El juego cambia de layer cuando salís de las fronteras de las zonas que salen en el mapa, si os toca una sin gente salid y volved a entrar de la zona
Pero si precisamente en este boss lo más facil es estar pegado a su culo, solo tiene un ataque que barre hacia atrás despues de dar con los dos puños delante suya que te pueda joder
El boss es mega facilísimo, lo esperado de un world boss. En mi layer éramos todos lv 20-24, ni un 25, y nos han sobrado 4 minutos.
#2078 ya pero depende el layer, yo he muerto 2 veces (la primera por no conocer el ataque circular y la segunda ya al final apurando y no ha podido ser porque estaba lleno de conos que encima se piraban, nos hemos quedado a nada y mas de la mitad hemos estado solo 5 o 6 dándole.
Morirte en el primer barrido vale, morirte en el quincuagésimo barrido eres retrasado, sin contar que somos 12 y hay 8 lvls 11
Yo pensando que era súper fácil y leyendo vuestros comentarios creo que he tenido suerte de acabarlo sobrado de tiempo.
No entiendo cómo va el tema de las habilidades, he creado un bárbaro pero veo que puedo poner aprender todas las habilidades de un mismo tipo y utilizarlas, pensé que tenías que escoger 1 de cada tipo.
Pero luego si que he visto que no podía poner el salto y dos gritos no se no entiendo cómo funciona.
Lo del Rogue a trampas e imbución de sombra es una fumada. Antes pensaba que el pobre no podía limpiar AoE, pero es que es tirar abrojos, veneno, imbuir de sombra, click derecho y todo explota
#2085 en el medio de cada nodo de habilidades te dicen de que tipo son. Se dividen en básicas, principales y luego las de cada clase. Por ejemplo en el Rogue tienes subterfugio para hacerte invisible, otras que imbuyen tus armas con veneno, sombra o hielo), etc. Según quieras tu build eliges unas u otras, pero nada te impide elegir las mismas del mismo nodo. Luego después de cada habilidad tienes unas pasivas para esa habilidad o habilidades pasivas generales
Despues del boss he aprendido que bindear el movimiento independiente del ataque basico es casi obligatorio, en el world boss hubo un par de ocasiones que intente moverme pero puse el raton encima del boss y por lo tanto ataque basico al canto y para el cementerio directo
Con mobs mas pequeños no tenia esos problemas pero con hitboxes tan jodidamente grandes ...
no sabía lo de que podía salir del área para que me tocase una party diferente. En la mía eramos solo 3-4 pegando al boss, de los cuales, creo que yo era el único que esquivaba casi todos los ataques, el resto iban muriendo y otros afk... imposible matar al boss así.
#2092 pero en el poe usas pocas habilidades dependiendo del personaje y build, aqui usas todas. Yo he intentado poner el boton para moverme independiente pero no sé donde ponerlo para que sea comodo y tampoco sé donde poner la habilidad "extra". Se hacia muy engorroso
bueno pues yo por mi se acabo la beta aqui, el juego me ha gustado, la otras clases no me gustan nada, a la espera de que pueda jugar el druid la semana que viene , el mago me ha gustado pero llegar a nivel 25 prácticamente es no sacarle jugo, al final he tirado de una build de hidra basada en critico con la chispa y metía a un solo enemigo lo que no esta escrito.
no me quiero poner a hacer secundarias o a pasarme el acto uno para volver a hacerlo en junio otra vez, no se vosotros pero no tiene pinta de que vaya a haber un modo aventura como si hay en el D3 que para mi da mucha vida, en vez de estar desperdigado por el mapa todo el rato repitiendo movidas random.
En general y asi un poco por encima me da la sensación de que no habrá como en el D3 rollo sets especializados en algo como tal si no que esta mas enfocado al D2 pero bueno... a ver que sale.