#173 En tal caso creo que entonces sí hacen falta clases nuevas, porque Nigromante, Artificiero, Bardo, etc... no hay y se hacían cosas parecidas por las especializaciones.
#183 Yo lo entiendo como que van a darle algo único a cada clase, no que todas puedan hacer aoe, o que todas puedan ser competentes matando adds rápidamente y etc
#184 No lo veo mal, es cierto que es necesario pues el Chaman por ejemplo es un aburrimiento comparado a sus habilidades únicas que tenía hace años, pero me mantengo en que hay que ampliar el estilo de juego con nuevas clases.
Todo demasiado bueno para ser cierto. Ahora bien, dicen que no hay poder de artefacto pero tenemos 'ánima' que no sé por qué parece ser el tercer renombre. Tenemos una Torre en vez de Expediciones. Tampoco han dicho nada sobre la característica de los seguidores que bien podría extinguirse. No sé, me muestro muy escéptico.
#188 Pero si ya han dicho que no hay apgrind, lo del anima va a ser para craftear legendarios
Han dicho que no hay poder de artefacto como tal. Si no entendí mal habrá algo de ese estilo pero solo para cosas cosméticas.
Van a devolver al jugador muchísimo poder sobre el loot y la progresión del personaje. Parece otro juego y suena demasiado bien. Algo esconden, no cambias el juego de una manera tan radical después de varias expansiones de fiestaRNG... todo apunta a dicha anima, pero ojala me equivoque.
#185 Supongo que te refieras al mejora o resto, porque el elemental tiene una de las builds más entretenidas, al menos no es la típica del pulso un botón para cargar, pulso otro para descargar.
Las clases no están bien ahora mismo, pero tampoco veo que todas sean tan complicadas como lo podría ser un mago Frost en la classic. Pero si es cierto que al final ahora todas hacen todo, si trabajan en esos aspectos, yo estaría contento.
#196 A mi el estado actual que tiene el chaman resto no me disguta, volver atras para tener 20 mil totems?No se si habra gente que eche de menos eso.
Pues básicamente sin ver que es lo que van a hacer con las clases me parece una puta mierda. No haber sacado al Nigromante va a hacer que les sea muy difícil remontarlo.
#202 Por eso mismo lo he dicho, no era complicado. Me parece que ahora mismo hasta el arcano es hasta más complicado que el frost en la Classic.
#197 No se, esta expansión he jugado resto un par de veces que mi guild necesitaba algún healer, pero básicamente he jugado ele. Por eso decía que debería ser una de las otras dos specs, porque el ele no es aburrido
los que considerais que todas las features supuestas que han anunciado para shadowlands son "puta mierda" como algun usuario de este foro, quizas estabais viendo la blizzcon de bfa o algo asi por que si no, no me lo explico.
Yo no se que os parece malo de Shadowlands por ahora, que no haya clase nueva? Todavia os lo compro, razas tenemos las aliadas asi que alguna caera.
Lo demas todo lo que han dicho sobre el papel esta muy bien, el grindeo es la torre que encima cambia por lo tanto no vas a estar haciendo la misma mierda 150 veces como maw of souls en legion