El problema es que en la TBC han puesto bastantes habilidades "interesantes", "over" o como querais llamarlas, y se les fue la mano en la repercusion que tienen luego en pve, arenas y demas. Con lo cual en lugar de nerfear a todos los dps puros pues nerfean a los suport.
Realmente si un suport como es un chaman, tuviera habilidades de cc interesantes, de supervivencia (siendo dps) y demas como puede tener un mago frost, un rogue, etc. con todo el suport que da gracias a totems + bloodlust, pues estaria demasiado desbalanceado...
y entonces los chamanes lloraron y lloraron xD y si nos ponen todo lo que parece que hay en la alpha de wotlk pues a ver k pasa (hex, astral shift, spirit wolves, frostbite, lava burst, flametongue & earthliving weapon, recuperacion del mana por criticos, etc.).
Que yo sepa en los rpgs una clase mele es mas facil al inicio, levela mas facil y demas, a lvl maximo tiene recursos y tal, en cambio un caster al principio es una mierdecilla, le cuesta mas lvlar pero al final tiene un poder destructivo... buf xD En cambio en el wow con la importancia que tiene la itemizacion, conforme van sacando tiers & gear de arenas (más que gear, armas), los meles se van volviendo mas y mas overs xD porque los meles escalan mucho mas con las armas.