No sé que tal habrán ido los otros Naxxramas/raids en la beta porque no he tenido tiempo de verlo pero la sensación de esta semana es que está más buggy y peor programado que en el anterior test.
-Noth se ha fumado la mecánica de teleport y cuando ha muerto no se ha abierto la puerta para continuar, hemos tenido que cambiar de ala. En el anterior test funcionó perfectamente. No sé si podremos acabar el save xD
-Gluth ha tardado 3/4 mins o más en tirar el decimate, el tank tenía ya 8 marcas. En el anterior test usaba el decimate cada 3/4 marcas, lo normal.
-Patchwerk ha entrado en su enrage de % al... 4%? Creo recordar que lo hacía mucho antes, pero esto quizás era así (se siente raro, la verdad)
-Anub'Rekhan ha tardado en tirar el swarm también la vida. Se siente una pelea muy rara y plana, da sensación de que hay fumada con la mecánica.
En general se notan los fixeos que han metido al haste, etc. Hemos pasado de una media de 3K dps a 4/5K y eso ha hecho que sea más sencillo pero que estén con una dinámica de arreglar una cosa pero estropear 4, pinta mal. Quizá haya sido todo caso aislado, eso espero. Todo esto en raid 10.