Ale por fin mate a diablo inferno xD
luego pego mi equipo y mis stats
Holaaa, a ver os cuento un poco estoy jugando con un mago, es mi primera experiencia con los diablo, asi que ando un poco perdida, tengo nivel 22 creo recordar, y me han dado algunos consejillos que me han ido sirviendo, pero sigo sin saber muchas cosas, espero me podais ayudar.
Siempre intento escoger armas esferas y demas que me den inteligencia, sin importar los dps, queria saber en que momento hay que escoger, por ejemplo un arma dps 24 sin inteligencia o un arma 17 con +18p de inteligencia?? nunca se que escoger... Me dijeron que para el mago lo mas importante es la destreza y la inteligencia y eso intento hacer la verdad....
Luego por otro lado estan los colores d las armas, sin color, azul, amarillo, que es mejor?
Por otro lado tengo escudos potentes que no pongo porque me equipo con esferas o cosas que tengan inteligencia, aunque me quiten escudo.... no se a veces con que equiparme la verdad..... Muchas gracias de antemano por las ayudas !
#580 Pues lo de la destreza no se para que, un buen arma con bastante daño, velocidad de ataque, inteligencia y respecto a los objetos, el color da igual, con que te mejore basta. Los azules suelen tener menos stats que los amarillos, eso no quita que un azul de mas nivel que un amarillo sea mejor.
Joder pero si justw8 de Method llega a 90k con todos los buffs de daño y es de los mejores equipados que cojones de equipo lleva ese?
#585 A saber cuánta gente desconocida tiene estadísticas que parten a los "famosos". Yo sólo sé que ese tío puede desinstalar el juego, ya se lo ha pasado, no necesita más equipo.
#589 Mis stats no andan muy lejos de eso... lo único que tengo que hacer es subir el daño del arma 1H que tengo (670 dps), pero es que no tengo manera posible de encontrar un arma mejor a un precio razonable.
#584 Ya está nerfeado lo del video que tu has puesto...al menos eso dijeron. Es el pasivo de Critical Mass que permite que si metes críticos el cooldown sea practicamente nulo si metes críticos continuos.
Si el tío lleva un equipo con Crit chance y Crit Damage pues ahí llevas lo que pasa en el video. Spam de Frost Nova y fiesta con Diablo.
De todos modos no entiendo es manía de NERF, NERF que tenéis. Si los skills funcionan de una manera y hay gente que se equipa para sacar provecho de sus combinaciones no entiendo por que cojones deben ser nerfeados.
El Movement Speed está capado a 25% pero confío en que no se les ocurra la estupidez de capar el Attack Speed. Si alguien tiene el dinero o la suerte necesaria para equiparse con attack speed en todos sus objetos debería beneficiarse, no verse limitado.
Ando por el primer acto de Averno, con 20k de vida, 24k de DPS y 5k de armadura. Y la verdad, sufro bastante xDDD
A los bichejos si me los hago easy, pero en cuanto sale un azul o un amarillo...ale, a correr para atras y me tiro mil para hacerlos xD
Subo vit??? :/
Yo ando en averno acto 2 con 22k de vida 35k de daño y 3,5k de armadura.
¿Por qué no haces como yo? si te sale un amarillo de estos tochos con extra de vida extra de chope extra de daño mortero vampirismo muro inmune y sus muertos relogea la partida y a tomar por culo, (o te pones teleport y los esquivas o haces cualquier cosa para que no te vean)
El primer acto ha sido un paseo excepto esos amarillos hijos de puta que me hacían correr como un cerdo y los azules que también me hacen correr y me mataban.
Por cierto a mi me gusta mucho que sea tan difícil, mola eso de tener que huir para no comerte morteros y que no sea todo taaaaaaan fácil, porque la verdad es que me ha decepcionado la dificultad de este juego xd
#599 Cutre no, blizzard ha admitido que la dificultad de averno está mal, los bichos hacen demasiado daño de 1 hit ¿y para que te vas a gastar tanto dinero en reparar? puedes huir simplemente xd