Si el juego lo ponen F2P, lo normal sería que hicieran algo estilo TF2, los que pagaron por el juego tienen algunos privilegios por encima de los usuarios free, pero son privilegios que solo se notan en los servidores públicos, el modo competitivo, que es el importante, sigue intacto.
A mi me da igual que pongan skins para armas, cascos personalizables, o chalecos más chulos que tengas que pagar para llevarlos puestos o jugar mucho para desbloquearlos (este es el sistema de TF2), porque eso solo afectara al juego en los servidores públicos y en el matchmaking, en los privados seguirá siendo igual.
Si VALVe tiene pensado hacer una jugada así, será un acierto, pagar por los juegos SP y dejar F2P los MP, es el futuro de la industria.
Y respecto a los chetos, como ya he comentado, el modo importante es el competitivo, y en la ESL no van a estar, eso seguro.
#66 en TF2 te puedes encontrar 1 cheto cada 20 servidores. Y ni eso...