Buscando colaboradores para desarrollo de MMO.

DaveTS

Hace unos meses comencé un proyecto para un juego MMO. Durante estos meses he estado dejando aquí mensajes buscando integrantes del proyecto.
Actualmente el trabajo no es remunerado puesto que los fondos de los que se disponen son inexistentes.

  • Programadores con gran facilidad para aprender nuevos lenguajes (Preferiblemente ingenieros) y con conocimiento de programación orientada a objetos.

Estamos pendientes de obtener financiación. En el momento de obtenerla se ofrecerá trabajo remunerado a los integrantes oficiales del equipo de desarrollo.

Los interesados mandadme un privado con un poco de información sobre vuestro trabajo y si puede ser sobre la formación académica.

Un saludo.

EDIT:
Hemos vuelto al motor original por problemas con el lenguaje del Hero. Ahora se está usando un framework de desarrollo en C++.

  • Los programadores interesados podéis mandar un correo a:

devs(arroba)medievo-online(punto)es

  • Los artistas 3D interesados, podéis mandar un correo a:

3D(arroba)medievo-online(punto)es

Los artistas conceptuales interesados, podéis mandar un correo a:

conceptart(arroba)medievo-online(punto)es

Actualización con un concept:

Actualización:

Plaza: Director artístico.

Requisitos:

  • Procedencia de bellas artes (a poder ser)
  • Capacidad para gestionar y coordinar un equipo de ilustradores y 3D.
  • Ser capaz de mantener un estilo visual realista.
  • Gran adaptación para trabajar en equipo.
  • Y lo más importante, ganas y compromiso.


Plazas disponibles:

  • Modelador 3D props
  • Modelador 3D orgánicos
  • Rigger y animador
  • Director artístico.
Durante el primer trimestre de 2012 lanzaremos el sitio oficial del juego en el que cualquiera que esté interesado pueda informarse sobre el mismo
http://www.medievo-online.es/

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BLZKZ

Porque estoy ahora entre desarrollo web y terminando la carrera (y buscando un curro a tiempo parcial xDDD) que sino me presentaba con los ojos cerrados.

Si sale adelante esto espero veros por el foro de MMO presentando el juego :P

DaveTS

Gracias por los ánimos! Y ya sabes, si te interesa, no dudas en darme un toque.

B

No estoy interesada, pero seria bueno que indicaras el estado actual del proyecto.

DaveTS

El proyecto está actualmente en pre-alpha. Hay muchos sistemas diseñados y el trasfondo está muy avanzado. La programación al haber cambiado de motor está actualmente a 0,x%.

En pocas palabras y para ser conscientes, al proyecto le quedan 2 años de desarrollo como poco.

1 respuesta
DaveTS

Le hago un bump a esto porque parece que ha pasado un poco desapercibido.

Bump!

lebroN

upp!!, me gustaria hacer algo asi cuando tuviese mi carrera, tiene muy buena pinta :P

Suerte con este proyecto!

Tunnecino

No se, la idea pinta muy bien. Se ve que el motor que habéis pillado va bastante bien, aunque no se de ningún juego que lo use, tendré que buscar.

Lástima que a mi si me sacas de php, js y demás, y me pierdo :(

1 respuesta
DevonxD

Bueno davets, contactado con toda la informacion que puedo enviarte.

Un saludo!

DaveTS

#8 Bueno el SWTOR lo usa. Para que te hagas una idea.

NeB1

Suerte con el proyecto, es un honor que gente en españa se atreva a realizar este tipo de proyectos.

squ4r3

cómo se consigue financiacion para este tipo de proyectos? lo veo prácticamente imposible

mucha suerte con el MMO!

DaveTS

Pues lo de la financiación es una locura. Estamos pendientes de que tener noticias buenas o malas de varias empresas que quizás podrían estar interesadas en invertir en el proyecto, pero claro estamos hablando siempre de cantidades muy elevadas y es algo complicado.

Pero bueno, teniendo en cuenta el movimiento que ha hecho Ideas Fabrik ya se les puede entender como inversores, ya que nos están financiando el servidor de desarrollo y las herramientas, que no es poco.

DaveTS

Modificado el hilo principal para aclarar que no estoy buscando programadores de C++.

Thanat0s

¿Cómo trabajáis en equipo?

DaveTS

Pues usando Skype y el hero Engine que es un motor colaborativo donde trabajan programadores, mapeadores, 3D e incluso los de 2D ya que pueden subir bocetos al servidor.

Soltrac

Utilizar hero engine es una gran idea, primero porque te quitas la programación del networking que es lo más coñazo del mundo (y lo q da más problemas al final) y te centras en hacer lo bonito.

