer este objeto.
* Shuriken de negación: Se han aumentado el nivel del objeto y las estadísticas para igualarlo a otros objetos de Gruul.
* Bolsa de seis demonios: Los hechizos de daño que lanza este objeto ya no se benefician de los efectos de bonus de daño con hechizos de un jugador.
* Víveres de la Guardia del cielo: Corregido un error en la descripción.
* Cruz de plata de Guardia del cielo: La descripción de este objeto ahora muestra la duración del efecto.
* Vestiduras destrozacielos: Los hechizos a los que afectan los bonus de este conjunto se han intercambiado.
* Atavío destrozacielos: El bonus de conjunto de Maestría totémica ya no forzará al chamán a levantarse y dejar de comer y beber.
* Armadura de destripador: El bonus de conjunto de Golpe siniestro, Puñalada y Mutilar ahora también funciona para Hemorragia.
* Sabiola ahumada: El beneficio de este objeto se ha modificado para que funcione igual que los demás beneficios de p. de maná cada 5 s y se ve correctamente en la hoja de personaje.
* Espíritu permanente de Zanza: La descripción de este objeto ahora indica que cuenta como elixir.
* Catalejo de la flota oculta: Ahora los druidas bajo los efectos del cambio de forma pueden usar este objeto.
* Bastón de furia natural: Ahora la descripción explica claramente que reduce el coste base de maná de cambiar de forma, no el coste final.
* Cerveza de trueno: Corregida la inconsistencia de mayúsculas en la descripción.
* Presteza de Zanza: La descripción de este objeto ahora indica que cuenta como elixir.
* Garfa de Al'ar: El bonus de daño de todas las facultades de Disparo ahora otorga bonus completo a Disparo de dispersión y Disparo silenciador.
* Búho de talasita: El efecto de este objeto ahora tendrá la duración completa correcta.
* La recompensa de misión del paladín elfo de sangre Finiquiplaga, ahora funciona contra demonios y no-muertos.
* El conjunto de atrape de sendero no visto: El beneficio obtenido por tu mascota de esta bonificación de conjunto ya no aparecerá acabándose constantemente y volviendo a comenzar.
* Cerveza trogg: Corregida la inconsistencia de mayúsculas en la descripción.
* Talasita inestable: La descripción de esta gema ahora indica que cuenta como azul y amarilla y se comporta de forma acorde.
* Cinturón escamado de veterano: Se han corregido las estadísticas al presupuesto correcto.
* Grebas escamadas de veterano: Se han corregido las estadísticas al presupuesto correcto.
* Conjunto de corazón vacío: Las descripciones de las bonificaciones de dos piezas se han ajustado ligeramente para que no haya un bonus de conjunto vacío. La funcionalidad del bonus de conjunto no ha cambiado.
* Armadura de belisario: El bonus de Revancha se aplicará de forma correcta a Embate con escudo.
* Jubón draeniano salvaje: Este objeto ahora hace el sonido correcto cuando se mueve al inventario.
* Monturas de jinete del viento: Estos objetos ahora hacen el sonido correcto cuando se mueven al inventario.
* Piroagua de los Nevada: La descripción de este objeto ahora indica que cuenta como elixir.
* Yelmo cabeza de lobo: Este yelmo ya no dará erróneamente el doble de ira.
* Rompemundos: El bonus de activar este objeto ya no se desvanecerá antes de que pueda proporcionar su beneficio.
Profesiones
* Se han añadido varias recetas de artesanía al vendedor de la facción El Ojo Violeta.
* Efectos activados: Las recetas de los oficios ya no activarán objetos que se han diseñado para ser activados solo por hechizos de combate.
* Alquimia
o El frasco de fortificación de las Sombras se transformará en el frasco de muerte pura. Este frasco nuevo aumenta el daño con hechizos de Escarcha, Fuego y Sombras.
o El frasco de fortificación Arcana se transformará en el frasco de Luz cegadora. Este nuevo frasco aumenta el daño con hechizos Sagrados, de Naturaleza y Arcanos.
o Se ha añadido al vendedor de reputación con El Ojo Violeta un frasco que aumenta todas las resistencias y estadísticas.
* Herrería
o Los bonus de conjunto que aporta placa de hierro vil ahora tienen fortaleza e índice de golpe aumentados.
o Se ha añadido una receta nueva de sobrehombros de acerira, la suelta una criatura desconocida en el Valle Sombraluna.
o Se ha reducido el número de piezas que se necesitan para conseguir los beneficios del bonus de conjunto de acerira.
