TEMA: CONNECTED WORLDS
Pixelfan
Midgard
Javifugitivo
czhincksx
#990 Esta muy bien pero por culpa de los bugs no he podido pasármelo aunque el primer nivel lo hice sin usar sigilo gráficamente mola tmb.
Si lo sigues y lo pules te puede quedar un juego muy majo, mira este me recuerda un poco:
Es simple pero bueno ya es conocidillo hasta se hacen speedruns de el ^^
Yo sigo con mi minijuego de puzzles, ya con una interfaz y gráficos más trabajados
El juego consiste en conseguir que todos los bloques sean del mismo color en 10 segundos, y cada 2 segundos todos cambian de color menos los que hayas "bloqueado". Cada nivel consta de 8 oleadas de firewalls que debes superar, pudiendo sacrificar un acceso al firewall para reiniciar el nivel sin perder todo tu avance. Cada vez que superas un nivel te van dando pistas para encontrar a tu pareja que ha sido secuestrada por Scorpio Company...
Ahora me pondré con más niveles y con la secuencia final, dónde tendrás que tomar una decisión y de ahí depende el final que verás... eso sí.. tendrás 10 segundos...
Me alegra ver que hay tanta participación en esta edición. Al final MV se va a convertir en un referente y todo
Y aquí seguimos dándole al Game Maker..
Ya falta menos para acabar, calculo que para las 12 de la noche por lo menos xDDD
Primero de MV en enviar
http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-27/?action=preview&uid=20619
A ver si podéis dejarme por aquí un poco de feedback
pues me parece q en general, estáis haciendo un trabajo todos de put.. madre yo, en cuanto me vea con algo de tiempo y termine las cosas que estoy haciendo del curro lo mismo me apunto a la siguiente un saludo
Me gustaría introducir un Cronometro que no se parara de escena en escena para mostrar a la gente en cuanto tiempo se termina el juego, pero la verdad es un tema que no he tocado, creo que ultimare lo que tengo y lo subo.
He añadido un mini-tutorial para el juego https://twitter.com/sergilazaro/status/371733892983582720/photo/1
Ahora solo falta lo más importante: hacer niveles! XD
Espero que no me pase como con otros juegos, que a la que todo está hecho y me pongo a hacer niveles veo que no le sé encotrar la chicha a las mecánicas de juego, o que hay algun fallo básico en el concepto. Al menos tengo ya hecho la forma fácil de crear y cargar niveles, así que ahora es diseño puro. A ver, papel y lápiz...
Otro que esta listo por aquí, una pena que no me diera tiempo lo del cronometro, espero que os guste:
http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-27/?action=preview&uid=26376
Otro que lo envía ya, tras muchas horas de curro, aquí teneis para quien quiera probarlo. Aviso que los niveles 4 y 5 son jodidos jodidos, más pensados para pantallas táctiles que para ratón xDDD
Disfrutarlo ;-) http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-27/?action=preview&uid=25708
Ya he jugado a todos, y me he guardado Demon Infiltrator para jugarlo más a fondo, que me ha gustado mucho ;-)
Yo os he ido comentando a todos en vuestras entradas en la página.
De momento los que más me han gustado han sido #1007 #1008 y #1000
Muchos habéis hecho juegos demasiado difíciles. Por ejemplo el de Midgard era fácil, pero no daba puto tiempo a leer las instrucciones, y la fuente en algunas misiones era ilegible (gris sobre blanco GG).
Demon Infiltrator implementa muy bien lo de los 10 segundos porque no es caótico: tienes todo el tiempo del mundo para pensar, y luego usas la invisibilidad. Está muy bien pensado.
Me gustaría ver versiones post-ludum de todos los que he probado (del mío también). El de javifugitivo en android sería un pique.
#1013 Gracias por los comentarios. Autlos solo para tus ojos... https://dl.dropboxusercontent.com/u/52662287/scorpio10/Scorpio%2010.apk
Ahora ya esta semana me pondré con la adaptación a android, con más niveles (seguramente un modo más lento con unos 20 segundos en vez de 10 para que sea más pensar que velocidad en los niveles más altos, que no te da tiempo con el dedo xDD) y traducción al castellano, además de guardar partidas, claro está... ;-)
Una pregunta sobre algo que no termino de entender.
D = Default = R - C, except not quite that simple
R = Ratings = how many ratings this entry has received.
C = Coolness = how many entries this user has rated
R y C están claros. ¿Pero qué es D? ¿Cuanto menos mejor? WAT
#1016 comentas todos los juegos, o algunos sólo los puntúas?
#1015 Yo solo se que cada vez que comento en un juego me baja 1 punto en D y que cuanto menos D tengas mas posibilidades de salir en primera pagina hay
Edit: Vale, lo de que te baja un punto no pasa siempre XD
#1015 la mayoría solo puntuo, me da vergüenza exhibir mi ingles y mi D es ahora mismo 45 (bastante mala), de todas maneras parece que mi teoría anterior no era cierta :/
Uno más que ya los ha probado y me han gustado mucho, sobretodo el de javifugitivo y el de Zekyon (anda que el primer puzle me ha costado xDD). De verdad que por aquí hay muy buenas propuestas!