World of Warcraft: Cataclysm

RoninPiros

Consejo: Comprad todos los glifos de vuestra clase ahora porque cuando los glifos se conviertan en permanentes me temo que el precio va a subir muy bastamente

A

Como quitaran Senda de los Titanes si es la mayor novedad del juego? y si la quitan es la MAYOR CAGADA nunca vista.

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D

Quieres dejar de decir tonterias? mayor novedad del juego?

Que pasa, 2 razas nuevas, varias razas con clases habilitadas que antes no tenias, todo el mundo cambiado, 3000 quests nuevas, instances nuevas, y ESO te parece la mayor novedad del juego?

A

sino quieres clones si

#1176 claro,sino llegas para mas....

#1175 tu dime que la senda de titanes tal y como la pintavan al principio, pensavas que era una mierda que no servia para nada?

D

Clones? te crees que no saldrian las mejores "builds" por asi decirlo de glifos? venga por favor, de verdad te lo crees?

Pues Edito : Y a quien le importa que salgan clones del wow? llevan años saliendo, y el wow sigue igual de petado que siempre. Asi que si para ti "la mayor NOVEDAD" es un cambio al que le das importancia unica y exclusivamente, para diferenciar el wow del resto de juegos, /clap.

#1174 La senda al principio me parecia de lo menos importante de los cambios, si, y me he llevado una alegria cuando he leido que lo van a quitar, y que en su lugar van a añadirle features nuevas al sistema de glifos que conocemos hoy dia.

RoninPiros

Creo que se referia a clon con otros MMOs o almenos eso entendi yo

RubaPowa

#1171

Tal cosa no pasara , la gente es demasiado estupida omo para subir el precio de algo bastante y mantenerlo , siempre habra algun subnormal poniendolo 20 30 gs mas barato xq no se entera del cambio , como todo.

sergiovk

Sea importante o no, si el unico cambio en el juego (no, una raza nueva no es un cambio) van y se lo cepillan pues menuda fiesta xDD

No se que es peor, que Blizzard haga esto o que nos sorprendamos.

Fdkn

Una cosa es que el diseñador sobre el papel tuviese esa idea de que con la arqueología y tal ibas a poder desarrollar tu personaje y buah y podrias elegir tu camino y diferenciarte de los demas y la repolla esa que se habian montado para crear hype...

Y otra cosa es que cuando te pones a hacer el juego te das cuenta de que implementar eso es una jodida odisea, que vas a obligar a todo dios a subirse una profesión que tiene pinta de ser rara de cojones, que para crear esa diversificación y balancearla te vas a dejar los ojos en un juego donde el balance ya pende de un hilo por la cantidad de variables que se manejan.

Ahora arqueologia será una cosa opcional, como el tostón de la pesca que no se como le puede gustar a nadie, y si la montan bien será una buena forma de que la gente que disfruta el lore se dedique a patearse el mundo de cabo a rabo, y los que solo quieren ver numeritos con su char full epic pasen del tema totalmente.

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B

una duda, dijeron que fue deathwing el que ha destrozado el patio* de stormwind, no?

TRON

Curioso que le hayan puesto mira telescópica a un cañón de ese calibre xd.

ceeps

Nueva info:

Jugador Contra Jugador (JcJ)

  Campos de Batalla: General

      o Lanzamiento con dos campos de batalla: Cumbres Gemelas y Batalla por Gilneas. Vendrán más tras el lanzamie nto.
      o Cumbres Gemelas será de capturar la bandera, bastante similar a Garganta Grito de Guerra (ver el adelanto), con unas pocas diferencias.
            + Dos cementerios para cada facción, con uno de ellos en el centro del mapa. Al morir en el campo hará que resuciten en el medio en lugar de en su base.
            + El tamaño es relativamente similar al de Garganta Grito de Guerra, pero el campo en sí es más grande, y con unas bases que son de menor tamaño ocupando menos espacio.
            + Cumbres Gemelas NO sustituirá a Garganta Grito de Guerra como algunos jugadores creian que sucedería.
      o Blizzard quiere centrarse en la introducción de nuevos Campos de Batalla con una variedad de ambientes tácticos, en lugar de centrarse en actualizar los antiguos Campos de Batalla.

