wow pinta impresionante! Sigue así!
#28 gracias, en el canal de Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC-VurbQFRbTCIzwZTaAom2g en la portada se ve un poco la malla del personaje, aunque eso es antes de que le arreglase la nariz XD
#29 llevaré unas 5-6 semanas aprox. La fase de planificación aún está abierta pero de cada vez tengo más claro que voy hacer y que no voy a hacer.
#30 muchas gracias sulayr, me alegro que te guste.
#31 gracias
#32 Pues para llevar tan poco tiempo la verdad es que es un gran avance ¿Estás tu solo en el proyecto?
Madre mía, vaya currada la malla que se ve en el canal...
(Por cierto, ya tienes un subscriptor más) a ver si entre los DevLog cuelas algo de programación en Unity 3D para los que también estamos empezando.
#35 Gracias, el problema de esa malla es que no es demasiado óptima, en el sentido de que se podrían ahorrar muchos polígonos para mejorar el rendimiento del juego... Pequeños gajes de empezar a trabajar sin tener una planificación sólida. Pero bueno, con tiempo y ánimo todo se puede mejorar. jeje.
Increible, espero que puedas seguir con el proyecto, que te vaya bien y que algún día todos los que estamos aquí podamos viciarnos xD
Impresionante, tiene una pinta increíble y siendo uno solo ya me imagino el currel de modelage + skinning que habrá detrás.
Es muy fácil decirlo pero no dejes esto proyecto a medias y mas aún sabiendo que tienes un "público" detrás dándote soporte. Lo digo mas que nada porque muchos proyectos empiezan bien, pero por falta de tiempo o desgaste, al final terminan en la papelera.
Así que animo ya que el juego esta estupendo.
Un pregunta por cierto, para modelar los distintos personajes has usado los "model sheet" o has ido a pelo?
Si se trata de la segunda, te felicito porque están muy logrados.
#40 Hasta ahora, solo he utilizado esta imagen descargada de Google para la cabeza de MM:
El resto a pelo.
Pinta muy bien el proyecto.
Aún así, te diría que lo replantearas, me explico. Existen muchos casos de gente que hace videojuegos sin ánimo de lucro utilizando una marca y acaban cerrándole el chiringuito, el caso de un juego de sonic es el más famoso https://www.niubie.com/2010/10/sonic-hecho-por-fan-veria-demo-pronto-si-sega-no-antes-lo-mata/
No pretendo desanimarte ni nada parecido, pero si quieres que el juego llegue a algo, te recomendaría que no utilices la marca de megaman por lo que pueda ocurrir.
Tengo un profesor que hizo un juego del Metal Gear Solid para móvil en el que indicaba que era un juego totalmente sin animo de lucro, fan game.
Al poco tiempo se lo chaparon los de konami, por lo que al final lo que hizo fue cambiar el personaje y todo listo, y ahora esta haciendo un juego para móvil del Zelda también fangame y su intención es cambiar el personaje en cuanto lo acabe para quitarse de problemas.
Mis dies al proyecto, tiene un trabajo detrás muy bueno. ¿Qué intención tendrías con el juego si consigues desarrollar una versión completa?
#1 Yo nose nada de 3d, ni de unity 3d ni nada, pero como usuario de juegos te puedo decir que el juego tiene una pintaza enorme y los personajes son preciosos, muchisimos animos con el proyecto!!
#44 Pero en ese caso, si los enemigos son también los del propio juego, también se verá forzado a cambiarlos. Lo malo de estos juegos es que cambia mucho de tener a un personaje reconocido a uno nuevo, ya que hay que hacerse el nombre. Seria una putada.
#1 Acabo de ver el último vídeo que has colgado en Youtube, guapísimo como te esta quedando y la IA también me gusta como funciona.
Nunca he jugado a Mega Man, pero he de decirte que lo que estás haciendo tiene una pinta tremenda. Estaré pendiente a los avances que vayas haciendo, ¡muchísima suerte y enhorabuena!
#56 Gracias IreeCraft! Si nunca has jugado a ningún metaman no sabes lo que te pierdes.