* Encantamiento
o Transformación de Nexus: Esta receta para transformar un cristal nexus en un fragmento centelleante pequeño se ha añadido a algunos instructores de encantamientos.
o Fragmentos centelleantes pequeños: Esta receta para transformar un fragmento centelleante grande en 3 fragmentos centelleantes pequeños se ha añadido a algunos instructores de encantamientos.
o Fragmento centelleante grande: Ya no es posible conseguir puntos de habilidad en encantamiento con esta receta.
* Ingeniería
o Se ha reducido el tiempo de reutilización de la capa paracaídas.
* Joyería
o Hay una receta nueva de talasita firme en los vendedores de Halaa a cambio de piezas Halaa de investigación. Esta gema verde de calidad superior otorga temple y aguante.
Misiones
* "Destierra a los demonios" ahora ofrece como recompensa una runaoscura o una runaoscura fragmentada. Se pueden combinar 5 runaoscuras fragmentadas para crear una runaoscura.
* En la misión "Las criaturas más pequeñas", la facultad de sigilo de la marmota vuelve a funcionar.
* Es menos probable que los brujos Ala de Fuego entren en combate cuerpo a cuerpo.
* Se ha arreglado un fallo por el cual un personaje no podía entregar una runaoscura a Gahk para obtener una runaoscura de cristal forjado a menos que hubiera completado la misión diaria "Destierra más demonios" ese día.
* En la misión "Mala medicina" de Tuercespina, las pócimas de la selva se pueden encontrar en los jíbaros.
* En Trabalomas, se han añadido papeles de la Hermandad adicionales al campamento de la Hermandad de la subzona Daga de Corahn. Se ha modificado el texto de la misión para que refleje esto.
* En la misión "¡Bombardéalos de nuevo!", el tiempo de reutilización de las bombas de Guardia del cielo se ha disminuido a 5 segundos (antes era 10 segundos).
* En la misión "La emanación de la reliquia", la recompensa económica se ha disminuido mientras que la recompensa de facción Ogri'la se ha aumentado.
* Se han arreglado los eventos de ambientación de Mawg Tirosiniestro.
* Se han solucionado problemas con Obsidia, Desgarro Oscuro, Insidion, y Alafuria por los que en ocasiones no respondían cuando se usaban sus huevos.
* La duración de los rayos de la reliquia de ápices y del monumento de ápices se ha reducido ligeramente, para separar más fácilmente los dos rayos consecutivos.
* Los siguientes objetos de misiones no desaparecerán brevemente al ser despojados: mitología de los titanes, compendio de los Caídos, cartas de navegación de la Doncella, cuaderno de bitácora de la Doncella, cartas de navegación de Espíritu de Argénteos, cuadernos de bitácora de Espíritu de Argénteos.
* Se han solucionado varios problemas que hacían fallar la pelea de la misión "Enfrentamiento".
Mazmorras y bandas
* Los jefes de El Castillo de la Tempestad y Colmillo Torcido ahora soltarán al menos 3 objetos cada uno.
* Auchindoun: Salas Sethekk heroicas
o Polimorfia ya no debería afectar al tanque principal.
* Auchindoun: Laberinto de las Sombras
o El tiempo de reutilización de Palabra de las Sombras: dolor que lanzan los sacerdotes de las Sombras de la Cábala se ha aumentado.
* Templo Oscuro
o Los tanques Látigo de sable ya no se podrán derribar con Haz siniestro ni pueden ser golpeados por Atracción fatal, aunque esquiven o paren el ataque.
o Madre Shahraz ahora elegirá un nuevo haz cada 3 haces lanzados en lugar de cada 5. Lo que significa que es menos probable que lance el mismo haz muchas veces en cada tanda.
o Atracción fatal ahora inflige 750 p. de daño en el primer pulso, 1500 p. en el segundo, 2250 p. en el tercero y 3000 p. en todos los siguientes.
o Escudo centelleante ahora es más entretenido. En concreto, madre Shahraz ahora recibe daño extra de una escuela de magia cuando es resistente a la contraria. Sus resistencias ahora cambian aleatoriamente cada 15 segundos y están limitadas a un 25%.