  Campos de Batalla: Clasificatorios

      o Los jugadores podrán participar en los campos de batalla de clasificación formando previamente una banda antes de poner cola para unirse a ellos.
      o Sólo se enfrentarán contra otros grupos que estén jugando CdB de clasificación.
      o Cada semana, el formato de los campos de batalla de clasificación será diferente. Se rotará entre campos de batalla de 10, 15 y 25 jugadores.
      o La pérdida de calificación no ocurrirá hasta que sobrepasen un determinado umbral.
      o Los puntos de conquista serán como recompensa por ganar campos de batalla clasificados.
      o . Existirá un límite en el número de Puntos de Conquista que se pueden ganar cada semana para evitar la sensación de deber participar tanto en Campos de Batalla Clasificados como en Arenas.
      o Habrá recompensas de final de temporada para los equipos de CdB de clasificación similares a las arenas:
            + Los títulos de honor clásicos volverán y serán como recompensa a los mejores equipos de cada temporada.
            + Los equipos equivalentes a "Gladiador" también recibirán monturas épicas terrestres. Serán monturas terrestres porque querrán usarlas en los Campos de Batalla y estarán orgullosos de lucirlas ante sus enemigos.

Sistema de Hermandad

  Nivelación de la Hermandad

      o Existen un total de 25 niveles.
      o Los talentos de hermandades no serán implementados.
      o En cambio, las hermandades serán recompensadas automáticamente recompensadas con extraordinarios beneficios.
      o Cada vez que una hermandad sube niveles recibirán una mejora.
      o Las Hermandades ganaran experiencia cuando sus integrantes participen en mazmorras o matando jefes de banda, ganando en campos de batalla clasificados, completando misiones o desbloqueando logros de hermandad.

  Recompensas de Hermandad
      o Las monedas para hermandades han sido desechadas.
      o Las recompensas para hermandades se desbloquean al completar los logros de las hermandades.
      o Las recompensas podrán ser compradas con oro y cualquiera en la hermandad puede comprar la recompensa una vez que este desbloqueada.
      o Ejemplos: monturas, tabardos, reliquias.
      o Las monturas de hermandad irán provistas de una bandera que hará ver el emblema de la hermandad.

  Reputación de la Hermandad

      o Este es un anuncio sobre una nueva característica, en que los jugadores podrán ganar reputación para sus hermandades similar a la forma en que se suele ganar reputación en el juego.
      o Ganarás reputación a medida que contribuyas con la hermandad completando misiones, matando jefes, ganando CdB de clasificación o al completar los logros de hermandad.
      o Las mejores recompensas de hermandad exigirán la reputación de exaltado con tu hermandad.
      o La reputación de hermandad estará basada en función de cada personaje, así que tendrás que ganar reputación para cada personaje que tengas en la hermandad para poder sacar beneficios con ello.
      o La reputación no se perderá de forma inmediata después de dejar o ser eliminado de la hermandad, esto es para evitar perder todo tu progreso en el gremio debido a que alguien te haga alguna broma expulsándote.

  Logros de Hermandades

      o Estos formarán parte de los sistemas de recompensa y nivel. Completando uno se pueden desbloquear recompensas, así como dar experiencia de hermandad.
      o Los logros de hermandad son aprendidos y son propiedad de la hermandad, por lo que una vez que lo hayan conseguido, nunca se perderán - incluso si todos los miembros que participaron abandonasen la hermandad.
      o Incluso las mazmorras de bandas clásicas ayudarán a tu hermandad para alcanzar nivel. Una nueva versión para las bandas clásicas estarán disponible para que puedan completarlas las hermandades.
      o Cuando se consiga un logro de hermandad se mostrará a los miembros que participaron en la consecución de ese logro.
      o Para ganar un logro de hermandad debe estar en la banda al menos 7 miembros de la hermandad en las mazmorras de 10 jugadores o 20 en las de 25 jugadores.
      o Habrá logros para las hermandades que sean las primeras del reino en completar ciertos logros, así como para los jugadores de manera individual.
      o Los actuales logros de Bandas no serán retroactivos. Serán introducidas nuevas versiones de logros para las hermandades. Esto hará que empecemos Cataclysm con lo que podría llamarse una "pizarra limpia" donde empezar todos a rellenarla.

