No hace falta decir más.
Sólo jugué al 1, no suelo ser muy de Blizzard. Pero se pasan con las animaciones. Estoy flipando con los ojos de la tía.
#48 El mismo ambiente, mas graficos y muchas mas cosas, que quieres? la tecnologia avanza y con ella los ambientes y graficos, quizas lo vea ahora de otra forma porque has crecido y antes lo veias de otra forma al ser un niño, porque si no me equivoco tienes 25 años, desde la saga del d2 han pasado 11 y aun mas del d1, ya no eres un niño y ves las cosas desde otro punto de vista.
Ni tu ni nadie podra volver a recuperar esa sensacion de niño, como el jugar un domingo por la tarde lluvioso a un juego como este.
#66 Mitificar los juegos de críos es algo bastante común, cierto, pero este claramente no es el caso y salta a la vista, nunca mejor dicho, en el estilo artístico.
Fíjate en las imágenes de mi comentario #59, aunque realmente no quiero crear un debate de lo que se le parece y de lo que no, porque me parecería ilógico.
Para mi, wowizar un juego con una atmósfera tan particular como Diablo, es como una daga por la espalda por parte de Blizzard.
PD: Stay a while and listen... Eso si que es mitificar xD
Nada nuevo bajo el sol, que la calidad de los juegos de Blizzard con respecto a su época dorada haya disminuido no afecta en nada a la calidad de sus cinemáticas, que siempre han sido enormes.
#48 La verdad, no te falta razon, recuerdo como el limitado radio de luz que acompañaba a tu personaje en las mazmorras a veces se hacia agobiante.
Pero bueno, aun no ha salido el juego, quizas si mantenga algo del estilo propio de Diablo.
La verdad yo siempre he sido de los que piensan que los juegos deben innovar en cada nueva entrega, y no quedarse estancados en lo mismo, se que si te gusta mucho el estilo de una entrega, es una putada que te lo cambien en la siguiente entrega.
Pero yo prefiero esperar a que salga el juego y probarlo, lo mejor seria que combinasen zonas luminosas y de vivos colores, con zonas oscuras y siniestras.
Esto si es una cinematica acorde con lo que nos tiene acostumbrados Blizzard, y no la mierda que salio cuando presentaron a la demon hunter.
La cinemática de la WOTLK es la mas épica de toda la historia del juego gracias a la voz del padre hablandole al hijo. Brutal, lastima q la expansion despues no estuviera para nada a la altura del hype basto q provocó el video. Esta de Diablo esta wapa, la animacion facial de la tia es awesome.
#80 Claro que es del wow, pero digo que es la mejor de blizzard por la relación directa que tiene con la historia del wc3.
#63 La chica tiene una visión.
Y para los que lo dudéis, es una tía hecha por ordenador. Exactamente el modelado estará hecho por Zbrush que es como se hacen ahora todos los modelados tanto de personajes in-game como de trailer. Cada vez hay menos empresas que programan polígono a polígono en sus juegos. O lo hacen por falta de recursos económicos y usan programas como Maya o el juego en sí es royo poligonal como puede ser el WoW.