* Cavernas del Tiempo: Batalla de El Monte Hyjal
o Se han añadido recompensas de facción y saqueo a los monstruos que no son jefes en el evento de banda de la Batalla de El Monte Hyjal. Hemos disminuido las recompensas de facciones de los jefes para mantener un equilibrio.
o La salud temporalmente disminuida de Jaina y Thrall se ha vuelto a aumentar. Deberían poder absorber un poco más de daño adicional durante el evento.
o Se ha revisado Archimonde para evitar algunas de las combinaciones de facultades más difíciles de contrarrestar. La duración del silencio de Carga de alma de Archimonde se ha reducido a 4 segundos, y la muerte del sacerdote con Espíritu redentor ya no generará dos Cargas de alma. El tiempo de lanzamiento de Miedo de Archinmonde se ha aumentado a 1,5 segundos, y debería utilizar su facultad Miedo en un intervalo mucho más consistente. Archimonde ya no lanzará Apretón de la Legión a los objetivos que se encuentren muy lejos.
o Archimonde ya no lanzará Apretón de la Legión a los objetivos que hayan sido golpeados por Ráfaga de aire.
* Cavernas del Tiempo: La Ciénaga Negra
o Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Salva de descarga de las Sombras del vigilante de la falla, también se ha reducido el daño en modo heroico.
o Se han reducido los puntos de salud de los verdugos Infinitos en modo heroico.
o Disminuye el máximo número de acumulación de Herida mortal de Temporus de 10 a 7.
o Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Célere de Temporus en modo heroico.
* Cavernas del Tiempo: Huida del Castillo de Durnholde
o Cuando se alcanza el límite de reapariciones de Thrall tras un error del evento, el cazador de eras ahora sí desaparecerá correctamente.
o Ilusión humana: Ya no se aplicará este efecto de la Antigua Trabalomas a los sacerdotes enanos y humanos cuando abandonen la forma de las Sombras.
o La composición de los grupos de enemigos alrededor del cuartel del Castillo de Durnholde ahora es más coherente. Los jugadores ya no deberían encontrarse con más de dos fusileros o más de un celador.
o El grupo de guardias debajo del puente se ha eliminado en dificultad heroica.
o Ahora hay 20 intentos para el evento de escolta de Thrall en lugar de 3.
* Reserva Colmillo Torcido: Caverna Santuario Serpiente
o Las sacerdotisas Colmillo Torcido ya no lanzan Espíritu redentor.
o Pulverizador de ácido de los colosos de la Sotiénaga ahora es ligeramente menos peligroso.
o Terremoto de esporas de los colosos de la Sotiénaga ahora dura menos.
o Veneno virulento de los Llamamareas Corazón Gris ahora es menos letal.
o Los esporiélagos de Santuario Serpiente ahora cargan con menos frecuencia.
o Los magos abisales Corazón Gris ahora hacen Traslación con menos frecuencia.
o Se ha reducido el daño que infligen los rondandores de Santuario Serpiente.
* Ciudadela del Fuego Infernal: Las Salas Arrasadas
o Se ha reducido en el modo heroico el daño cuerpo a cuerpo infligido por los atracadores Mano Destrozada, legionarios Mano Destrozada, paganos Mano Destrozada y canes de guerra rabiosos.
* Karazhan
o Ceniza de distracción de Nocturno ahora se puede quitar con la capa de las Sombras.
o Cabezalata de Karazhan ahora es inmune al sangrado.
o Romulo y Julianne ahora eliminan los efectos negativos sobre ellos antes de regresar de la "muerte".
* Scholomance
o El efecto Gélido de la armadura de Escarcha de Ras Levescarcha ahora está clasificado correctamente como una mecánica de frenado.
* El Castillo de la Tempestad: Arcatraz
o Devastar de los arrasadores desatados ahora inflige daño físico.
o El tiempo de reutilización de Rugido ensordecedor de los arrasadores desatados se ha aumentado en el modo heroico.
o Empujar del arúspice de cólera Soccothrates ya no se puede esquivar o parar. Esto evitará que se agolpen varias llamas.
o Presagista Cieloriss lanza su hechizo Miedo con menos frecuencia.
* El Castillo de la Tempestad: El Invernáculo
o Se ha aumentado el tiempo entre los lanzamientos de Llamas infernales de Thorngrin el Tierno.
o Se ha aumentado el tiempo entre los lanzamientos de Sacrificio de Thorngrin el Tierno en modo heroico.
o La facultad Enfurecer de Thorngrin el Tierno ahora aumenta el daño que inflige cuerpo a cuerpo en un 75% en lugar de en un 110%.
