Yo creo que Blizzard ya cuenta con la legión de casuals que va a dejar de jugar a las primeras de cambio. Gente que no ha jugado Classic, que está acostumbrada al retail y que se van a dar una hostia en los morros cuando comprueben cositas como:
-Que para subir a 60 se tarda de media unos 10-12 días played, que en gente que no juega más de 2-4 horas diarias se traduce en MESES de leveling xd
-Que una vez al 60 si quieres ponerte con el end game necesitas hacer pre-quest, llaves y attunements hasta para entrar en las instances de lvl alto (por ejemplo UBRS xd)
-Los epixx cuestan sangre y sudor, las raids son de 40 y el drop es bastante escaso así que en tus primeros 6 meses a lvl 60 lo más que aspirarás es a pillar los BiS azules y pelearte con tus compañeros por los epixx que te valgan
-Cuando juegas determinadas clases tener un alter es prácticamente un must pues el farmeo no es sencillo, con toda la "tedosiadad" que implica volver a subirte otro personaje
Pero bueno... como ya he dicho supongo que Blizzard ya cuenta con ello y en parte el tema del layering está para paliar este problema, cuando la gente deje de jugar se eliminarán capas y los servidores no darán la sensación de estar vacíos, si hace falta fusionar servers supongo que también lo harán.