Y me alegro que Idea Fabrik os haya cogido para el acceso a HeroCloud, no se cuantos estudios de desarrollo indie españoles habrán cogido, espero q muchos.

DaveTS

Gracias soltrac. La verdad es que tenía tratos con Trinigy también y algún otro engine, pero finalmente nos decidimos por el Hero precisamente por lo que comentas y además porque incluye licencias de Granny3D, facegen, speedtree, Fmod y alguna más.

Un saludo.

Thanat0s

Puedes comentar de quién surgió la idea y como habéis llegado hasta este punto, me resulta muy interesante todo el tema.

DaveTS

La idea de hacer un MMO surge de la frustración y el desánimo a la hora de encontrar un juego que tenga lo que busco en él. Al igual que mucha gente a la que conozco, el hecho de encontrar un juego que se ajuste a lo que un purista como yo busca, es muy complicado.
En los últimos años ha habido muchas nuevas ideas y muy buenas promesas pero todas ellas han terminado siendo juegos similares a los ya existentes. La sensación que he tenido siempre, es que la industria de juegos MMO no apuesta por nuevos conceptos ya que - comprensiblemente - la intencíon es hacer dinero fácil, y como se suele decir si algo funciona ¿Por qué cambiarlo?.
Con este MMO mi idea inicial y ahora la idea de todo el equipo de desarrollo es la de hacer un MMO que rompa con todos los conceptos y los clichés establecidos. Estamos convencido de que va a ser muy impactante el producto que estamos desarrollando y confío en que termine gustando a la gente. Al menos a aquellos huérfanos en el mundo de los MMO.

Más o menos ese es el concepto, siento no poder hablar más.

Un saludo.

1 respuesta
Champi

Buenas, el tema me parece cuanto menos interesante. Yo tengo una empresa dedicada al desarrollo de software pero en tema gráfico ando muy perdido. C y C++ los controlo a la perfección pero ya te digo lo del tema gráfico y 3D nada, ya que en una PYME no se pueden permitir los costes de desarrollo de tal proyecto. Aun así tu idea me interesa, así que si os interesa un miembro mas contacta conmigo.

PD: Como ya te he dicho tengo una empresa, así que según días hay días que ni salgo de allí, lo digo por la distribución de trabajo, pero si trabajáis con fechas con un poco de suerte podría cumplirlas.

Suerte en vuestro proyecto, parece una tontería pero así es como empezaron también las grandes empresas !

Thanat0s

#20 ¿Y se puede saber que concepto de mmo tenéis?

Yo busco un mmo diferente a todo lo que hay y no me importaría ayudar en el desarrollo si la idea me gusta.

Si quieres seguimos hablando por privado.

Saludos!

DaveTS

El concepto lo siento pero a día de hoy no puedo desvelar nada. Lo único que puedo decirte, es que no hay nada similar en el mercado.

Un saludo.

Gusete

Pinta muy interesante. Estaria bien que nos contases la historia del grupo, en que juegos habeis trabajado antes, que experiencia teneis, etc...

KoRMuZ

Nada así en el mercado? Es un MMO Single player? :P /iloveyoudavets

DaveTS

Hombre hablando de un mercado en el que solo hay clones del archiconocido wow y un par o tres de proyectos que han salido de la senda y han terminado por se algo similar pero con full loot para poder ponerse el adjetivo de hardcore..., no creo que sea muy complicado.

1 respuesta
Thanat0s

#26 ¿Pero el vuestro va a ser hardcore? :P

DaveTS

Obviamente no. A mi forma de ver el concepto de hardcore que se tiene hoy en día de los MMOS es hacerlos tediosos y lo más parecido a una pesadilla. No será un wow, pero tampoco será un MO/dfo/xsyon o un UO.

Gusete

Aunque en #24 ya lo he dicho, creo que merece la pena repetirlo por el bien del hilo. Seguramente haya gente con experiencia en juegos que le pueda interesar el proyecto pero que, al no haber explicado nada del grupo de desarrollo (trayectoria, experiencia, composicion, numero de miembros), y teniendo en cuenta cuantos mmos "indies" son "vaporware" (solo hay que ver gamedev.net) se echen para atras. Suerte! :)

DaveTS

Ahora mismo como he comentado con anterioridad, no puedo desvelar nada del proyecto. Si es vaporware - palabra muy de moda xD -, el tiempo lo dirá.

Sobre el grupo, pues es un grupo creado desde cero. Mi experiencia en desarrollo de juegos es algo menos de 2 años pero de una forma experimental. Nada orientado a productos comerciales. El resto de gente, son neófitos del sector.

Un saludo.

1 respuesta