#30 Me he perdido gran parte del stream, que es eso que tanto le estais criticando que ha copiado a D3??
Edit: acaban de decir que los mats para el maximizado los van a dar en las mazmorras?? pfffff
#30 Me he perdido gran parte del stream, que es eso que tanto le estais criticando que ha copiado a D3??
Edit: acaban de decir que los mats para el maximizado los van a dar en las mazmorras?? pfffff
#31 Tiene pinta que la progresión va a ser aún más rápida, además de que no hacen más que quitar o mezclar sistemas en vez de pulirlos y darles utilidad.
Tirando a simplificar el juego pero por otro lado meten runas.. tengo que ver bien todo que ha sido mucha cosa, pero la primera impresión ha sido esa xD
PD: Han dicho que estan trabajando en la armería
Basicamente que ahora podras subir los glifos en el pit (como las gemas de d3 en las GR), (y tienen 50 niveles, mas poder y mas rango)
Y los nuevos niveles de dificultad (habra 8), se iran desbloqueando conforme avances de tier en el pit (al igual que con las GR en D3)
Es una copiada a D3? totalmente, esta mal?, no,prefiero eso mil veces a las nmd o tener 4 dificultades y que 1 sea inutil
podrian haber hecho algo nuevo? Tambien
#32zhizuo:PD: Han dicho que estan trabajando en la armería
Los que sabéis de runewords del D2, estás van a tener el mismo impacto aquí o es un mojon que nos están pintando muy bonito?
#37 Por lo que se ha visto van a tener bastante impacto y son comerciables, me molaría que los objetos tengan menos sockets y sacarlos sea difícil así tener sockets le daría un valor extra, aunque claro también te digo con el coñazo que es comprar y vender ahora mismo puede que sea hasta mal sin AH
Yo me esperaba algo mas la verdad, pero bueno con lo de que ahora solo puedas poner 5 paneles reduces un poco las fumadas que se estaban viendo ahora, la build de mago usaba 8 paneles y era un coñazo
Pero bueno ahora que solo son 5 paneles, y los glifos van a tener un rango de la hostia, esperemos que los puntos se concentren en puntos muy concretos y no tengamos los putos laberintos que teniamos ahora
#38 Ahora mismo el sistema de comercio deja mucho que desear y la verdad es una pena.....respecto al resto mostrado,demasiado diablo 3, aunque hasta que vea el ptr tampoco quiero decir mucho,pero no me pinta demasiado bien la verdad
#41 A mi que apuesten por el pit me hunde el alma es un sistema horroros de endgame que oh sorpresas ningún ARPG moderno ha copiado porque es insufrible y poco divertido tienen un sistema de NMD que con añadirle un par de capas le da mil vueltas al pit, un par de interfaces con la que poder modificarlas o con algun minijiuego para completarla con algún tipo de progresión y voila... espero que lo de la raid sea la poya en verso porque sino el juego en el endgame va a seguir siendo igual
#42 Pero quien va a copiar el pit?? POE o Last Epoch?? O Last Epoch o POE?? Si no hay mas arpgs relevantes en el mercado y encima D4 ha sido el último en llegar.
#42 estoy seguro de que la raid va a ser otra mierda tan repetitiva como todos los sistemas que tenemos ahora mismo, hace falta algo que motive al jugador, algun objetivo complejo, no puedes tener un diario de temporada que lo terminas en 4 días y a otra cosa.
Para mis gusto le sigue faltando muchísima profundidad, veremos si las runewords y la expansión, que seguramente se estén guardando algún content para la release, solucionan todo esto.
#43 El pit son las GRS de D3 1:1 y por lo que sea ni poe ni LE les ha parecido buena idea.
#44 A mi me gusta dar el beneficio de la duda llevan dos temporadas haciendo las cosas bien, habrá que esperar a ver. Me parece super arriesgado una raid en un ARPG y muy complejo de balancear, veremos todo lo que sea innovar en el género bienvenido sea luego será o seró
#45 la tienes bien a dentro con el last epoch eh. como te jode que sea mejor que tu amado d4
Por cierto, entiendo que todos los cambios que han dicho son para el juego base sin la expansion (a excepcion de las runas que son de la expansion), es así?
#49 Te lo compro, pero voy a algo mas objetivo estoy seguro que si pones una encuesta aquí y en cualquier lado que que prefieren mapas de poe, ecos de LE o gr de diablo me atrevo a decir que las gr acaban últimas y esto siendo el subforo de diablo lo sacas del subforo y probablemente tengan 0 votos.
Es un endagame absurdo darle a un boton y matar bichos, no se le puede considerar a eso sistema o endgame solo porque los enemigos escalan en daño y hp a quién le guste bien por ellos, no creo que sean muchos.
#51 130 euros que te has gastado en esto. deja de hacer el ridiculo y centrate en diablo
#52 Hablando de mecánica pura y dura: que diferencia hay entre los mapas, el pit/GRs y los ecos?? No hablo de añadidos de eldritch, de profecías y demases, hablo de mecánica en si misma.
A mi los ecos esos no me pueden parecer mas soporíferos, aunque tengan una finalidad que es spawnear los bosses esos nuevos, ya es mas que en el D4 xd
#40 Yo esperaba un rework de nodos y añadir nuevos, que no fuese tanto +5 stat hasta llegar a uno medio decente
#56 #58 Entonces estamos hablando que es un contenido simple y plano. Pero mecánicamente son idénticos: mata bichos para llenar una barrita, invocar un boss o evento final y al siguiente. Y los mapas también. El problema es que le falta la profundidad y sinergías de los mapas y ecos con otros contenidos.