#9958 #9960
Es que no es comparable. Es comparar manzanas con peras xD
Primero, el equipo. No es lo mismo tirar un boss en las primeras semanas que ahora. Tampoco es lo mismo hacer una +10 la primera semana que ahora. Después, en m+ la versa tiene más valor, porque a partir de ciertos niveles de m+, tienes que andar jugando con la versa para que las habilidades no te maten de un hit xd.
Por otro lado, definir una m+ equivalente a raid mítico es difícil. Qué criterio usas? Incluyes las guilds del RWF? La reina ha sido tirada el 29 de septiembre, a esa fecha, la m+ más alta era una 12. La raid tiene un tope, que son los 8 bosses en mítico, pero la m+ escala hasta el infinito, así que no puedes establecer un criterio válido.
Y por último, lo vuelvo a decir, son 2 cosas totalmente diferentes. La raid tiene la mayor complejidad externa al jugador (montar una raid de 25 tíos válidos para mítico, coordinación y organización conjunta...) mientras que la m+ la mayor complejidad recae sobre el jugador (un heal no te puede curar si mueres de un hit por no tirarte un defensivo, se wipea si no cortas/cceas correctamente, sin el equipo optimizado para m+...)
No se, encuentro un poco tontería comparar 2 cosas tan distintas xD