  Ventana de Hermandad

      o La Interfaz de Usuario de hermandad ha recibido una profunda revisión y contiene:
            + La barra de experiencia de la hermandad y su nivel actual.
            + Algo parecido a un lector RSS con las últimas noticias de la hermandad; jefes que se han matado, los logros de nivel, etc.
            + Algo como mayor número de veces que se ha matado el mayor jefe de una mazmorra de banda y se mantendrán en la parte superior por un tiempo.
            + Una sección para eventos próximos que es una parte del calendario que haya planificado la hermandad.
            + La mejora más reciente que haya ganado la hermandad, y otro para lo que queda para conseguir el siguiente nivel.
            + La barra de la reputación con la hermandad (esta es específica para tu personaje).
      o La página del listado de miembros también se ha revisado profundamente y ahora contiene una pantalla con las profesiones de cada miembro.
      o Serás capaz de hacer clic en los iconos de profesión y ver todas las recetas y patrones que un miembro de la hermandad tiene aprendidas, incluso cuando no está conectado.

Mazmorras y Bandas

  Bandas - General

      o Los jugadores serán capaces de "reducir el número" su banda de 25 jugadores, dividiéndolo en el modo de 10 jugadores.
      o Las bandas podrá dividirse en hasta 3 bandas de 10 jugadores.
      o Estas bandas comenzarán en el mismo punto donde se quedó su incursión en el modo de 25 jugadores para ese periodo de guardado.
      o No hay planes para permitir que las bandas de 10 jugadores se puedan combinar en una banda de 25 jugadores.

      o Habrá más libertad para moverse de una ID de salvado de una mazmorra a otro ID de salvado distinto de esa misma mazmorra. Los jugadores podrán unirse a otras bandas, incluso cuando su ID salvada para esa mazmorra sea distinta, siempre y cuando esa banda haya matado al menos a los mismos jefes de la mazmorra que vayan a hacer durante su periodo de vigencia.

      o Esto podría sonar como una posible mecánica para cruzar bandas entre distintos reinos, pero de momento esa posibilidad no existe todavía. Sin embargo, no se descarta tenerla en un futuro.

      o Habrá más encuentros al estilo de "Algalon" en 10 y 25 jugadores para los modos heroicos, que ofrecerá unas recompensas de mejor nivel que la media del resto de la instancia.
      o Las mazmorras de 25 jugadores proporcionarán un botín mayor, entorno al 50% más por jugador. Eso incluye los objetos y los nuevos emblemas para la compra de objetos.
      o El objetivo del cambio de filosofía de 10 y 25 proporciona el mismo nivel para los objetos de recompensa en los jefes de los encuentros para hacer que el estilo de juego se adapte en cada momento a la elección del formato de la banda a montar, y no sentirse obligado a elegir siempre el mismo.
      o Las bandas de mazmorras de 10 jugadores de Wrath of the Lich King eran más fáciles de forma deliberada porque ése era el objetivo en ese momento. Ese no será el caso para Cataclysm.
M

¿Alguien se ha fijado enque mañana viene un mantenimiento de casi 24h?

Sombrita

'' debido a que alguien te haga alguna broma expulsándote. ''

Pues menuda broma x'D.

D

#1183 wtf.

RoninPiros

#1184 decirle al tipico novatillo que su problema se arregla escribiendo /gquit y despues ver que ha abandonado la hermandad no tiene precio

Fox-Wittmann

#1180 Juaz putos goblins xdd.

Me recuerda a:

Sombrita

#1186 Que malas personas, a mi nunca me lo hicieron... espero no tener que hacerlo nunca jajajaja x'DDD.

M

Es mejor lo de /acampar

Mystee

La maintenance de la que se habla es para unos servers en exclusiva no para todos :)

Blacksep

Pues sale que la <<maitenance>> se va a alargar "para la preparación de la próxima expansión" claramente

Fox-Wittmann

#1191 Dame de eso que fumas.

Blacksep

#1192 Aqui tienes un poco

m0n3t3

ergy14...xD

que haran para que sea un mantenimiento de 1 dia? :/

Blacksep

Pues lo explica claramente xd

m0n3t3

que ponen,el preparche con talentos nuevos como hicieron con el 3.0 ??

M

AUTOPWNED SOY UN PAYASO! ;D

IvErSoN-

#1197 si juegas en ingles te sale la lista de servidores ingleses, creo que se ve bien claro en la foto que han puesto arriba en español que los servidores españoles si estarán off.

M

Pues meterme mierda hasta el finnnnnnnnnnn delfinnnnnnnnnnnn!!!!!!!

GuTy

Eso es lo que pasa por jugar en ingles y no tener ni puta idea de castellano.

Edit : Mi comentario hacia mas gracia antes de que #1197 editase el suyo XD