#2878 Pve muchísimo mas tiempo que en retail? Estarás en una guild de malos, si se limpia el propio miíercoles todo...en que quedamos, es fácil o hay que raidear mas que en retail?
También se decía lo mismo del farmeo y hoy día es una tontería, os autoengañais mucho con classic, veis sus contras solamente y no los pros que tiene (como ambos juegos)
Que conste que no estoy iniciando la tipica pelea, solo digo que alguien no puede venir y decir que el wow no es complicado xD
No uses NADA información externa al juego, ni guías, ni vídeos...
Es muy sencillo decir que no es complicado cuando en tres segundos tienes hecho el trabajo de ensayo y error hecho por otras personas, él theorycrafting entero hecho desde el talento más ínfimo etc etc...
No lo digo con acritud pero esto es como jugar un juego de puzzles con la guía al lado, pues si, deja de ser "complicado".
#2886 Y ni aun asi con esas solo el 1% de gente limpia Mythic pues imaginate xddd Pero es un juego facil
Btw, acabo de verme el video de T&E hablando de los Covenant a raiz de la conversacion de Preach e Ion, y al parecer Ion dijo que tienen el "switch" listo para el momento en el que vean que los covenant se estampan hacerlos swapeables, ahora llega mi duda, estan viendo que todo dios se esta crispando y quejando de los covenant, y de verdad creen que no deben ponerlo ya? Creen de verdad que va a funcionar? No lo puto entiendo xd
Debe ser muy dificil dejar la campaña + cosmeticos como algo permanente y dejarnos swapear las skills, asi tienes a los de "las elecciones tienen que importar en un RPG" contentos y a los que quieren min/maxear tambien.
No tengo el minuto exacto en el que comenta lo del switch para scrappear el sistema y hacerlo swapeable, pero al menos Blizzard esta al tanto de que se pueden estampar y no se marcaran un Azerite armor en el que no lo scrapearon ni a tiros.
A ver, está claro que técnicamente hacer los Covenant intercambiables sin penalización es muy fácil de hacerlo. La idea es encontrar la solución para que todos sean viables y puedas elegir el que tú quieras sin tener que renunciar a cierto contenido o verte muy capado.
Edit: el sistema de las traits de azerita no podían scrapearlo tan facilmente ya que las clases se han construido a partir de ellos en esta expa. Si te los cargabas dejabas a muchas specs en la mierda.
#2895 Yo es lo que tengo pensado, si tienen el hotfix ahi me da que como vean mucha mierda en la beta lo tiran y a tomar por culo, porque la otra opcion es jugarsela a un backlash terrible y que se piren suscriptores a patadas al primer parche xd
Con lo fácil que hubiese sido dejar a los Covenants como algo de misiones, historia, cosméticos y demás.
#2897 Un cambio a la semana (o cada dos semanas) y unos 10K oros.
Y ale, cumplen con su objetivo al mismo tiempo que cambiarse no es pegarse un tiro en el vientre.
#2899 ¿Y obligarles a pensar en cambios a las clases para la expansión y posterior?
Quita, quita, disfruta tu sistema. Y si no te gusta, no te preocupes, que en la 9.1 y 9.2 tendrás 3 nuevos.
#2900 Algo así, pero que tengan que hacer unas quest para recuperar la confianza del covenant, que no sea tiras piedra cambias, te summonean en raid y a circular
#2901 Vería guay lo de las misiones, pero si me pones que entre que elijes cambiar de un Covenant a otro tiene que pasar un tiempo (desde que haces click en cambiar hasta que finalmente te cambias, con posibilidad de cancelar el cambio), y que ese tiempo aumenta a más abusas del sistema, lo vería también apropiado.
Con quest mola más, pero pongo en duda que quieran ponerse a desarrollar quest para algo que "no debería de ocurrir" (desear cambiar).
#2900 Si ponen el cambio de covenant a 10k de oro estamos en las mismas porque nadie que juegue a lo básico y no dedique tiempo a farmear oro va a poder permitírselo.
#2903 Precio incremental para cambiar.
A ver, se supone que la gracia es adecuarte a un Covenant y a su modo de juego y no cambiar cada semana o menos.
Y tio, 10Ks oro es una puta chorrada xDD
Te haces un par de raids antiguas, vendes el loot, haces una misiones de emisario y ya tienes 10Ks.
#2904Nerviosillo:Te haces un par de raids antiguas, vendes el loot, haces una misiones de emisario y ya tienes 10Ks.
Tas pasao
#2905 Si solo con un solo run a Fortaleza del Fuego Infernal de Warlords sacas unos 4K, y haciendo unas misiones de emisario sacas 2K de rempoensa (más lo que te den las propias misiones).
Haces un run más en otra dificultad y te has pillado 10Ks easy en cosa de 1.5 horas.
O llámame loco, que para cambiar de Covenant haga falta tirar de algún item de crafteo de profesiones, así aprovechas y le das un uso, en vez de esos 10k de oro tirados al NPC, que necesites juntar en un artefacto cosas de las profesiones de producción para hacer una quest y se consuma el item durante la misma.
Si quieres limitarlo, le pones un cooldown diario al creafteo de los items de esas profesiones y generas mercado.
Si queréis ver un poco lo de los conduits (minuto 3:50) y también tiene mucha info de mago:
La ramita que tienen los followers esos pues parece bastante customizable la verdad, pero lo de los conduits es clavado a las esencias del collar, veremos como se consiguen.
#2899 El problema es que los Covenants son una de las "novedades" de la expansión, así que tienen que obligarte a sufrirlos sí sí. Si pones que solo sean misiones y cosmeticos, mucha gente pasaría de ellos.
Pero vamos, que esté cerrado a un Covenant y que el cambio sea "complicado", es una mierda. Lo que dicen por arriba, que no sea como cambiar un talento, pero que tampoco te tires dos semanas para cambiar uno.
#2909varitoapg:mucha gente pasaría de ellos.
No porque haces que sus misiones se entrelacen con las de la historia principal y "fuerzas" a la gente, por ejemplo. Será por formas de hacer que un contenido sea "obligatorio".