Patch 3.0.8

N1e1O

#147 ¿No habían 2 tipos de DR para los stuns? Por un lado los 'pasivos/rng' en plan: impact, blackout, antiguo mace stun; y los 'activos': cheap, kidney, hoj, deep freeze ...

A mi parecer va más enfocado al KS + cualquier activo.

ManOwaR

Sí, los de proc y los de hab, pero en las notas generaliza "contra todos los stuns", aunque habrá que hacer tests para ver como ha quedado.

spideryo

Pa los k lo kieran eN enpañol aki con toda la novedad:

spoiler

FUENTE: http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

1nn7eRplaY

Bueno mañana llega el nerf y el buff del pala y dk xD

SpLaSh

Si mal no creo recordar, el mana burn del priest pasa a "chupar" 13% del base mana

#135 que yo tenga entendido, los elementales de fuego no se pueden sacar en arenas

sergiovk

Sin nerfeada al dk :(

Elfenix

Ok manowar. [ #147 y #150 ]

I love you

fuNN

j0j0j0 evocation cada 2min

MaPaCHe

¿Ya estan los parches para descargar?

http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=35440.0

balex

Lo malo de esos esque son por rapidshare.

Aqui desde muchos servidores de DD:

http://www.wowwiki.com/Patch_mirrors

A mi me tardo 2 min en descargar, aprovechad antes de que peten los links! xD

salu2!

Urien

Bugs que vienen con el parche:

Battle For Wintergrasp Update
We’re actively investigating Wintergrasp impacting realm stability and we’re working to resolve these issues. If needed, we may temporarily disable the Battle for Wintergrasp on all realms. If this should happen, players will still be able to venture into the zone, but will not be able to participate in the Battle itself. (Source)

Human Female Animation

* There are some human female animation errors, specifically when using two-handed weapons or shooting with a ranged weapon. (Source)

Death Knight

* Howling Blast has a 5 sec cooldown. There is a tooltip error where it appears that the spell has no cooldown, but the game will still enforce one. We hope to hotix the UI soon.  (Source)
* There is a known bug on Obliterate rank 5 and possibly Empower Rune Weapon, depending on when that change was made. We should be able to hotfix those soon. (Source)

Warlock

* We had to make a change to the new warlock summoning mechanic at the last second to prevent an exploit. Our apologies to all the law-abiding warlocks who have to suffer with a painful cooldown on your summon in order to fix this problem. We plan on getting the Ritual working correctly as soon as possible. You won't have to put up with a 2 minute cooldown for more than a few days. Standard caveats apply that this could change for any number of reasons, but we wanted to keep you informed of our plans at this time. (Source)
* The Felhunter and a couple of other demons should have significantly gained health. If you Felhunter was at 8K yesterday he should be closer to 16K today. The exact number will depend on your gear and talents. We plan on hotfixing the warlock pet health. I don't want to throw around any more numbers because it's going to depend a lot on lock gear and talents. Unfortunately sometimes things work differently between our servers and live. It's a bug and we will get it fixed.
zdinch

Máquina de matar: En lugar de tener una probabilidad de activarse con un golpe crítico, este talento ahora tiene la probabilidad de activarse con cada golpe basado en el tiempo de golpe del arma (más probabilidad con armas lentas, menos probabilidad con armas rápidas).

NOOOOOOOOOOO :'(

S3T3

vamos k el dk en sangre sigue siendo mas over que nunca no ? solo afecta en profano por lo k e visto, puede ser ?

T

el sangre nunca estuvo over

Rad1kaL

#164 el unholy esta muy over, el blood esta over.

D4rKNiGhT

#164 eres DK cof cof. Jamas lo entenderas.

ViCiOuS

me han jodido un poco con el demon skin pero el felguard mete el doble, estoy haciendo crits de 1100 con el cuando antes hacia 600 (lvl 70)

edito, tiene la misma vida que ayer, no el doble como dice blizzard de 16k. ya quisiera xD

Imperium

Porque han mejorado al DK? despues de videos como este: http://warcraftmovies.com/movieview.php?id=99375 deberian restructurarlo o borrarlo del juego.

