#780 Jugarlo?Son libros o mas bien una especie de enciclopedia no puedes jugarlo.
Si no quieres comprartelos en youtube creo que Prince Jaume tiene videos dedicados a Cronicas donde los comenta por encima aunque no se si todos.
Las habilidades de cada clase por Covenant:
Edit:
Mage: Deathborne
Transform into a powerful Skeletal Mage for a period of time.
While in the form of a Skeletal Mage, your Frostbolt, Fireball, and Arcane Blast are greatly enhanced, and your spell damage is increased.
Otra vez poder prestado no joder, si consideran que las clases necesitan esas habilidades que sen las den de base.
Por si le faltaba algo al DH.
The Hunt
Charge to an enemy, inflicting Nature damage and rooting them. The target is marked for a period of time, increasing your Fury from Demon's Bite and Shear against them.
You may reactivate The Hunt every 30 seconds to teleport behind the marked target and ignoring line of sight.
#787 Claro si lo que viene en Cronicas III respecto al Classic, TBC, WotLK y Cataclysm es un resumen de lo ocurrido in-game con alguna pequeña excepcion como la TBC ya que te cuenta el retcon a la historia de Illida, Maiev etc...que no se ve reflejado in-game o te hablan de algun evento que removieron in-game como la mision de la Batalla por Entrañas de la WotLK y el resto todo lo puedes ver in-game.
La del Rogue no estoy 100 % seguro, parece un maledict.
Slaughter (Venthyr) - Slaughter the target, causing Physical damage. The target's anima mixes with your lethal poison, coating your weapons for the next 5 minutes. Slaughter Poison deals Shadow damage over time and steals a percentage of healing done to the target. This also awards combo points.
#780 juega al Warcraft 3 y mirate luego los vídeos de Prince Jaume que están en YouTube explicándote todo.
Eso y subirte un personaje haciendo todas las quest de cada expansión.
Las habilidades del mago tambien rotisimas, es un chiste, la mierda de habilidades que le dan al warlock comparada con las demas clases.
Imagino que podrás cambiar de pacto fácilmente y las habilidades, la cosa va ser estar farmeando reputación..
Cambiar de pacto no va a ser tan fácil, o eso es lo que han dicho. (Me imagino que a principio de exp será jodido y luego más fácil).
No veo que las skills de warlock sean tan malas xd.
Hay que cogerlo con pinzas, pero Hazzikostas aseguró en la Blizzcon que los alters se jugarían como un "new game+" y todo el mundo se puso a aplaudir. No sé si se la jugarán mucho haciéndonos grindear como enfermos como hasta ahora.
#798 es de coña lo de los warlocks, yo ya me descojono porque lo tengo asumido. Pero vamos, 0 creatividad. 3 spells de mierda con 0 imaginación mientras a la gente le dan cosas chulísimas.
Se sabe algo de que va a pasar con las facciones? Si las unifican de una vez o seguimos siendo ali/horda tambien en shadowlands?
#803 Lo que es de coña es que no vuelvan las habilidades que hacian del warlock divertido, no se si te pasará pero este destru o demon me parecen aburridisimos de jugar, la jugabilidad del warlock que tenia en Cataclysm fue la polla, pero me conformaria con tener la jugabilidad de la lich king. Es de verguenza todas las habilidades guapisimas que le quitaron al warlock para poner mierdas.
Ahora somos una torreta aburrida de jugar.
#806 para mi la cúspide del warlock fue Pandaria, y del Demon en WoD hasta que metieron el parche para destrozarlo. Lo echo bastante de menos. Ahora es de chiste comparado con Cata, MoP etc en cuanto a diversión.
Destro de LK = Corrupción, inmolar, conflagrar, descarga del caos e incinerar. Básicamente lo de ahora sin corrupción xD. Para mi el único destro más divertido que el actual es el de pandaria y el de Legion. Y el demon de LK y Pandaria.
#807 Para mi Mop fue el principio del fin. Esa mierda de elegir talentos y quitarte otros que aparte de ser útiles jodia toda la jugabilidad. Ojalá volviese todo eso, y empezasen tambien por limitar stuns y silencios a todas las clases, no hacen una gran diferencia entre una clase y oitra.