[Devlog] Biogenesis

richmonde

#119 El Signalis es jodidamente bueno, y da muy mal rollo. Si que es cierto que la gestion del inventario era un tanto... meh. Muy mejorable. Pero el resto del juego, 0 quejas.

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fundidor

Caballeros, tenían mi curiosidad, ahora tienen mi atención

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azatoch

#120 Bueno eso es algo que está en los juegos desde siempre, por qué no puedo disparar a los candados de las taquillas de RE2 Remake?, por qué no puedo abrir x cosas a golpes en vez de resolver un puzzle?, pienso que cuando haces un juego no vas a dejar de poner x mecánicas si le sientan bien solo por eso, como jugadores tampoco hay que hacer sangre de eso, si no no podrías jugar a la mayoría de aventuras gráficas por ejemplo.

#122 Gracias! :smile:.

Smacks

#113 Yo lo que quiero saber es quien está manejando el mando de la megadrive porque en la TV se ve claramente como el "coche" o lo que sea (nave¿?), está doblando las curvas. Vamos, a mi no me vengas a decir que es una sala segura cuando esta claro que hay un fantasma por ahi o algo....

Pd. Tiene pintaza, la ambientación es increible.

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azatoch

#124 Es la típica demo que salía cuando no pulsabas ningún botón xD.

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powned

Pintaza, pero lo veo algo oscuro.