Bueno me aburro así que os voy a escribir, para los que no sepais las supuestas mejores combinaciones y a groso modo que puedes hacer útil con cada secundaria.
Vendiendo piedras y minerales (Minería)
Vendiendo paños (Loteando cadáveres)
Vendiendo hierbas (Herboristería)
Vendiendo Pieles (Peletería)
Vendiendo Primarias [Motas y esencias cristalizadas] (Se obtiene con minería, herboristería e ingieneria*)
Es decir, si quereis sacar pasta a base de farmear podeis haceros dos de estas, pero muchas veces se hace una para sacar pasta y otra para ahorrar y también poder amplicar ganancias. Como detalle Minería + Herboristería nunca porque en el minimapa sólo se verán los puntos o de plantas o de menas y es un coñazo.
Con las secundarias ahorras-sacas pasta con esto:
Alquimia, puedes trasmutar materiales que necesitan ingenieros y joyeros, sobre todo estos, a demás de poder vender pociones (y ahorrartelas) de las tochas a buen precio el pack.
Joyería, basicamente la forrada (y ahorro) apocalíptica es cuando tienes nivel alto y comienzas a hacer gemas para los engarces de los tiers y otros objetos épicos de nivel alto.
Sastrería, si eres tela te puedes hacer un equipo para niveles alto muy potente para antes de hacerte con el Tier. Te puedes hacer alguna pijada como la alfombra voladora y puedes ahorrarte/forrarte a base de vender bolsas de tejido abisal o de escarcha.
Inscripción, te ahorras los glifos y puedes venderlos en AH a unos 30g unidad y luego hacer packs que en relación inversión-beneficio te ganas mucha pasta a gente por el canal de comercio que pueden ser 3glifos 50g. Además con Inscripción puedes hacer vitelas para enchanting que se venden en AH a buen precio, cartas para la feria de la luna negra y si eres mago/healer te puedes hacer algun tomo de sostener con mano derecha bastante decente.
Ingienería, para consumo propio sobre todo para PVP es brutal, porque puedes hacer redes, bombas, etc... Luego puedes forrarte gracias al "Extractor de motas zapacelerador" que es un aparato que te permite farmear primarias de las nubes y salen bastante motas o cristales por nube. Para vender puedes también hacer objetos necesarios para quests que tienen que comprar en AH como envoltura de mitril o condensador sobrecargado, que se pueden vender a unos 40g unidad y son fáciles de hacer. Otra cosa que se vende bien son pijadas que haces como mascotas(Ardilla mecánica 50g o Yeti 500g) y choopers (20kg unidad). Para consumo propio tienes otras cosas ademas de lo de PVP cojonudas como las navajas que ahorran huecos y tienen "desfribilador", los robots mayordomos, buzón portatil, monturas voladoras exclusivas...
Peletería, además de poder hacerte parte de equipo propio si eres cuero cosas muy interesantes para vender son algunas bolsas, carcajs de más capacidad y parches para equipo.
Herrería, la desconozco pero supongo que será adecuada para Paladines/DK/Warrior porque lo tocho es todo de placas. Igual hay algo de mallas también.
Encantamiento, también la desconozco.
Como combinarlas?
Minería con: Ingienería, Herrería y Joyería.
Herboristería con: Alquimia e Inscripción.
Desuello con: Peletería.
Sastrería y encantamiento no necesitan de primarias, sino de drops, mucha gente suele combinarlas entre si mismas.