Quiero estudiar videojuegos, ¿dónde y cómo?

p0stm4n
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Postmortem

#121 Coña, ahí estoy yo dando vueltas en el sitio xD y preguntando

F

Hola quiero estudiar programacion y motores graficos y no se donde ni como vivo en barcelona y busco un curso completo con el que pueda aprender y ser profesional al acabarlo.
Actualmente estoy estudiando un curso online de unity 3D bastante completo pero cuando lo acabe quiero formarme mas para estar mejor preparado y poder ser mas eficaz a la hora de trabajar aqui os dejo mi temario de unity
MÓDULO INICIAL:

TEMA 1

Introducción
Acerca de Seis Cocos
Qué aprenderemos en este curso
Cómo obtener e instalar el software
Formatos de Exportación
TEMA 2

Teoría del videojuego
Situación actual del sector
Historia breve del Videojuego
Game play
Procesos de desarrollo
Teoría y conceptos básicos
TEMA 3

Diseño en Unity 3D
Interfaz
Terrain & Skyboxes
Tree Creator & Assets
Componentes Mesh, Materials, Lights and Cameras
Interacción
Uso de la Física
Practicando un poco: First & Third Person Controller
TEMA 4

Desarrollo en Unity 3D
Scripting y referencias
Funciones reservadas
Triggers & Colliders
Comunicación entre scripts
Fuerzas y física programada
Inteligencia artificial (IA)
Practicando un poco: Building with prefabs
MÓDULO AVANZADO:

TEMA 5
Introducción
Formato de trabajo
TEMA 6
Animation
Animator
Manipulando Animator desde script
Pathfinding
Ejemplo: Lógica IA enemigo vigilante
TEMA 7
C# repaso sintaxis
Coroutines
Multitouch interface: Joystick
Multitouch interface: Gesture
Ejemplo: Mobile player control (vídeo 12)
TEMA 8
Soomla inApp purchase concepto global
Soomla inApp purchase for iOS
Soomla inApp purchase for iOS developer console
Soomla inApp purchase for Android
Soomla inApp purchase for Android developer console
Ejemplo: Tienda inApp

TEMA 9
Facebook conection support
Facebook developers
Ejemplo: Compartir logros en facebook
TEMA 10
Práctica final
Despedida

2 respuestas
Gusete

#123 normalmente un programador grafico tiene bastante experiencia, vamos que no suele ser un puesto para un junior (aunque depende del estudio). Aunque ya lo he dicho la ruta que la mayoria de programadores en videojuegos toma es ingenieria informatica y proyectos a la vez que estas haciendo la carrera. En la pompeu tienen un master bastante chulo de juegos.

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F

Entiendo lo que me dices pero no me interesa hacer una carrera universitaria, me gustaría hacer algo mas asequible y poder llegar a un nivel parecido al de una carrera con trabajo y dedicación estoy haciendo #123 el temario de aquí arriba y me gustaría saber como puedo formarme mas o este temario ya es suficiente para empezar a realizar proyectos y si hay algún curso que pueda hacer para expandir conocimientos

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Gusete

#125 si quieres currar en un estudio de videojuegos como programador te van a pedir algun tipo de estudio (carrera, master, etc...) y proyectos o si no tienes estudios te van a pedir un portfolio bastante potente. Por cierto, a mi modo de ver, ir por libre es muchisimo menos asequible que estudiar una carrera.

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kamina93

#126 y para un estudio indie? la cosa va igual o con controlar unity con el temario que pone #123 ya te vale para proyectos y demas?

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p0stm4n

A todos los que quieren estudiar para entrar en empresas de videojuegos AAA: carrera + portfolio con algunos juegos + conocimientos sólidos de C++.

Para entrar en indies: portfolio con juegos + conocimientos en Unity, estudiar duro por tu cuenta vamos.

Para más información el vídeo que he puesto en #121.

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vaai

¿Eso es lo que se lleva ahora no? en mis tiempos todos querían estudiar informática

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Crucialhunte

He estado pensando mucho en todo esto, y estoy un poco perdido en lo que se refiere a los requisitos de entrada en las carreras como la de dundee o la de Teesside pero me cuesta entender bien cuales son los requisitos académicos para entrar , lo único que me queda claro es que necesito un titulo de ingles al ser de fuera de Uk. Alguno sabe cuales son los requisitos de acceso? Por lo que he estado viendo en los HND con un grado medio y la prueba de acceso ya basta .

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Gusete

#127 Si quieres entrar en un estudio indie, depende del estudio y lo que busquen.

#130 ponte en contacto con ellos y preguntales. Normalmente tienen a gente dedicada exclusivamente a atender dudas de estudiantes o futuros estudiantes.

Ne0_Z

#1 En Aragón tienes una FP superior.

http://fp.educaragon.org/guiaeducativa/directorio_modulos.asp?grafico=&idE=3358&nombreC=Imagen%20y%20sonido&fotoC=familia_gSuperior.gif&familia=si&titulo=Formaci%F3n%20profesional%20espec%EDfica%20-%20Grado%20superior

7 días después
vaai

estudia bellas artes y cuando termines haz un fp

B

#127 Como curiosidad, ¿porque consideras que es más facil entrar en un estudio indie? Yo diría que todo lo contrario. Como son pocos cada persona cuenta para el proyecto y vas a tener que sorprenderles con tu portafolio mientras que para entrar en un estudio grande, es fácil que haya puestos "entry-level".

Ahora, el problema que tienen muchos es que son poco autocríticos con su portfolio/curriculum y quieren entrar y besar el santo. Hay mucho mundo aparte de Riot, Valve, Blizzard, Naughty Dog o Rocksteady. A, parte, las primeras tienen sus estudios de desarrollo en USA y, sin experiencia es casi imposible que os paguen el visado.

