Version en español del wow en desarollo.
PARÍS, Francia – 28 de Febrero de 2006 – Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy sus planes para lanzar una versión completamente localizada en español de World of Warcraft®, su popular juego de rol multijugador masivo online de suscripción. La versión española representa el cuarto idioma disponible para jugadores en Europa, haciendo el juego accesible a un vasto número de consumidores. Actualmente, la base de clientes europeos suma más de 1 millón de jugadores, de un total de seis millones repartidos por todo el mundo..
La versión española del juego estará alojada y será atendida desde Europa por personal español parlante desde las oficinas de Blizzard en Europa. Esto incluye 24 horas, 7 días a la semana de soporte en el juego, soporte a los usuarios offline, un equipo dedicado a la gestión de la comunidad y un sitio web oficial de World of Warcraft en español. Como ya ocurrió con los ya existentes en alemán y francés, el juego será localizado por los equipos internos de localización de Blizzard.
“Queremos ofrecer a los jugadores español parlantes de Europa una versión de World of Warcraft ajustada a ellos,” dijo Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment®. “El entusiasmo por el juego aquí es arrollador, y nosotros estamos encantados de que esta nueva versión localizada haga World of Warcraft accesible a una audiencia potencial aún más amplia.”
World of Warcraft ha experimentado un impresionante crecimiento en su popularidad a lo largo de todo el mundo desde su lanzamiento inicial en Norte América, Australia y Nueva Zelanda en Noviembre de 2004. El incremento en la población de jugadores continuó su expansión en 2005 con los sucesivos lanzamientos en Corea, Europa, China, Singapur y las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao. En Europa, World of Warcraft está gestionado por un equipo local formado por más de 450 empleados de 22 nacionalidades diferentes.
Para más información sobre World of Warcraft, por favor visita la página oficial del juego en www.wow-europe.com.
Definición de Cliente de World of Warcraft
La definición de Cliente de World of Warcraft incluye a individuos que han pagado una suscripción o han adquirido una tarjeta prepago para jugar a World of Warcraft, y los que han adquirido la caja de instalación del juego con una suscripción gratuita de un mes. Los jugadores que hayan accedido al juego en los últimos 30 días desde ciber cafés (o similar) también son tratados como clientes. Esta definición excluye a todos los jugadores bajo una suscripción gratuita promocional, suscripciones expiradas o canceladas, y tarjetas prepago expiradas. Clientes en territorios licenciados están incluidos bajo las mismas normas.
Sobre Blizzard Entertainment, Inc.
Más conocido por súper éxitos como las sagas Warcraft®, StarCraft®, and Diablo® series, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard-europe.com), una división de Vivendi Universal Games, es uno de los más importantes desarrolladores y publicadores de software de entretenimiento reconocido por la industria por haber desarrollado algunos de los juegos más aclamados jamás creados. Entre sus records Blizzard posee nueve números 1 en ventas y múltiples premios “Juego del Año”. Su servicio de juego gratuito en internet, Battle.net®, es el de mayor éxito a nivel mundial con millones de usuarios activos.
Fuente: http://www.blizzard-europe.com/press/060228espanol.shtml
F.A.Q: http://www.wow-europe.com/en/info/faq/espanol.html
Y tambien lo pone en la página oficial del wow.