#90 Todos sabemos que si trabajas muy duro y te esfuerzas el empresario siempre te lo recompensa. Si hay que trabajar gratis al principio se hace.
#87
Así de indefendible es gastar en un equipo de CS cuando tienes que hacer el "y tú más" con el Valorant.
#87 como ex analista en SLO en clash royale te diré que el ecosistema en sí se lo cargó Supercell con el cambio de formato y el lanzamiento de brawl stars, abandonaron durante años el juego y le dieron bombo al nuevo, algo como cs vs valorant XD
#93 Por poner un poco las cosas en perspectiva, que parece que los clubs de esports solo pierden dinero en el CS cuando es el estándar en casi todos. Último ejemplo es el de Guild que no tiene equipo de CS y ha perdido 6 millones en tiempo récord.
Afortunadamente no solo se puede comparar cuando el CSGO queda mal.
#98
Guild ha sido el parguela que ha enseñado los números, el resto lo llevan tapado. El día que a alguien le de por sacar cuentas de los grandes tenemos risas todos.
#99 Ya es de sobra conocido que G2, fnatic, Astralis y demás clubs top son deficitarios. Han salido sus cuentas en algunos años (G2 pedió 2 millones de € en un año, Astralis lo mismo, fnatic llegó hasta más de 5 millones...), capaz que equipos como FaZe luego sean los más rentables por contenido/streamers/youtubers.
Los clubes perdiendo dinero y las casas de apuestas llenandose los bolsillos. Legalmente los desarrolladores no tienen potestad para vetar sus juegos de las casas de apuestas y/o cobrarles una cuota para permitir que operen con sus juegos? Y por supuesto que Riot prohiba que ninguna casa de apuestas opere con sus juegos.
Ese dinero podría ir a parar a sus circuitos y que los clubes salieran beneficiados.
Si es gracias a las casas de apuestas que todo el tier2 tier3 en EU se aguanta, y muchos de los grandes tambien.
#101 al menos con las apuestas tenemos torneos patrocinados con premios tochos, sin las apuestas aún más dep supongo
#98 Realmente lo pierden con todos o casi todos los juegos. Todo depende de lo que puedan activar comercialmente, y en España, salvando el LoL o Fortnite, no hay ningún otro juego que tenga un impacto social lo suficientemente fuerte como para llamar la atención de las marcas sin necesidad de ir a evangelizarlas.
Lo que pasa es que puestos a perder, eligen el mal menor, y en CSGO se creó un ecosistema full cancer en España que al final ha hecho que todos salgan espantados.
#105 Muchos, cuando lo son es más por mala gestión y corrupción que por falta de dinero o medios.
Por poner un ejemplo en Alemania es lo común. Aquí en España hay de todo y va por épocas, sin duda equipos de 1ª y 2ª tienen ingresos por un tubo, se dan casos de equipos "modestos" con muy buenos resultados en beneficios y otros más grandes que son un desastre por despilfarro.
#100 La gente se quejara, pero un equipo que no tenga MUCHOS creadores de contenido, véase con Faze en América y Heretics en España, no son solventes.
No se si tiene mucho que ver pero ayer Coldzera estuvo con Casemiro.
pd: no carga la foto pero esta en el instagram de coldzera.
Hace poco leí a alguien decir que estaba pensando hacer un equipo con Fer osea que igual le interesa a Casemiro
Sunpayus parece ser que no tiene hambre competitiva o no es muy espabilado, es el jugador español con más proyeccion de los últimos años y va a cometer un grave error si sigue en iberian family, al irse deathz esto ya no vale.
Como decís por aquí, es ingeniero, que no siga perdiendo el tiempo y que se ponga las pilas para dar el salto a otro tier, para lo que hace ahora que se ponga a currar de lo suyo y gane billetes
Os pongo el ejemplo de torszi, de Budapest five,a la academia de mouz y va volando en stats, de ahí para arriba. Vamos que te tienes que ir abriendo puertas a la escena europea