Buenas a todos una vez más! Han sido unas semanas bastante locuelas, hemos hecho un par de builds, estamos terminando la aplicación a los Epic MegaGrants, y hemos dejado esta fase finiquitada por fin (a falta de un video de gameplay y unas screenshots guays para lo de Epic), y el lunes empezamos ya con la siguiente etapa, donde meteremos muchas mecánicas, plugins y algo de contenido.
Aquí va el resumen de las últimas semanas:
Cambios visuales en preparación para la build de Epic
El entorno lo hemos mejorado, ahora hay zonas de arbustos un poco más específicas, y algún que otro arbusto separado, en lugar de todo random disperso. Hay zonas con rocas mas bonicas que antes, y la textura del suelo es más bonica.
Texturas de los enemigos cambiadas también, ahora tienen algún material emisivo y han sido recolorizados para resaltar más sobre el entorno. También son más grandes que antes.
Añadido un pequeño cursor circular
La XP ahora brilla y hace un sonidito al recogerla (el cual aumenta en pitch cuanta más cojas de seguido).
Los Crew members ahora tienen projectiles diferentes (el visual), así se distinguen de los del player.
Mejoras y fixes en la UI.
El coche ahora suelta humillo por las ruedas al moverse.
Primer milestone con los inversores y MegaGrants
Hemos tenido la reunión del primer milestone con los de la Medienboard y ha ido de lujo, están encantados con nuestro progreso y la planificación, así que todo genial por esa parte. También nos ayuda a saber que vamos en buena dirección.
Tenemos la aplicación a los MegaGrants prácticamente terminada, nos falta un powerpoint y hacer un video del gameplay y ya la podríamos enviar. Mientras tanto he contactado con varios devs que han recibido la ayuda y sólo uno nos ha contestado, pero al menos ha sido con mucha info muy útil, súper majete el tío, le debo unas cañas jaja.
Seguimos sin nombre
- Pues lo dicho, llevamos como mes y pico intentando encontrar un nombre que nos guste a los 3 pero no hay manera... Hay nombres que nos han gustado a 2 de 3, pero ninguno que nos haya gustado a los 3 y que podamos utilizarlo (por temas de que hay otras mierdas parecidas o registradas con esos nombres). Estamos sobrepensando una barbaridad, pero es difícil de pelotas, porque un buen nombre no da algo extra, pero uno malo puede restar bastante...
Fotos y vídeos del progreso
- Os dejo aquí unas fotillos y un video del gameplay que tenemos por el momento:
Y hale, ya está por ahora, tenemos unas ganas enormes de terminar lo de Epic y ponernos con el desarrollo a full, que previsiblemente será para el martes que viene, así que queda poquito ya!
Como siempre gracias por leernos y que tengáis un buen finde!!