Piensa que para posiciones "junior" no solo compites con la gente sin experiencia, sino con gente con 1 año de experiencia o gente que ha sido becario en otras empresas. Pero vamos, si echas CV en "todos sitios" mal iría que no te llamaran. De hecho, a la que hagas dos o tres entrevistas ya te darás cuenta que es lo que fallas y podrás dedicarte a mejorar en lo que flojees.

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15 días después
kamina93

muy buenas, no soy mucho de aportar pero hace un tiempo e visto este curso online y un amigo mio ya lo esta haciendo y tiene muy buena pinta y el precio es regalado practicamente. 40€ curso de programacion en unity

http://www.aprendum.com/curso-online-de-desarrollo-de-videojuegos-3d-multiplataforma-con-unity3d/

19 días después
Dev

No sé si te lo habrán dicho ya, pero en Castellón (UJI) están impartiendo el grado en desarrollo de videojuegos en la universidad pública. No sé qué tal estará porque hace poquito que empezaron y no hay graduados aún, pero lo dejo caer: Web del grado.

Acrimiens

Lo pongo por aquí, hemos organizado un master teórico-practico con ayuda de nuestra empresa y otras colaboradoras, nuestro objetivo es durante el primer año abordar todos los conocimientos globales de la creación de videojuegos para adquirir una gran visión de los departamentos y dar a conocer el workflow de todos los campos, y el segundo año realizar una especialización personalizada y tutelada en cada estudiante. Master

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2 meses después
sasher

#137 Precio? No se si se me ha pasado o algo...

Pero vamos, para andar dando MacBooks, viajes con sus dietas y demás, barato no debe ser. A lo mejor os estáis alejando del concepto de curso de desarrollo de videojuegos con tantos añadidos, que sin ánimo de ofender, sobran un poco...

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legionella

Entre MacBook, licencias, viaje con todo incluido... Se irá a una pasta. Sería interesante saber el precio.

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Yandr0s

No se si se ha hablado ya por aqui, pero...

Alguien estudia / ha estudiado / conoce gente / tiene informacion sobre el master de videojuegos de la Pompeu Fabra??

Porque tiene pinta de al final me voy a decidir por ese, y me gustaria saber donde me meto XD

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B

#140 yo hice ese master hace 9 años y he ido a todas las presentaciones de proyectos menos a la de este año y cada año quedan unos proyectos más chulos.

Si eres programador, yo lo recomiendo totalmente. Para arte los primeros años fueron un poco caóticos, porque no había el nivel previo como en programación donde, la mayoría, venimos aprendidos de casa a programar y desde el primer día estas a tope prácticando.

El enfoque del master es (o era) bastante orientado a el desarrollo AAA. Se da un poquito de diseño de juegos, pero el objetivo es especializarse (lo máximo posible) en arte/programación no hacer todo. El proyecto final consiste en hacer un juego en equipos de entre 4-6 personas (mitad artistas/mitad programadores) haciendo el motor desde 0. Cuando yo lo hice era C++ y DirectX 9 (ha llovido mucho desde entonces) pero imagino que ahora usarán el 11 o igual han saltado a OpenGL.

Si tienes alguna duda más concreta pregunta.

Acrimiens

#138 #139 Esta promoción ha salido a 7200€ los dos años, con las 600h en practicas, formación, equipos, etc... hemos ofrecido financiación para varios de los estudiantes, no sacamos ningún tipo de beneficio económico del Master la verdad.

Este año hemos tenido 9 alumnos en el turno de tardes de 12 plazas que ofertábamos, estábamos llenos pero las 3 últimas se cancelaron en el último momento. Han comenzado justo esta semana.

Posiblemente lancemos una segunda convocatoria para Enero, con todos los que terminan carreras y grados "tardios" por la mañana, puesto que tuvimos gente interesada con disponibilidad por la mañana que se perdió por el camino.

kaostias

Yo estoy estudiando ingeniería informática y antes hice la FP, y si no quieres pagarte una borriquería de pelas en una privada o el master de videojuegos, puedes tirar por Inteligencia Artificial, que es más genérico y sirve muy bien a tus propósitos.

2bnice

Creo que en valencia si se puede, pero sabeis si por alicante hay alguna opcion?

Devilpower

Yo estoy estudiando en el ESAT de Valencia, si alguno tiene alguna pregunta por aquí estoy.

f0restLOL

Mi pregunta es muy sencilla:

¿Que FP superior estudiar de cara a hacer videojuegos? me gusta mucho la parte de hacer dibujos,bocetos etc.. ( soy gran fan de los ARTS )

¿Que FP superior estudiar de cara a hacer videojuegos? a base de programar y programar

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Devilpower

#146 Quieres estudiar programación de videojuegos o arte de videojuegos?

Si quieres estudiar programación, mi recomendación es uno de desarrollo de aplicaciones web, ya que necesitaras bases de datos, manejar un poco de sistemas operativos y aprenderás a programar.

1 2 respuestas
f0restLOL

#147 y en arte de videojuegos que recomendarías ?

2 respuestas
Devilpower

#148 Ponte a dibujar como un loco, donde yo estudio lo único que te piden para entrar es tu porfolio de dibujos y mínimo bachiller con la pau o un superior.

http://www.todofp.es/todofp/que-como-y-donde-estudiar/que-estudiar/familias/imagen-sonido/animaciones-3d-juegos-y-entornos-interactivos.html este creo que es buena opción.

1 respuesta
f0restLOL

#149 Gracias por todo!