* El Castillo de la Tempestad: Mechanar
o Se ha reducido ligeramente la velocidad de movimiento de Llamas enfurecidas del encuentro frente a Abisálica Sepethrea en modo heroico.
o Los sirvientes Arcanos invocados por los ligadores abisales Buscasol ahora tienen la clasificación correcta de elementales Arcanos, infligen menos daño cuerpo a cuerpo y tienen menos puntos de salud.
* El Castillo de la Tempestad: El Ojo
o Los hechizos que lanza la gran astromántica Solarian se han rediseñado en profundidad. Cólera de la astromántica tiene una función completamente diferente. Marca de la astromántica se llama ahora Luz de la astromántica y ya no reduce la resistencia Arcana. La resistencia Arcana ahora también mitiga el daño de los hechizos de Solarian.
o Las proles de fénix-halcón ahora realizan Sacudida de alas con menos frecuencia.
o Los centuriones de la Mano Carmesí ahora infligen menos daño con Aluvión Arcano.
o Los magos de batalla de la Mano Carmesí ahora infligen menos daño con Ataque de Escarcha.
Interfaz de usuario
* Las macros de secuencias de lanzamientos ya no se atascan con las facultades del druida feral.
* Se puede asignar la visualización del mapa del mundo a un botón extra del ratón.
* Se ha mejorado el manejo de los objetos que tienen cargas en la barra de acción.
* Se ha corregido un error que provocaba que los marcos móviles se salieran de la pantalla al cambiar de o a resolución de pantalla ancha.
* Se ha corregido un error que provocaba que los marcos móviles se salieran de la pantalla al cambiar la escala de la interfaz de usuario.
* Se ha corregido un error que provocaba que el texto se saliera al cambiar la escala de la interfaz de usuario.
* Hemos vuelto a activar el comando de consola pitchLimit (límite de inclinación).
* Las macros condicionales con objetivos múltiples usarán el objetivo lógico según el contexto para la información de alcance visual.
* El proceso de macros condicionales se ha optimizado en gran medida.
* Las macros que se usan con objetivos de lanzamiento específicos ya no lanzarán nada a tu objetivo actual si el objetivo especificado no existe.
* Los brujos ya no pueden conseguir Aguante vil y Escudo de sacrificio usando una macro.
* Si quieres consultar más notas sobre cambios Lua y XML, visita el Foro de Personalización de Interfaz en http://forums.wow-europe.com/board.html?forumId=90948&sid=4
Entorno del mundo
* Se ha aumentado significativamente el índice de adquisición de las siguientes facciones del mundo: Círculo Cenarion, Alba Argenta, Bastión Fauces de Madera.
* Cuando consigues reputación positiva de un combate también consigues la correspondiente reducción de reputación contraria.
* Se ha ajustado el nivel de Ululante al 20 (de 25).
* Se ha ajustado el nivel de los partecaras y alfas de Crestagrana.
* Misiles Arcanos: Si alguna criatura lanza este hechizo, provocará que las mascotas se activen correctamente en modo defensivo.
* Azuregos: La información que se muestra sobre el Aliento de Escarcha de esta criatura ahora indica correctamente que se trata de un efecto congelador más que de uno que impida el movimiento.
* Cabecilla Mummaki: Ahora puedes robar a esta criatura.
* Los malignos de criptas en Azeroth y La Cima Hyjal son más compatibles con los tótems.
* Doctor Maleficus: Ahora puedes robar a esta criatura.
* Peón Faucedraco: Esta criatura ahora tiene el botín de robo correcto.
* Los corruptores viles en las Montañas Filospada ahora son menos potentes.
* Se ha solucionado una opción de diálogo inapropiada con Carolyn Salar, una instructora de pícaros en Entrañas, que tenía lugar cuando la habilidad de cerrajería del jugador era de 300-324.
* Alto Señor Mastrogonde: Esta criatura ahora siempre deja caer al menos un objeto de buena calidad.
* Kataru: El tótem que lanza esta criatura ahora se considera un tótem en lugar de una criatura.
* Markaru: Ahora se puede desollar esta criatura.
* Se han realizado pequeños arreglos en la Aldea Brisa Pura: hemos movido al vendedor de pertrechos de la casa a la taberna de abajo, el vendedor de mascotas de la taberna de arriba a la casa y hemos marcado la taberna de arriba como tal.