ClickClickClick

ViCiOuS

debe ser cosa mia pero estoy sacando 200+dps en el muñeco de entrenamiento (lock)

1200dps, confirmado, si nos han mejorado.

D0n_G4T0

Me andaba yo preguntando... tras el parche, qué pwnea más Blood, Unholy o la DW? xD Porque he notado una mejora en Unholy de unos 200 (3,8K Dps en Utgarde Keep Hero testeando un poco), pero las demás builds no las he probado... Y en raid aun no he tenido tiempo xD

MaPaCHe

Pues va a ser que el lag no era de Wintergrasp...

_Akiles_

zul'jin hoy INJUGABLE

enhiure

Quoteo de: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=7575917688&sid=4&pageNo=1

"Estamos trabajando activamente en una corrección de servidor que debería arreglar la alta latencia experimentada en exteriores cuando Conquista del Invierno está activa."

Solución --> Quitar conquista

" Respecto a Naxxramas, se están haciendo optimizaciones que corrigen tanto las incidencias de latencia como las de desconexiones que afectan a jugadores en esa zona. Estas optimizaciones serán incluidas en el próximo parche menor de contenido. "

1.-Por parche menor de contenido entiendo el actual, es decir, 3.0.8

2.-Solución: quitar conquista y meter el lag de conquista en los servidores.

Malygos 25, lagueado y con un bug que hace que el aliento ese de mierda, menos hacia delante, lo lance a todas partes

Archavon 25, por aquello de... último 15% tanqueando MI DIABLILLO, y si hacemos caso al timer del dbm, estaba en enrage, y al tanque lo mató 3 veces seguidas.

Naxx 25 (Spider wing) Anub'Rhenkan ahora hace un locust swarm continuo, Faerlina entra en enrage dos veces en vez de una, y maexxna lanza los capullos hasta la guarida de sapphiron cuando menos.

Joder, yo no sé qué coño le ha dado a Blizz últimamente pero cada cosa que tocan la cagan, tanto parche, tanto "una semanita más"... y ni lag, ni conquista, ni creación de dks, bugs ya anunciados en habilidades de lock, qué bonito. Para eso, que cierren los servidores una semana, que los pongan a andar, y que luego me devuelvan esa semana y otra de compensación por los TRES MESES que llevamos con lag, y tan contentos.

Para esto, me hubiera quedado mejor si expansión raideando swp post nerf, tanto contenido iban a poner con la nueva expa, y cada vez peor, de qué me vale tener solo 3 raids en cuanto a localización, si no puedo ni terminar una porque hay un lag de 3 pares? venga va....que una cosa es joder, y otra dar por culo.

sergiovk

El lag en Cthun sigue :S

Por cierto,vaya "chetada" el Deflagracion de cadaver,criticos de 2800 y antes no llegaba ni a 500

MaPaCHe

#173 Pues todo eso solo te ha pasado a ti xD

enhiure

A mí, y al menos a 2 guilds más...no creo que la gente haga raidoff porque le sale de las pelotas, vaya

haxxme

#173 a nosotros en zuljin nos ha pasado igual con malygos, no se si lo han tocado pero yo CREO ke mete muchisimo mas, vamos nunca me habia metido breaths de 25ks cuando iba con azules y ahora me los mete ke da gusto, ademas algunos breaths los tiraba para donde le salia de los huevos, ademas de tener ke parar la raid por el LAG de mierda ke hay, suerte para jugar asi.

zdinch

Yo no se si es por el parche pero anoche era imposible raidear naxx 25.

tenia 200 ms y habia un lag de la ostia en sanguino, an tocado algo de naxx en el parche?

PD: buenos dias!

L

te quejas de 200ms? yo voy con eso siempre.... el colmo es que tengo menos ping en servers ingleses que españoles

aNNiBaL

adios al negocio del Cobalto :(