Pues me parece una decisión acertada, siempre y cuando lo que salga tenga la calidad suficiente.
En el poe, por no alargar una o dos semanas el lanzamiento de liga, ha salido con muchos bugs, así que mejor esperar un poco y poner las cosas bien. Eso sí, para la gente que ha pedido días y no los puede cambiar, es una putada.
#89 te cargas el juego, que vas a estar 1 mes con la expa sin raid? mas? eso es mucho peor que tener bugs xDDD
Yo veo 2 opciones, una es sacarla lo más pronto posible para dejar margen con navidad, otra es atrasarla lo máximo posible para dejar entre el release y la raid la navidad.
#94 La otra opción que se me ocurre es que pudiera salir el 23 de diciembre y raid el 5-6. Como opción para dar margen largo desde el retraso pero que no pille mitico empezando en Navidad, si no es eso, manteniendo el ciclo actual tendría que ser mediados de noviembre o tercera semana.
Pues o apenas lo atrasan o se va a Navidades para sacar la raid a principios/mediados de Enero, a mi me parece un desastre que hayas dado una fecha a tan pocos meses vista del lanzamiento y no sean capaz de hacer un roadmap decente.
#104 si, no se me ocurre ninguna otra vez con 9 meses sin contenido, esto es un escandolo unico.
Tienes que sacar la expa el 17 Nov sino vas a tener muchisimos problemas graves de fechas. Y si es asi, has retrasado la expa 3 semanas que vas a arreglar mucho si xDD
#105 El problema es que la ventana que te queda para que el progress de raid no caiga en mitad de Navidades es de un par de semanas o tres como mucho desde el 27 y es raro de cojones que anuncien un retraso con lo que eso conlleva por tres semanas.
La nota en español (AL):
A la comunidad de WoW,
Quería dejarles saber que vamos a estar atrasando el lanzamiento de Shadowlands a un punto más tarde en este año—y mientras seguimos en el proceso de determinar la nueva fecha para el lanzamiento, sentimos que era importante dejarles saber este cambio en planes lo antes posible. Esta fue una decisión increíblemente difícil para el equipo, compartimos su misma emoción por la llegada de la expansión—pero sentimos que esta es la decisión correcta para el juego y nuestros jugadores.
A lo largo de estos pasados meses de prueba, hemos hecho progreso significativo iterando y puliendo las características de Shadowlands. Estamos en un punto donde las zonas, la campaña, la experiencia de subir de nivel con misiones, y la historia que queremos contar están listas para compartir. Estamos emocionados por los Pactos al centro de la expansión, y ha sido excitante ver como Torghast ha tomado forma para convertirse en una nueva y divertida experiencia de WoW, gracias en parte por sus comentarios.
No obstante, a medida que todo ha ido cayendo en lugar y hemos estado escuchado y creando dado sus comentarios, ha sido claro que necesitamos un poco más de tiempo para pulir, balancear e iterar en algunas piezas—particularmente aquellas relacionadas al juego final. Shadowlands es una de las expansiones más complejas que hemos creado, y a pesar de que hemos realizado gran progreso, el reto de balancear el juego final fue agravado dado a que el equipo ha estado trabajando desde sus casas.
Blizzard tiene un compromiso a la calidad. Creemos que Shadowlands va a ser algo especial, y hemos escuchado de muchos de ustedes que creen lo mismo. Necesitamos este tiempo adicional para asegurar que Shadowlands llegue a su potencial máximo.
Mientras tanto, estamos emocionados por anunciar que a partir del 13 de octubre estaremos lanzando el parche preexpansión de Shadowlands, el cual establece la base preliminar para la expansión e incluye nuestro mejorado sistema de subida de personaje, la nueva experiencia inicial: Isla del Exilio, y una gran cantidad de opciones para la personalización de tus personajes. A medida que nos acerquemos al lanzamiento de Shadowlands, recibirás el llamado para defender a Azeroth del resurgimiento de la Plaga durante el evento preexpansión.
Gracias por su apoyo, su pasión, su continua ayuda y sus comentarios a medida que seguimos hacia la meta.
Nos veremos pronto en las Tierras de las Sombras,
John Hight, Productor ejecutivo de World of Warcraft.
Fuente: https://news.blizzard.com/es-mx/world-of-warcraft/23536678/una-actualizacion-sobre-shadowlands