* Forjadestino Mo'arg: Esta criatura suelta ahora Marcas de Sargeras en lugar de Marcas de Kil’jaeden.
* Kaliri monstruoso: Esta criatura ahora tiene botín y otorgará reputación.
* Los espíritus viles que son objetivos de misión ahora se consideran no-muertos.
* Los jugadores que sean miembros de la facción de los Arúspices ya no podrán atracar al vindicador Aeus del banco Aldor.
* Guardia cuervo Sethekk: El Chirrido aullante de esta criatura ahora está clasificado correctamente como un freno y se puede eliminar con Artista del escape y otras habilidades que eliminan efectos de frenado.
* Surcador del viento Skettis: El efecto de Ciclón de esta criatura ahora se puede eliminar con abalorios de JcJ, Cólera de las bestias/Bestia interna.
* Skulloc Moledor de Almas en Filospada ahora invoca correctamente fantasmas hendidos para ayudarle en la batalla.
* Atracador del vacío: La habilidad Orbe Arcano que usaba esta criatura ahora atontará como debe a los jugadores afectados por Aspecto de la manada o por Aspecto del guepardo.
* Terror del vacío: Ahora se puede desollar esta criatura.
* Cría negra culto vermis: Ahora puedes desollar a esta criatura, pero ya no puedes robarle.
* Cumbre de Roca Negra: El Señor Supremo Vermiothalak, el maestro de guerra Voone y el alto señor Omokk sueltan las gemas del sello de Ascensión con una probabilidad del 100%.
* Cuevas de los Lamentos: Los druidas de la Garra ya no huirán permanentemente.
* Cavernas de Brazanegra: Varias criaturas ya no huirán permanentemente.
* El Templo de Atal'Hakkar: Varias criaturas ya no huirán permanentemente.
Mac
* Se han optimizado los gráficos aún más utilizando AltiVec para PowerPC-Mac y SSE para Intel-Mac. Así hemos logrado aumentar el rendimiento en sistemas en los que el sombreado de la animación de vértices no está disponible o está desactivado (recomendado en sistemas con tarjeta gráfica Intel integrada).
* Se ha añadido un diálogo de opciones de Mac al panel de opciones principal. Este diálogo presenta opciones de configuración para cualquier función exclusiva del cliente Mac, tales como iTunes Remote y Movie Capture.
* Se han añadido nuevas opciones de configuración de iTunes Remote al panel de opciones de Mac del juego.
Corrección de errores
* Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se desconectaran al hacer clic en un enlace de objeto en los campos de batalla entre reinos.
* Las mascotas ya no perseguirán a los jugadores que usen Esfumarse.
* Las mascotas ya no seguirán a los enemigos tras ser reanimadas.
* Los objetos apilados ya no desaparecen del inventario del jugador cuando este cambia de zona varias veces.
* El cliente de WoW para Windows ya no se reiniciará al valor por defecto de 800x600 si la resolución de WoW es superior a la del escritorio al cambiar del modo pantalla completa al modo con ventana.
* En Polimorfia de la concubina del templo ya no aparece el icono del cerdo cuando convierte en oveja a un jugador. Aparece el icono de oveja correctamente.
* El jugador que use ataques a distancia mientras esté bajo los efectos de cambio de forma de Tormento del ferocanis ahora mostrará animaciones de ataque.
* Los esporiélagos tóxicos del encuentro con Lady Vashj ahora desaparecerán correctamente si el grupo de banda es aniquilado y tiene que empezar de cero.
* Las esporas tóxicas del encuentro con Lady Vashj ya no pueden matar a diablillos que estén bajo cambio de fase.
* Ya no puedes hacer que Anzu se aleje de su lugar de aparición persiguiendo a un personaje cebo y mantendrá su posición.
* El castigador guardia apocalíptico ya no golpeará a jugadores que no estén participando en el evento del Círculo de la Legión.
* Los modelos del probador femenino ahora mostrarán la cabeza correcta cuando transformes al personaje en orco vil con la Ilusión Faucedraco.
* Los grupos de monstruos que hay que eliminar antes de llegar al jefe del Gran Paseo ahora dejarán de aparecer cuando muera el Consejo elfo de sangre.
* Los jugadores ahora pueden aceptar misiones diarias incluso después de alcanzar su límite de misiones del día.